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楼主: 医生狼多

[多平台] ff16/最终幻想16专楼,23.6.22登陆ps5|pc版9.17发售

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发表于 2023-9-3 13:14 | 显示全部楼层
独占半年就明摆着的事了
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发表于 2023-9-3 13:25 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2023-9-3 13:11
他不是PS版发售前就已经说过有PC版了么,只是说了不一定半年后就能立马出,这是在HI什么 ...

就是对比一下同样是限时独占,两边截然不同的态度而已
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发表于 2023-9-3 13:51 来自手机 | 显示全部楼层

原来陆行鸟也能换装
ff14鸟甲ptsd又来了
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发表于 2023-9-3 13:53 | 显示全部楼层
小米稀饭- 发表于 2023-9-3 12:40
最终还是活成15的样子

但應該不會差到15這地步,15可是連系統在內全部都爛尾,而且不算未來黎明這遲了2年才說出來的東西,連製作人自己在問卷調查及目標說的自己也做不到

收費DLC是預期之內,現在大作都預了來這招來維持人氣/活躍度,是擔心PC版會否重現15時那種超爛的優化及死機BUG完全沒修
如打水神時,在打他落水時不收手更打到沒血條,是有可能不會再起身,原本是快沒血時變成QTE,這時請重新再打,由會議開始重新再來,全機種都有這BUG一直沒修,
也不提2個的自動存檔也有可能死檔,雲存檔成功上傳後也會死檔,而遊戲本身只得8個存檔位
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发表于 2023-9-3 14:37 | 显示全部楼层
刚上了游戏看,没发现免费dlc啊
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发表于 2023-9-3 14:38 | 显示全部楼层
这个免费dlc……女主看着更大妈了(

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-3 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-9-3 14:44 | 显示全部楼层
笑了
【吉田直树对《最终幻想16》PC版的回应】 https://www.bilibili.com/video/B ... are_source=copy_web
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发表于 2023-9-3 14:46 | 显示全部楼层
太乐了,我现在只想看回旋镖青蒜
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发表于 2023-9-3 14:49 | 显示全部楼层
2082082012 发表于 2023-9-3 14:39
在美德石里换服装

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

看到了,感谢..............克莱夫的还行,吉尔那衣服............你们干脆把湿婆那身缩小比例套上去吧
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发表于 2023-9-3 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2023-9-3 13:11
他不是PS版发售前就已经说过有PC版了么,只是说了不一定半年后就能立马出,这是在HI什么 ...

因为之前有很多人喜欢复读“吉田说了半年后在考虑pc,pc估计最少一年后出”

就跟gt7制作人说漏嘴,gt7会登陆pc

然后第二天出来否认,一些人就一直复读gt7不会登陆pc一样

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-4 11:01 | 显示全部楼层
说句实话 ff该抛弃那个每代都从零开始的观念了 真的 现在的游戏制作规模和几十年前完全不是一个概念 即时你是什么绝世天才 也基本没法一次性从零搞出一个神作 现在就是要么以7RE 要么用16的系统 然后根据玩家评价 下一作改痛点 加点微创新就好了 隔壁八方就是很好的列子
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发表于 2023-9-4 11:10 | 显示全部楼层
MiteOra 发表于 2023-9-4 11:01
说句实话 ff该抛弃那个每代都从零开始的观念了 真的 现在的游戏制作规模和几十年前完全不是一个概念 ...

美术资源一直在沿用啊,系统倒是一代一换导致没迭代起来体验乱七八糟的
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发表于 2023-9-4 11:14 | 显示全部楼层
其实FF10往前数本来也不是每代都从地基开始打造,更多的是上层建筑的不同
10代往后才是1代一变样
前面转了坂口对FF的看法,所谓的“FF是不断进化的事物”也不是指现在这样每次拆了重造
只是从12开始,每一部正作的核心成员都有区别,人员变动太频繁不稳定,制作人/导演的倾向喜好不同造成作品内容区别较大,缺乏延续性,而试验的结果完全由玩家买单
现在挺尴尬的,就风评来看,下一作换人操刀是大概率事件,那就又是新的不确定性,或者继续沿用这个团队?玩家真的还愿意相信他们吗
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发表于 2023-9-4 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 跑调跑掉 于 2023-9-4 11:23 编辑
qiyu1234 发表于 2023-9-4 11:14
其实FF10往前数本来也不是每代都从地基开始打造,更多的是上层建筑的不同
10代往后才是1代一变样
前面转了 ...

