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楼主: 医生狼多

[多平台] 黑神话 悟空,pc、ps5版24.8.20上午十点发售|xs版25.8.20发售

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发表于 2024-8-21 07:32 | 显示全部楼层
Senbascira 发表于 2024-8-21 07:03
这浮屠界想法是好的,但是紫色监牢钥匙拿到之后反而牢房门口都失去了标识,这一间间的还有隐藏,谁她喵的记 ...

我是在打完妙音之后从头到尾又跑了一遍,有些弓箭手打死之后坐火也不会刷新
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发表于 2024-8-21 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
突然想起来,四年前宣传的时候变身也有攻击模式,能钻进怪肚子里造成巨大伤害,大概是交互量太大而且地图互动太难删掉了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 07:49 | 显示全部楼层
感觉这游戏的难度很大程度上在于容错率低啊。
真正让人觉得有设计的只能想起白衣秀士,黑风大王也勉强算吧,有法兰不死队或者英雄古达那样看起来攻击节奏密集,实际上熟悉之后可以和boss“共舞”的感觉。
但是像金池老祖、黑风怪、地狼这种纯粹就是灌伤,你要说难度嘛看着没什么难度,但是被抓住个失误就有可能半血以上直接处决。
最恶心的是第二章有些小怪都能瞬间下半血,比如那个喷石头的,半条血被凑近了一个喷就没了,恶心。
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发表于 2024-8-21 07:52 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2024-8-21 07:49
感觉这游戏的难度很大程度上在于容错率低啊。
真正让人觉得有设计的只能想起白衣秀士,黑风大王也勉强算吧 ...

个人认为没地图比难度设置更能劝退轻度玩家
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发表于 2024-8-21 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2024-8-21 07:49
感觉这游戏的难度很大程度上在于容错率低啊。
真正让人觉得有设计的只能想起白衣秀士,黑风大王也勉强算吧 ...

是这样的,黑猴儿目前相当一部分的BOSS设计比魂血环还要「你打你的,我打我的」,和战神就更没法比了
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发表于 2024-8-21 07:53 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-21 03:45
金池你打他旁边的小怪会给你回血,基本上算白送的了

因为金池长老开局会放龟派气功,我第一次打进去以为是幽邃主教那种打法,直接清小怪,结果被一记气功差点秒了,就以为清小怪会加速触发他的气功波,一直没打
直到打通关的那次才发现原来打小怪是给自己回血的
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发表于 2024-8-21 07:55 | 显示全部楼层
Chiralium 发表于 2024-8-21 07:52
个人认为没地图比难度设置更能劝退轻度玩家

个人倒是觉得反而是加了小地图能拉不少轻度玩家进来。。。。
ps  不过大概率不会加了。。。毕竟真加了的话。。。。这作地图设计不太行的核心问题会比较明显
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发表于 2024-8-21 08:02 | 显示全部楼层
一个精英后面跟着至少俩远程,魂都没有这么过分过。
你要是一两处还则罢了,进了第二章走几步就是这种配置。得亏小怪不多,不然真的破防了。
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发表于 2024-8-21 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
天野银次X美堂蛮 发表于 2024-8-21 07:55
个人倒是觉得反而是加了小地图能拉不少轻度玩家进来。。。。
ps  不过大概率不会加了。。。毕竟真加了的 ...

你们俩不是说的一个事么

— from S1 Next Goose v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-21 08:08 | 显示全部楼层
醒酒任务怎么做?
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发表于 2024-8-21 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2024-8-21 08:08
醒酒任务怎么做?

你石中人任务做了没,做了的话找石中人换醒酒石。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha
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发表于 2024-8-21 08:12 | 显示全部楼层
JoelBirch 发表于 2024-8-21 07:52
是这样的,黑猴儿目前相当一部分的BOSS设计比魂血环还要「你打你的,我打我的」,和战神就更没法比了 ...

打到第三章吧,黑猴大部分怪和BOSS你攒两颗豆子的棍重击都能把他们打硬直,甚至轻击的最后一下也能打硬直,「你打你的,我打我的」我觉得不成立的。
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发表于 2024-8-21 08:13 | 显示全部楼层
御坂MKII 发表于 2024-8-21 01:10
石敢当怎么搞出来,我打完虎爹怎么石先锋只有一个人

收集6个佛眼珠
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发表于 2024-8-21 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-8-21 02:49
看steam成就居然70%的玩家都过了黑熊精,这也太吓人了,国内玩家这么硬核的吗? ...

国内玩家有一点好,就是打不过真的会开,不惯着。
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发表于 2024-8-21 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
借楼问下pc是不是默认开了很高的锐化,4K分辨率本来就很锐利了,但是游戏里面有很重的涂抹感,dlss的渲染分辨率调到89%感觉还是很重

—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 08:24 | 显示全部楼层
看别人玩游戏 发表于 2024-8-21 08:21
借楼问下pc是不是默认开了很高的锐化,4K分辨率本来就很锐利了,但是游戏里面有很重的涂抹感,dlss的渲染分 ...

是的,默认开启且无法关闭
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发表于 2024-8-21 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 08:30 | 显示全部楼层
3060关了垂直同步,在手动转视角的时候有很明显的延迟和眩晕感,锁定打起来反倒还好一点
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发表于 2024-8-21 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
铜头铁臂那一下真爽快,能直接打烂盾牌兵的盾
可惜不能常驻,第二回目前的装备还是推荐用化气的

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-8-21 08:33 | 显示全部楼层
打完金池回来发现幽魂没有了我直接破防了
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发表于 2024-8-21 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 08:35 | 显示全部楼层
申猴的声优是不是唐诡里的费鸡师?我记得这个演员演过很多神话剧,还演过黄眉
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发表于 2024-8-21 08:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chiralium 于 2024-8-21 08:38 编辑
天野银次X美堂蛮 发表于 2024-8-21 07:55
个人倒是觉得反而是加了小地图能拉不少轻度玩家进来。。。。
ps  不过大概率不会加了。。。毕竟真加了的 ...


