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[讨论] 话说动漫里有哪些完善的战斗体系?

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发表于 2020-9-21 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了这么多年的动漫,我个人觉得日漫里,战斗体系最好的就是富奸的猎人里的念能力了,缠(将念也就是能量缠绕在自身,安定的控制)、练(能使因缠而安定下来的气爆发性的增强,使用于种种应用技术)、绝(消去气和自己的气息,使自身的存在感薄弱)、发(也就是念真正的用途,为四大行的集大成。可因使用而产生各种效果)圆(缠和练的高等应用技术,以身体为中心将气扩大,找出进入圆内的侵入者)、凝(以练将提高的气集中于眼睛,视破隐藏)、硬(瞬间强化自身破坏力)、坚(练的另一应用技,以长时间的练让念抵挡对手的硬)、隐(绝的高阶运用,让念修行者也难以侦查的隐藏力)、周(缠的应用技,将自身所触摸的物体对其附上念,从而使物体能力加强)、至于特殊能力都是在四大行缠、绝、练、发的基础上发展出来的衍生。对比其他的日漫,念能力简直完善的可怕啊,所以除了这个外还有什么其他比较完善的战斗体系?

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发表于 2020-9-21 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
磁场转动
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发表于 2020-9-22 00:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
天妇罗盖饭 发表于 2020-9-22 00:14
钢炼?

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钢炼没有明确的战斗体系吧,优点是不会崩坏
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发表于 2020-9-22 00:59 | 显示全部楼层
没看过猎人,看lz的介绍让我不禁怀疑什么叫“完善”的战斗体系
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发表于 2020-9-22 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
游戏王 有陷阱(要先盖在场上,当然有例外) 魔法(直接手牌发动,当然也有例外) 怪兽(通过召唤到场上,当然有例外) 然后怪兽有通常怪兽,效果怪兽,融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽,灵摆怪兽,连接怪兽 是不是很完整的体系呢

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发表于 2020-9-22 02:02 来自手机 | 显示全部楼层
MK3 发表于 2020-9-22 01:37
游戏王 有陷阱(要先盖在场上,当然有例外) 魔法(直接手牌发动,当然也有例外) 怪兽(通过召唤到场上, ...

从同调开始就崩了吧,虽然比不上当场印卡

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-22 02:17 | 显示全部楼层
咒术回战倒是有这潜质,战斗能力的应用都分得挺细,就是能力设计比较节制,暂时都是围绕如何用能力转换成杀伤力来表现,只要伤害有效甚至都不一定要用到能力.....
反例倒是不死不幸,真就能力一句话,剩下自由发挥

反面教材地狱乐,不多说了
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发表于 2020-9-22 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-22 08:21 | 显示全部楼层
猎人战力架构早崩了,原来还缠绝练发6大系统啥的,从奇犽弟弟开始,现在都是因果律

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发表于 2020-9-22 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
动画说同调开始崩不过是遗老看法。
说实卡环境里同调时代不比八汰鸟混沌帝龙有意思?
不过实卡环境现在红坑快绝种,不是手发的坑不能墓发的坑都快死得差不多了。
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发表于 2020-9-22 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
这其实是个屁股决定脑袋的问题。因为猎人是富坚的反套路战斗番代表作,所以看到主角没有光环,可以放心地去分析战力体系,不用担心回忆激起爆种这些狗血事件的发生。
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发表于 2020-9-22 15:06 | 显示全部楼层
秋初 发表于 2020-09-22 08:21:26
猎人战力架构早崩了,原来还缠绝练发6大系统啥的,从奇犽弟弟开始,现在都是因果律

...
亚路嘉/纳尼卡那个都不好说是不是念能力哇,而且夺嫡战又回归了,哪有后面都是因果律

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发表于 2020-9-22 15:14 | 显示全部楼层
进来前我就想看看猎人吹这么多年还能不能吹出点新视角,猎人的战斗体系不是写的字越多越牛逼

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7七麦 + 1 笑死了

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发表于 2020-9-22 16:13 | 显示全部楼层
冈叔还不够开挂爆种?他开完挂奇犽再开个绝对治疗挂。

打啥啊。
信耶稣得永生好了。
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发表于 2020-9-22 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
魔劣
把大爷妹妹去了
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发表于 2020-9-22 17:46 | 显示全部楼层
叶夜青 发表于 2020-9-22 08:20
猎人的念能力战斗体系的确很完美,可以完全避免战斗崩坏(和防止废燃),因为克制方法、技巧要素、智斗要 ...