不至于,这代的口碑也没那么差,真能把被喷的痛点都改进好,还是ok的。所以在第一开发部接下来很多年都要搞前作重制的情况下(7之后可能还得搞10重制),我还是希望第三开发部能继续搞正传的。而且se也没有第三个有能力有时间做ff正传的团队了
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发表于 2023-9-4 11:29 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2023-9-3 13:11
他不是PS版发售前就已经说过有PC版了么,只是说了不一定半年后就能立马出,这是在HI什么 ...

看到很多关于PC版的讨论,但谁(官方人员)都没说过要出PC版的事,为啥说得好像PC版在半年后就会出一样,买个PS5吧(笑)
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发表于 2023-9-4 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
HATENA 发表于 2023-9-4 11:29
看到很多关于PC版的讨论,但谁(官方人员)都没说过要出PC版的事,为啥说得好像PC版在半年后就会 ...

这是最早期的话了,他一开始是这么说,但是ps版发售前就已经改口成我说的那段了
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发表于 2023-9-4 19:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2023-9-4 19:18 编辑
MiteOra 发表于 2023-9-4 11:01
说句实话 ff该抛弃那个每代都从零开始的观念了 真的 现在的游戏制作规模和几十年前完全不是一个概念 ...

問題不太在於每集重新由零弄起的問題,而是總監/導演管理不善及浪費資源所致
12的起草書更有網戰找其他玩家一起攻略迷宮等內容,其後發現不少功能根本做不到或會令系統負荷不到,所以才不停刪減內容,之後換人又是另一問題...
15的使用的資源非常大,而大地圖也非常華麗,但田田弄出不少系統/地圖內容都在遊戲劇情主線/支線都用不到...屬於浪費資源,再給他更多錢都沒可能完成,資源用錯著地方又沒人按著他回歸正途
如3基友的隊員版本和之後更新能操作版本就已經是兩回事,能用招式也沒了變成另一套,DLC劇本又是全新地圖區域化,那弄了那麼大的本土大陸除了看風景外根本沒意義,而遊戲主線劇情和大多支線一直都是活動地下暗黑洞穴,水都及帝國又換了另一張大地圖更變成傳統一X本X道,所以大陸地圖就徹底架空,變成四處釣魚...要注意是連大多精英怪只能靠公會接支線才出來,真正能刷的都是帝國士兵及機械人,而且部份更是限早期章節才出現,錯過就永久沒有了...

10年後又弄了小部份區域的黑暗版本土大陸但只能純跑十多分鐘就丟了不能再回來,原版ED是之後直接打最終戰一X本X道完場,皇家版更新後加了已破壞的黑暗版首都地圖,但不能再回剛剛出發的黑暗版本土大陸,只能回到十年前的大陸
順應一提,早上完整的首都在遊戲本編是沒有的,只在試玩版能遊玩,當中更可以控制天氣、控制某些怪物,以小正太身份探險等,當然本編這些地方及功能都是不存在,在遊戲發售前推出遊戲本身內容沒有的試玩版,也屬於搞笑
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发表于 2023-9-4 19:57 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2023-9-4 19:15
問題不太在於每集重新由零弄起的問題,而是總監/導演管理不善及浪費資源所致
12的起草書更有網戰找其他玩 ...

就是因为 管理不善 资源浪费 这个问题 所以需要一套能传家的玩法系统啊  你的系统 你的玩法是从零开始制作的
  你前作的制作经验 前作的用户反馈就全部扔掉了 这个行为就是最大的资源浪费啊  
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发表于 2023-9-4 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
era上面看到过讨论∶如果7re的系统进行换皮出ff,你接受吗?记得那帖子刚出的时候我看了下支持和不支持的好像是五五开
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发表于 2023-9-4 20:09 | 显示全部楼层
MiteOra 发表于 2023-9-4 19:57
就是因为 管理不善 资源浪费 这个问题 所以需要一套能传家的玩法系统啊  你的系统 你的玩法是从零开始制 ...