就地图设计本身而言我觉得倒还好,每个小区域的结构都比较简单,没有多少自以为是的设计,整体算得上是无功无过

但由多个小区域构成的大区域实在是太他妈大了,明明已经避开了不会设计地图还要搞自以为能丰富关卡设计的复杂结构的陷阱,结果却死活不肯给玩家地图…
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发表于 2024-8-21 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
除了intel 编译着色器出现缩肛,昨天打了4个小时没遇到任何卡顿和bug

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 08:41 | 显示全部楼层
枪类武器的轻击模组跟棍子不一样欸
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发表于 2024-8-21 08:44 | 显示全部楼层
ads147147 发表于 2024-8-21 07:28
昨天还在看虎先锋那款,不过法环那边还没画完,黑猴这可能出的也不快。

—— 来自 OPPO PHN110, Android ...

这个发售当天就出的动画应该是商单
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发表于 2024-8-21 08:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoelBirch 于 2024-8-26 17:56 编辑
Jabeck 发表于 2024-8-21 08:12
打到第三章吧,黑猴大部分怪和BOSS你攒两颗豆子的棍重击都能把他们打硬直,甚至轻击的最后一下也能打硬直 ...

能打出硬直和BOSS战缺乏整儿八经的互动并不是一回事儿好吧:

好的例子像虎先锋,两拳一鞭腿,一闪,三连斩,远程血龙卷,血剑气,近战石化重拳,虎吼,还有气化虎车,全程是紧凑的,动作后摇和硬直都很合理,张弛有度,打起来一直在过招互动,因为他做出来每一招至少你知道是冲你来的,不按个翻滚不把握按键节奏必吃瘪;

烂的像石先锋,砸地爆破复读,锤地复读,你全程在旁边看就完事儿了,等他结束上去打就行;

我确实还没正儿八经打第三章,但你说的见手技和二段棍势我都体验过了,如果说虎先锋和石先锋是坐标轴的两端,就我个人来说,至少目前体验到的大部分在中间更靠近石先锋那一边,灵虚子黑熊精都是如此
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发表于 2024-8-21 08:49 | 显示全部楼层
LrGsite 发表于 2024-8-21 02:56
这种女体的石头人真是给我恶心坏了 两条血,还带毒,上半身的石头碎了之后两条腿踢的飞起 ...

这个怪二阶段你不打他不会动的,第一阶段定身清掉以后,直接蓄力蓄满打死,可以直接跳过二阶段
这个怪在地图里面也不多,总共就3-4个刷新点,还好吧
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发表于 2024-8-21 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
试了多种流派,还是劈棍好使。移动蓄力+闪避不掉棍势+蓄力攻击减伤、回血、造硬直,伤害还高,也就手短一个缺点了

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-21 08:59 | 显示全部楼层
幽魂这个一定得打,一是熟悉游戏的操作玩法,找到鼓励进攻的感觉
而是这个精魄装备上就加20防御,强度属实很大
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发表于 2024-8-21 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-21 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
閻魔愛 发表于 2024-8-21 08:35
申猴的声优是不是唐诡里的费鸡师?我记得这个演员演过很多神话剧,还演过黄眉 ...

陈创最有名的神话角色应该是宝莲灯的哮天犬吧
不过他好像不是配音演员出身的应该不是他
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发表于 2024-8-21 09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaornao 于 2024-8-21 10:04 编辑

玩了第三章能理解外媒给80了(不考虑双标的情况下),感觉挺可惜的,本来可以更好,现在反而希望游科下一作能学学育碧,不求像法环本体那样关卡设计地图设计高绝,就是希望非主线支线的小岔路走能有点即使正反馈,还有各种隐藏支线明确些,不必要的回入口的捷径能少些,和场景的互动能不只是打破或者几种离子效果

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-21 09:11 | 显示全部楼层
看到人说手柄操作比键鼠有延迟?
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发表于 2024-8-21 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
有没有兄弟说一下后面456三章比前面23两章如何?

确实有点探不下去了,浮屠界出来后发现左边龟岛右边塔直接让我崩溃,到底该去哪?两边看起来都有很多能探的地方

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-21 09:13 | 显示全部楼层
lilisipis 发表于 2024-8-21 08:21
他那个葫芦升级材料能返回或者继承吗,我只有老葫芦能升级

好像不能把,我也是把老葫芦生了才反应过来,送的争先葫芦不能升级
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发表于 2024-8-21 09:17 | 显示全部楼层
关于第一章的地图,尽管有几个地方存在“有的有空气墙有的没空气墙”的误导性缺陷,但大部分地方我觉得路标足够明显,你说漏走是有可能,但迷路反正我是没迷路过
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发表于 2024-8-21 09:18 | 显示全部楼层
还在这给8很合理呢

那我不得不提ign8之致命躯壳了,虚幻4类魂前辈,卖点是可以随时变硬,怪物种类少的可怜,地图设计一篇狗屎,无攻略十小时到最终boss,四个躯壳几乎没有区分度最终选血精多的,加点系统做的也是可有可无。就这,ign给了8。致命驱壳第一章要是能有黑猴第一回的体量ign可不得给个10/10无暇之作。
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