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[青黑无脑不要游戏只求一战] 所以现在可不可以盖棺定论MHW的软化是不是个蠢设定

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发表于 2020-9-28 00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
先表明观点,我希望以后所有续作都不要再有这个软化设定
如果说他是针对熟练玩家的bonus却又强制绑定弱特,结果平衡做的一坨狗屎,有钩爪派生的武器轻松随意软化不影响节奏
没钩爪派生而且本来前戏就很长的充能斧之类的武器现在还要多个软化,打个怪之前要做三分钟体操
更别说想玩红斧流有时候还要破多个才有效果
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发表于 2020-9-28 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-28 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
不如说真的有人喜欢这个设定吗
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发表于 2020-9-28 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
软化这个想法本身不蠢,蠢是蠢在绑定弱特和钩爪。
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发表于 2020-9-28 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
肉质和部位破坏结合就好了,非要搞个软化狗爪又缺少连贯的派生招式,结果就是砍起来非常不舒服
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发表于 2020-9-28 00:33 | 显示全部楼层
冰原就是拿大家做小白鼠的
傻逼口水硬傻逼钩爪傻逼钩爪判定
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发表于 2020-9-28 00:35 | 显示全部楼层
众所周知 MH最好的一作永远是上一作,所以MHW要盖棺请等MHR发售
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发表于 2020-9-28 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
我现在都挺喜欢钩爪动作的,撞墙和飞天勾上去我从冰原出来以后就一直在用

钩爪最大的问题明显是和软化+弱特绑定在一起了,而且还不是说本来没法弱特的你软化就能弱特了,是让大家觉得本来能干的事情现在必须要软化才能干了,那自然不满意啊

如果弱特不削,怪物的肉质不加强,软化变成仅仅是个单纯的buff,钩爪触发软化快,但是普通攻击也能软化只是慢,还有多少人会讨厌?
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发表于 2020-9-28 00:43 | 显示全部楼层
可以等黑龙更新削击技能后再看看。
起码黑龙更新之前的软化系统确实是比较失败,尤其是做个煌黑这种除了口水硬直基本不需要用钩爪的怪,简直像是官方承认了不用软化也能快乐狩猎。而且我也很不满意怪物只有在完全脱离了口水状态才能打出部位硬直的设定。
钩爪还是不错的,能撞墙和手动触发挑战者降低了不少难度。
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发表于 2020-9-28 00:44 | 显示全部楼层
鉤爪這東西不早被各類論壇和貼吧輪過一遍 結論就是他是跟聚魔之地一樣的糟粕
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发表于 2020-9-28 00:45 | 显示全部楼层
大锤玩家纷纷表示勾爪上身对生活影响不大,甚至可以说多数时候晕怪比以前还方便一点。
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发表于 2020-9-28 00:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-28 00:58 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2020-9-28 00:50
勾爪没啥问题,软化如果只是提供一种选择的话也不是问题,问题是他把肉质软化搞的打每只怪都要强迫你用固 ...

钩爪已经没必要讨论了,因为续作已经保留了。
现在就很担心这个软化是不是设计师还在一拍脑门觉得自己特天才想出一条规则就人人适用可以照搬到所有武器身上
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发表于 2020-9-28 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
创新值得鼓励,不整点新活也对不起加强版;不过这创新本身确实是比较失败的。
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发表于 2020-9-28 01:04 | 显示全部楼层
钩爪对开荒来说很不错,真深入打就很烦打断节奏

软化其实增加了高手的变数,不然千篇一律的压头躺地上咩咩咩也没意思,但是实际上看片还是咩咩咩,自己玩软化又断节奏很不爽

综合来看确实挺失败的,但是卡婊有时候就是硬喂屎比如就是不肯给你能自由选择打特斗,所以即使去掉钩爪软化,新作还会加新屎
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 楼主| 发表于 2020-9-28 01:07 | 显示全部楼层
psi2001 发表于 2020-9-28 01:04
钩爪对开荒来说很不错,真深入打就很烦打断节奏

软化其实增加了高手的变数,不然千篇一律的压头躺地上咩咩 ...

我就不一样了,以前看充能斧争分夺秒如何掐时间蓄瓶子看的很爽
现在除了看蓄瓶子还得再多看一手铁衣软化,真正摸到怪视频都已经过去三分之一了
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发表于 2020-9-28 01:08 | 显示全部楼层
软化有利想砍后脚的新手,老油条自然不屑一顾
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发表于 2020-9-28 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaosf 于 2020-9-28 01:33 编辑

削弱特绑定软化、口水硬直让怪物脱离近战武器攻击范围逼人用钩爪吃相很难看,口水硬直还强行打断玩家的正常攻击节奏;相当部分武器的钩爪没有招式派生或者招式派生太鸡肋;分轻重武器一次和二次软化对部分武器不公平;钩爪勾取怪物的部位判定问题到现在都没修复。
只是钩爪和软化那没有问题,有问题的是不考虑游戏体验强推钩爪的一系列昏招。
轻重武器分一次两次软化这个很明显在强化片手和双刀的软化的那版本更新时游戏制作组就已经发现问题了,但明知道有问题为什么还要等到最后次大型更新才拿出个削击技能彻底解决,就让人看不明白。
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发表于 2020-9-28 01:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 北条早苗 于 2020-9-28 01:12 编辑

