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楼主: xbox手柄

[怀旧] 泥潭对闪轨评价之低让我有点不想补轨迹系列了

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发表于 2020-8-20 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2020-8-20 15:18
我FF14也是新水晶神话,不把你虚拟世界塞姆利亚大陆爆出屎?

ff14是个屁新水晶神话,ffv13改的ff15都不是了
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发表于 2020-8-20 17:43 | 显示全部楼层
overthink 发表于 2020-8-20 12:45
没打过任何一作轨迹,看来泥潭各位的讨论我非常好奇这个每一作故事都是相互联系的系列怎么能出到第10部作品 ...

故事相互联系但是换主角的故事其实也不少,当年的风色幻想就是
风色幻想其实无论是讲故事的能力,人物刻画,世界观甚至游戏系统都比轨迹强挺多…………
轨迹和一般游戏比是重剧情的,和avg比剧情量差远了,除了主角之外绝大部分人物都比较平面,而且每一部人物用完了就扔。日常的剧情主要是抓猫这些和主线联系并不大但是稍微揭露了一点情节的。
轨迹这十部的全部剧情,真的做成avg,恐怕两部就够了,剧情量并不大
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发表于 2020-8-20 17:52 | 显示全部楼层
overthink 发表于 2020-8-20 12:45
没打过任何一作轨迹,看来泥潭各位的讨论我非常好奇这个每一作故事都是相互联系的系列怎么能出到第10部作品 ...

很多细节记不清了,大概说下:

空轨三部曲发生在利贝尔王国,这期间涉及到了另外两个国家帝国和共和国,涉及到一些组织比如游击士协会,结社和教会等,一些概念古文明,至宝,女神等

零碧发生在帝国和共和国中间地带的城市国家crossbell,引入了帝国和共和国都想染指crossbell的事,引入了神机,并在提到了帝国内战并在结尾发生了帝国占领crossbell的事,为闪轨里下伏笔。crossbell事件中结社,游击士协会和教会几方势力也继续登场,有新人,也有空轨中出现过的。

然后闪轨是讲帝国的故事的,填上一些坑但挖了更大的坑。闪1,2算是和零碧同时或者稍早发生的事,讲了帝国内战和最后占领crossbell(响应零碧结尾)。闪3,4又引入了帝国魔女地精还有骑神的概念,故事大概可以理解为空零碧及闪轨的角色们一起对付一个大boss,所以空零碧的人也来到了帝国。在这过程中涉及到了共和国的一些事,并暗示了结社的一些目的,还有提到了大陆东部出问题了(帝国在西部,共和国在中部),为续作共和国篇里下伏笔。

创轨快出了,其实一部分内容就是讲crossbell的解放,这个是碧轨就里下的伏笔回收。

上面几作对于共和国描述的都比较少,所以理论上共和国篇可以有比较大的发挥空间。
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发表于 2020-8-20 17:55 | 显示全部楼层

建模和60fps的流畅感(海都除外)自然是强过p5,当然美术风格p5是很优秀的。
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发表于 2020-8-20 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueelf 于 2020-8-20 17:56 编辑
真田源次郎信繁 发表于 2020-8-20 17:43
故事相互联系但是换主角的故事其实也不少,当年的风色幻想就是
风色幻想其实无论是讲故事的能力,人物刻 ...

只玩了风色3,不管哪一方面的水准都被轨迹吊起来打
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发表于 2020-8-20 17:56 | 显示全部楼层
说实话 这种世界观的游戏,剧情想拖可以无限拖,拖一百作都行

不断加国家人物势力、不断挖坑,填一个挖三个,再搞点前传外传……无限可以写下去

只要还有人买
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发表于 2020-8-20 17:57 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2020-8-20 17:55
只玩了风色6,不管哪一方面的水准都被轨迹吊起来打

你要说风色xx被吊打就算了……风6虽然没有前几部强,但是轨迹…………
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发表于 2020-8-20 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-8-20 17:57
你要说风色xx被吊打就算了……风6虽然没有前几部强,但是轨迹…………

3,不是6,主角骑龙的那个蓝头发,剧情又造作又无味,所有人都是一口的日式翻译腔,台湾人写游戏剧本好像都是那味道
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发表于 2020-8-20 18:10 | 显示全部楼层
洗就洗啊  为什么非要碰瓷p5? 下一句是不是还要吊打xb2?
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发表于 2020-8-20 18:14 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2020-8-20 18:08
3,不是6,主角骑龙的那个蓝头发,剧情又造作又无味,所有人都是一口的日式翻译腔,台湾人写游戏剧本好像 ...