那个只能说猎人对于这方面的上限比较低吧,像海虎就是夺权核武文明了。
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发表于 2020-9-22 18:09 来自手机 | 显示全部楼层
叶夜青 发表于 2020-9-22 08:16
钢炼不是战斗番,不是以打斗为第一主题。
但是战力的确圆得比较好。

打戏也不少了,我更希望能像非理性时代一样多写点炼金术在生活中的应用。钢炼不搞六维面板和大招,打戏靠利用环境见招拆招,就不会出bug或者战斗力崩坏。
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发表于 2020-9-23 07:42 | 显示全部楼层
kokyou 发表于 2020-09-22 15:06:02
亚路嘉/纳尼卡那个都不好说是不是念能力哇,而且夺嫡战又回归了,哪有后面都是因果律

...
夺嫡更一样扯啊,几个王子的能力部分我觉得也算是失控了

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发表于 2020-9-23 08:51 | 显示全部楼层
以前霹雳的战斗系统也挺靠谱的

刚出场时最强
护体光形状态数值未定,护体光形被破时数值确定
出场三集之内如果没有战斗,战斗力就腰斩
每过一集衰减一点,打赢一场衰减减半,打输一场衰减加倍
出场一部以后就垫脚石
退场复出时,实力恢复到第一次出场的80%

多么严谨的系统,可惜现在差不多没了
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发表于 2020-9-23 08:55 | 显示全部楼层
小修 发表于 2020-9-22 16:13
冈叔还不够开挂爆种?他开完挂奇犽再开个绝对治疗挂。

打啥啊。

绝对治疗?现在小杰还有能力么?
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发表于 2020-9-23 08:57 | 显示全部楼层
千里夜雨 发表于 2020-9-22 08:27
动画说同调开始崩不过是遗老看法。
说实卡环境里同调时代不比八汰鸟混沌帝龙有意思?
不过实卡环境现在红坑 ...

实卡环境还是另一回事。真事是,初代规则混乱还全是卡堆,gx卡组各种杂乱,5ds是第一次科学合理。

这也导致了,初代gx的怪兽boss都要剧情添加三抗才强,5ds怪本来就强
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发表于 2020-9-23 09:22 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2020-9-23 08:51
以前霹雳的战斗系统也挺靠谱的

刚出场时最强

霹雳现在连前面铺垫的东西都吃回去完了,还能说啥。
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发表于 2020-9-23 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
千里夜雨 发表于 2020-9-22 08:27
动画说同调开始崩不过是遗老看法。
说实卡环境里同调时代不比八汰鸟混沌帝龙有意思?
不过实卡环境现在红坑 ...

老哥你也有一段时间没接触环境了吧,现在环境里红坑还蛮活跃的,更别说还有教导黄金国这种主流了
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发表于 2020-9-23 09:40 | 显示全部楼层
kokyou 发表于 2020-9-22 15:06
亚路嘉/纳尼卡那个都不好说是不是念能力哇,而且夺嫡战又回归了,哪有后面都是因果律

  -- 来自 能手机投 ...

夺嫡战因果律能力更多了啊
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发表于 2020-9-23 09:40 | 显示全部楼层
猎人难道不是酷拉皮卡学念那里就开始崩了吗。。
凭啥加上制约和契约就能变得超强,我拿我的生命换地球爆炸.jpg
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发表于 2020-9-23 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
冈叔和亚路嘉一出,整个念能力体系就崩个精光了。什么“缠绝念发”在制约开挂和万能许愿机面前跟笑话一样。
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发表于 2020-9-23 11:23 | 显示全部楼层
战斗体系到底是个什么鬼玩意,就这么喜欢游戏化吗
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发表于 2020-9-23 12:51 | 显示全部楼层
明确的战斗体系,意味着强者必胜弱者,这和艺术作品作品本身的戏剧性,是完全矛盾的一件事吧

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发表于 2020-9-23 13:21 | 显示全部楼层
stmule 发表于 2020-9-22 02:02
从同调开始就崩了吧,虽然比不上当场印卡

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2. ...

轮了一圈现在除了灵摆都还好
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发表于 2020-9-23 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 出轨的三头龙 于 2020-9-23 13:32 编辑
千里夜雨 发表于 2020-9-22 08:27
动画说同调开始崩不过是遗老看法。
说实卡环境里同调时代不比八汰鸟混沌帝龙有意思?
不过实卡环境现在红坑 ...

