大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-1-19
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说起中国风游戏,或者说中国文化内核的游戏,虽然有无数自称中国风游戏的玩意,但之前的国产游戏还真没几个能打的,更多的是比如古剑这种披着上古神话传承却东拼西凑的玩意.
古剑这种上古神话体系里冒出一个西幻王都之类的玩意出来...我觉得大概好比对马岛之鬼里移植了一座凡尔赛宫的感觉吧.我真的很奇怪欧美白皮看到这做劣质的西式主城时,是惊叹还是嘲笑.
至少在美术视觉和世界背景设计上,黑猴子是真下了苦功,也确实在非常努力的试图还原中国古典神话体系中的精髓部分.比如土地神的人面鸟设计,估计来自山海经的橐蜚,而不是从大路货的人面鸟上抄一个出来?而且关键是至少目前为止,还原的效果还很不错.
甚至可以说,这款游戏是第一款真正能让白皮老外从视觉上完整体验中国古典神话美感的作品.也是第一款能够真实输出真正属于中国文化元素的游戏.
不过从这两个演示的视觉设计上来说,我觉得黑猴子现在的佛教元素太重了,道教元素相对稀薄太多.虽然西游记设计是个佛教取经故事,但实际上道教元素占比并不比佛教少.但演示中几乎就没出现任何标志性的道教核心元素,比如虽然有二十八宿神将,但二十八宿其实早已经是佛道参杂的标准代表物了.反而弥勒佛压阵出场.也许后面的演示会逐步放出道教元素?比如来个三清登场之类?
虽然目前为止的演示中,游戏的战斗系统确实很拉胯,但就为了这套超出我想象的美术素质,也确实值60刀的3a售价了. |
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