這些製作經驗都要看續作製作人來決定是否採用,
而且續作再用前作資源的話,其實都有,如X-2在角色的外按模組、地圖、敵人來自X,排除小遊戲弄得更反人類,將升級變回傳統RPG,只是太高等級會影響寵物起始等級直接坑人等...提達等寵物也用回上集動作模組

13-2的陣形系統、敵人也來自13,如果系統不是那麼坑和有洗點的話...而LR差不多重做

而15的定位是下代新機種,當然需要全新製作,只是找了一名只懂宣傳來同時開發遊戲及開發引擎,結果兩個都敗了...
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发表于 2023-9-4 21:21 | 显示全部楼层
初遇叔父到杀掉大司祭这段流程各方面做的是真的好。除了支线,支线是彻底做不下去了恶心的要死。
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发表于 2023-9-4 22:30 | 显示全部楼层
我觉得两个dlc是你吉挽回名誉的最后机会,审美多半没救了,看能不能其他地方找补下把
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发表于 2023-9-4 22:34 | 显示全部楼层
两个dlc能救什么,还能给你来一套全新的rpg体验不成就算真来了还能完美套入毫无框架的本篇不成
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发表于 2023-9-4 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
这作已经没救了 指望dlc不如指望下一作 14还是摇钱树 倒不至于和小田田一样被扫地出门  这个班子应该还有下一作的
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发表于 2023-9-4 23:22 | 显示全部楼层
泥潭和nga都不少村通网的吗,像是年轻人第一作ff,总是担心17是有什么毛病,
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发表于 2023-9-4 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
真接下一作换个编剧吧,我什么都忍了,可是这中期开始无聊透顶的剧情我不能忍
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发表于 2023-9-5 08:13 | 显示全部楼层

5月23日
吉田「FF16のDLCの計画はない」
https://www.gameinformer.com/exc ... ly-no-plans-for-dlc

7月23日
スクエニ「PS5にしては好調だ」
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/69336/news/xvi-ps5

8月7日
スクエニ社長「期待するほど売れなかった」
https://gamingbolt.com/final-fan ... -enixs-expectations



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发表于 2023-9-5 08:47 | 显示全部楼层
桥洞底下盖小被 发表于 2023-9-4 22:34
两个dlc能救什么,还能给你来一套全新的rpg体验不成就算真来了还能完美套入毫无框架的本篇不成[f:04 ...

如果来个石之心血与酒级别的DLC能救,跟15一样的角色DLC的话体量太小出再多都没用
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发表于 2023-9-5 09:37 | 显示全部楼层
所以说跨界做游戏就容易暴露自己水平了,田田掌机跳去主机翻了,吉田网游跳去主机也翻了,但凡se给他们拿一个非数字作练手都不至于这么炸裂
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发表于 2023-9-5 11:46 | 显示全部楼层
桥洞底下盖小被 发表于 2023-9-4 22:34
两个dlc能救什么,还能给你来一套全新的rpg体验不成就算真来了还能完美套入毫无框架的本篇不成[f:04 ...

看規模及大小,15那3+1個角色DLC(550*3+1100),以每個來算,內容空洞無物,和本編關係不大,通關後本編也只是為有關角色多了一招,和一件垃圾武器,而再追加的BOSS高難度戰打完更沒獎勵...,這才最致命,DLC打完在本編給的獎勵是垃圾及沒

但是去到皇家版的DLC,就是包括之前3個角色DLC斷章+主線新增首都黑夜大地圖+一些系統小修改+主線多個地區加了一些對話解說+真幻影劍+以前的更新內容

15如果每年都能出一個皇家版的規模,最少來多兩個,其實是能救

先看16這兩個收費是去到15皇家版或是角色DLC
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发表于 2023-9-5 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2023-9-5 12:01 编辑
小米稀饭- 发表于 2023-9-5 08:47
如果来个石之心血与酒级别的DLC能救,跟15一样的角色DLC的话体量太小出再多都没用 ...