然而新环境红坑手坑都不少,还有小金人这种主轴多红的卡组
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发表于 2020-9-23 14:08 | 显示全部楼层
所谓的战斗体系,应该是指作品里面设定和战斗相关的一系列规则,完善与否的判断标准,我觉得是看2个方面:1.角色是否遵守这套规则(普遍性);2.作者是否遵守这套规则。

具体来说……
一个是看这套规则的覆盖面,是否具有普遍性、泛用性,作品中的角色是否会遵循这套规则;
另外一个是看否有追加、修改规则。虽然现实中追加和修改规则是正常的,毕竟没有绝对完善的“规则”,连法律都会根据情况修订。但是动漫作品是人为创作的,这套规则实际上是属于作品世界观的一部分,因此只要作者遵守最初构建的规则来展开剧情,理论上在作品层面是可以有“完善”的规则。所以发生追加、修改规则只有0和1的区别,出现一次就可能有第二次,谁也无法保证以后就不会再有修改补充了,出现过追加规则的情况,就说明这套规则是不完善的。本质上是作者不会遵守自己之前顶下的规则来展开剧情,而会根据自己的需要对其追加、修改、解释,就像是掌握立法权和行政权,同时没有司法监督的***一样。

猎人里……酷拉皮卡的锁链强制旅团成员“绝”,那次算是一次重要的追加补充规则(“誓约和制约”),在当时为了展开剧情,弥补酷拉皮卡和旅团之间的力量差距,引入了“誓约和制约”的概念。这个我觉得作者不仅是追加了规则,更重要的是追加的还是个让角色也超脱于之前定下的规则的规则(付出一定的代价在“等价交换”的前提下达成某种目的的功能),看上去像是游戏里为了平衡性所做的限制,但是在有剧情的动漫作品里,“誓约和制约”本质上是个“万能的肛爆机”一样的规则,是个很灵活、很方便剧情展开的便利规则,后面出现的奇犽的肛爆机弟弟其实也是这种规则的扩大化。

其实仔细想想猎人里念的概念就很空泛,念的系统看似很详尽,其实是个很模糊的设定,本质就是一种没有明确边际限制的超能力,加上目前来看除了念能力之外还有黑暗大陆生产的各种奇葩,其中甚至有许愿机这种东西。这种人有多大胆地有多大产的作品想有“完善的战斗力体系”基本是不太现实的。

不过“战斗力体系”虽然可能会影响观看体验,但至少对我来说不是决定性因素,猎人对我来说看点更多是在剧情上,渡航篇两条线——明线皇位继承战、暗线西索和旅团互相猎杀,目前这两条线除了酷拉皮卡以外的交点还不多,不过夺嫡那条线已经是多方角逐,再加上西索和旅团的乱入,同时船上各路配角不乏一些实力角色(比丝姬、十二支之类),如果两条线发生碰撞,就算比杨德和子、亥不参与,应该也还是可以期待一下剧情展开的。
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发表于 2020-9-23 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-23 21:27 | 显示全部楼层
蚂蚁出来后就……啊……这
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发表于 2020-9-23 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 燃夜郎君 于 2020-9-23 22:27 编辑

因为等猎人新连载等疯了,我想了想猎人的故事剧情可以怎么发展,不过好像会和怪物猎人世界撞车  
皇子大战后,在酷拉皮卡等人的努力下王子们的互相残杀没有到全死光的地步,而是打倒了皇帝。
鲸鱼船在黑暗大陆边缘搁浅,然后几个残存的皇子势力用鲸鱼船的资源在不同地区建立了殖民区。
十二支负责居中调和让几方不至于打起来,一部分人在安全区域苟延残喘,一部分人在居中地带建立了居住点,但是频频发生怪事。
还有少数别动队深入了黑暗大安陆深处寻找宝藏,并且常常带回巨大财富。  小杰虽然还没有恢复念能力,但是因为优秀的成绩,又有职业猎人身份,被委派派到安全区执行任务,除了解决安全区的怪事,还负责接洽找到宝物的队伍。
因为宝物比较贵重,几帮人尤其是王子党盯上了宝物。
就在气氛压抑的前夜,浑身是伤的酷拉皮卡出现在小杰门口,让小杰帮着隐藏自己,同时让小杰代替自己去干预宝物护送……
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发表于 2020-9-24 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
Patrick000321 发表于 2020-9-23 09:33
老哥你也有一段时间没接触环境了吧,现在环境里红坑还蛮活跃的,更别说还有教导黄金国这种主流了 ...

是,我上次看到的版本还是泡影级红坑入主,墓发二效或者赚翻红坑会投入,freechain和1换1卡差的傻逼红坑基本退环境
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