口水硬、弱特削弱、轻武器、钩头上身这几个粪设定是一体的
为了强推钩爪,强行加上软化这个设定,为了让玩家用软化削弱了弱特,为了让玩家能续软化加入口水硬,为了平衡掉落物轻武器要软化两次
这个体系现在看起来就是完全失败了,除了双刀和大锤这种有舒服的钩爪派生的武器,对于其他武器来说就是在流畅的狩猎中强行加入口水硬打断你的狩猎让你去续软化
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发表于 2020-9-28 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
虫棍软化撞墙石头管理简直都是灾难级别的....
结果就这个灾难集合体我愣是不靠软化不靠撞墙,物理虫棍配合虫炮打过了煌黑龙,什么叫完美武器啊

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-28 02:18 | 显示全部楼层
每作都整点烂活最后恶评如潮下作砍掉也差不多是传统了,台阶和骑乘保留是因为还没那么烂
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发表于 2020-9-28 02:24 | 显示全部楼层
我觉得历战王马桶和煌黑这两个怪已经是卡普空在打自己脸了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-9-28 02:29 | 显示全部楼层
软化跟数值绑定的形式差,软化攻击性能差,软化分轻重武器,勾爪连携技能不是个个武器都有这些上面都讲了我不赘述。
口水硬直真的是开TMD史诗级倒车,本来游戏就已经很魔幻了,一条正儿八经古龙,口吐涎水半天,你说一勾爪上去硬直延续我当你是爪子挠得深也就算了,给人片手一个后空翻扒上身子又是一个大踉跄,我寻思这铁砂掌没有30年苦功拿不下来吧?
对我可以理解怪物AI和动作全为了勾爪系统而大改不现实,但这个口水硬直也远不是个河里的解决方案。
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发表于 2020-9-28 02:49 | 显示全部楼层
在海岸 发表于 2020-9-27 12:18
每作都整点烂活最后恶评如潮下作砍掉也差不多是传统了,台阶和骑乘保留是因为还没那么烂 ...

台阶我觉得还挺好的,被打晕了如果正好摔下台阶还能立刻起身但是太刀空中三连属性补正高导致属性太刀台阶战神这种结果就非常有毒。
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发表于 2020-9-28 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
软化思路本身问题不大,但软化手段不行
软化把武器又分了三六九等,一开始就有软化派生的大锤呼风唤雨,后来加强和新加软化派生的片手和双剑也瞬间提升几个段位,没有软化派生的太刀、虫棍则一直尴尬
更显得不需要软化的煌黑龙好玩、打的爽
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发表于 2020-9-28 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
砍弱特其實應該的 會心溢出太多了 渾身砍到完全不能用就離譜
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发表于 2020-9-28 08:56 | 显示全部楼层
以前部位破坏就可以软化(金银头,铠龙等),直观又连惯,这什么垃圾玩意
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发表于 2020-9-28 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得还行,要是不区分重武器,轻武器和虫棍的话
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发表于 2020-9-28 09:04 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-9-28 09:01
太刀侠表示没软化金银火不能打

xx勇太还是挺好打的,打头别打翅
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发表于 2020-9-28 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
gofbayrf 发表于 2020-9-28 08:29
砍弱特其實應該的 會心溢出太多了 渾身砍到完全不能用就離譜

但是加强了达人 也不知道为啥
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发表于 2020-9-28 09:07 | 显示全部楼层
软化 撞墙 口水硬全是**设定  
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发表于 2020-9-28 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
这一套独立于武器的系统也是需要进化的嘛
r里不是也有虫子连部位然后暂时强化输出的功能 在往好的方向发展

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-28 09:12 | 显示全部楼层
昨晚刚刚打过了碎龙和斩龙,首先砍弱特是傻逼无误,其次这个软化真是意义不明,首先要上去就有不小的风险,其次软化时间就那么短而且还是一个部位,要追着打其实并不是那么容易。那些刷片的动不动就锁住打木桩,可是你让他们回斗技场看看锁不住的时候,这个软化功能就非常鸡肋了
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发表于 2020-9-28 09:12 | 显示全部楼层
确实很蠢,强推钩爪,然而又没有想象中那么好玩
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发表于 2020-9-28 09:14 | 显示全部楼层
这棺盖得有点晚

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
安心院紫苑 + 1 欢乐多
gaosf + 1 是这个意思

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发表于 2020-9-28 09:17 | 显示全部楼层
锤子玩家表示这些都不是问题
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发表于 2020-9-28 09:30 | 显示全部楼层
好歹比4G的抗龙石好多了,抗龙石真的是孤儿设计。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
yourSwaTer + 1 +1

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发表于 2020-9-28 09:34 | 显示全部楼层
骑乘、软化、钩爪撞墙、全是愚蠢的要素
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发表于 2020-9-28 09:38 | 显示全部楼层
玩长枪的时候还挺喜欢勾爪的
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发表于 2020-9-28 09:40 | 显示全部楼层
钩爪软化最大的问题是对部分武器太不平衡了
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