15的角色DLC真是不明白田田搞甚麼,
就是將3基友的操作版在全新的地圖來補完少部份劇情
其實毋須為此新增更多「一次性」新系統(王盾見到石柱可以拆卸再用來打人、伊媽追加吊繩槍可做蜘蛛人、龍友新增對人暗殺技,3人的傷害最高倍率都比本編高得多),只能用在DLC模式而本編又用不到,又花時間做新的地圖區域
花時間做出的新的小遊戲及BOSS高難度戰又是打完沒獎勵,
而且更是收錢的(不過不收錢也不會給那麼多內容...)

其實快快做完所有隊友的操作版,就能滿足玩家的意願,又能達成問卷調查的目標
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发表于 2023-9-5 12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 eveking2000 于 2023-9-5 12:04 编辑
MiteOra 发表于 2023-9-4 19:57
就是因为 管理不善 资源浪费 这个问题 所以需要一套能传家的玩法系统啊  你的系统 你的玩法是从零开始制 ...

从7代开始,战斗系统就没有什么传承了(象征性留个atb)
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发表于 2023-9-5 12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Soyo 于 2023-9-5 12:18 编辑

ff16 从2015年立项到2023年发售这么久,除了中间遇到疫情导致内部延期这个黑天鹅事件外基本上都没遇到什么幺蛾子外部事件,唯一的主力staff变动就是铃木良太的加入,可也是2019年左右的事情了

甚至平台也是专注PS5开发,资源也是要什么SE给什么,时间金钱都是充裕的,说是ff10发售以来开发上最顺利的ff也不为过,无论11 12 13 14 15都没有这么好的条件,甚至ff10也有square资源大幅向电影倾斜和ps2早期开发困难的问题,做成现在这个样子真的是不能再怪谁
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发表于 2023-9-5 12:18 | 显示全部楼层
自大暴论,我觉得现在百分之80的日呆都不懂什么是JRPG,一个个谈起JRPG就说JRPG的卖点是人设和剧情,我FNMDP,JRPG的灵魂永远是战斗-收集-培育三角联动,谁他妈玩JPRG是冲着剧情去的

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
ranapocket + 1 要剧情完全可以玩纯文字类或者看小说.
移除参数 + 1 完全赞同

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发表于 2023-9-5 12:22 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2023-9-5 08:13
5月23日
吉田「FF16のDLCの計画はない」
https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/23/fin ...

PS5今年确实是生涯在日本卖的最好的一年,这话其实没错,不过现在日本市场是手游>NS>>>PS5>>PC>>XBOX的时代
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发表于 2023-9-5 12:29 | 显示全部楼层
onemoment 发表于 2023-9-4 21:21
初遇叔父到杀掉大司祭这段流程各方面做的是真的好。除了支线,支线是彻底做不下去了恶心的要死。 ...

说到这个我就想说了,大祭司五年前就该杀了,我本以为去完凤凰门之后第一件事就是要去手刃大祭司,嗯是拖到五年后
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发表于 2023-9-5 12:34 | 显示全部楼层
如果有一天TT 发表于 2023-9-5 12:29
说到这个我就想说了,大祭司五年前就该杀了,我本以为去完凤凰门之后第一件事就是要去手刃大祭司,嗯是拖 ...

救人+重建据点>杀大祭司,这一点本身没问题,一堆队友生死未卜的前提下先去报私仇这是什么操作?
至于说去完凤凰门之后,这段剧情实际上是被cid勾着走,一路勾到炸水晶,cid是2人的救民恩人,怎么说也要给面子吧,也说得过去。

最大的问题在与重建的5年不可操作,直接黑屏。
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发表于 2023-9-5 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
eveking2000 发表于 2023-9-5 12:18
自大暴论,我觉得现在百分之80的日呆都不懂什么是JRPG,一个个谈起JRPG就说JRPG的卖点是人设和剧情 ...

灵魂跟卖点不一样也没关系啊,怕就怕既没卖点又没灵魂。
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发表于 2023-9-5 12:37 | 显示全部楼层
sunbeach 发表于 2023-9-3 22:10
美术资源一直在沿用啊,系统倒是一代一换导致没迭代起来体验乱七八糟的 ...

美术资源也不好说,一些经典怪虽然沿用了,但不少都有些许差异,召唤兽之类的大活儿差别就更大了
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