1234是一个世界观,3其实根本是个demo,3到4是一个连续的,质量更多体现在后期的世界观揭露上,见仁见智吧
而5、6、xx是另一个世界观,风色幻想的台本轻小说味是很重,但是每一部悬疑感足,而且故事成体系,世界观也丰富,故事高潮阶段表现力也强。
要知道风色xx是08年的,十年之后的18年都有人给这个系列招魂,至少5-6这两部应该比零轨碧轨,或者闪轨的感觉要好
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发表于 2020-8-20 18:19 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2020-8-20 18:10
洗就洗啊  为什么非要碰瓷p5? 下一句是不是还要吊打xb2?

泥潭公认垃圾闪轨2首发销量吊打XB2喔
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发表于 2020-8-20 18:19 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-8-20 15:24
闪3要不是最后那个傻逼结局,我觉得算是闪轨四部里最好的了,当然再怎么说也比2和4强 ...

闪3我玩了2章,闪4没碰,个人觉得还是闪轨1最好,闪3很明显妇科的闪1的套路,玩了2章下来很无感,闪1作为系列开篇那么搞很正常,但是闪3都第三部了还这么搞,是真不行。
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发表于 2020-8-20 18:30 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-8-20 18:19
泥潭公认垃圾闪轨2首发销量吊打XB2喔

原来已经吊打了吗 是我见识少了
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发表于 2020-8-20 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
原罪的卡辛#3533 发表于 2020-8-20 18:19
闪3我玩了2章,闪4没碰,个人觉得还是闪轨1最好,闪3很明显妇科的闪1的套路,玩了2章下来很无感,闪1作为 ...

闪3算1的全面强化版,首先无聊的学院内容减少了,出去实习面对的敌人分量比1要重,参与的事件规模也要大的多
主要人物数量少,每个人着墨更多,新7刻画的相比旧7多少要深入一点了
对于情怀党来说,3的情怀也更足,空0都有主角组之一在这部担任重要配角,更不必说重返克州
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发表于 2020-8-20 19:06 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2020-8-20 18:30
闪3算1的全面强化版,首先无聊的学院内容减少了,出去实习面对的敌人分量比1要重,参与的事件规模也要大 ...

主要是剧情节奏真不行,虽然内容爆点确实好,闪轨系列其实最大问题还是剧情节奏不好。闪3我玩的2章,整个剧情节奏就很无趣,只是在每章最后出个爆点剧情。
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发表于 2020-8-20 19:11 | 显示全部楼层
原罪的卡辛#3533 发表于 2020-8-20 19:06
主要是剧情节奏真不行,虽然内容爆点确实好,闪轨系列其实最大问题还是剧情节奏不好。闪3我玩的2章,整个 ...

轨迹里我觉得节奏能算上好的,大概也就碧轨后面的一点点,还有空轨3rd……
空轨3rd这个主线长段的演出其实还真可以……但是很多人不喜欢3rd
大概我和轨迹八字不合
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发表于 2020-8-20 19:14 | 显示全部楼层

闪1234反而我对3印象最好
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发表于 2020-8-20 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
原罪的卡辛#3533 发表于 2020-8-20 19:06 引用:blueelf 发表于 2020-8-20 18:30 闪3算1的全面强化版,首先无聊的学院内容减少了,出去实习面对的敌人分量比1要重,参与的事件规模也要大 ... 主要是剧情节奏真不行,虽然内容爆点确实好,闪轨系列其实最大问题还是剧情节奏不好。闪3我玩的2章,整个剧情节奏就很无趣,只是在每章最后出个爆点剧情。

对的,闪3就是最模版化的一作,像是机器学习了sc然后ai写出来的东西,非常的垃圾
屎度更胜闪2
来自: iPhone客户端
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发表于 2020-8-20 20:15 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2020-8-7 17:32
问下直接从闪轨玩的话会有什么问题
好久之前手机模拟器下了空零碧,结果就玩了十分钟 ...

影响不大,闪轨游戏图书馆里有交代故事背景,虽然很多人物登场会摸不到头脑。但补个说明就没问题。闪轨的剧情虽然高不成低不就,顺带挖坑,但故事是说的完整的
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发表于 2020-8-20 20:15 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2020-8-7 17:32
问下直接从闪轨玩的话会有什么问题
好久之前手机模拟器下了空零碧,结果就玩了十分钟 ...

影响不大,闪轨游戏图书馆里有交代故事背景,虽然很多人物登场会摸不到头脑。但补个说明就没问题。闪轨的剧情虽然高不成低不就,顺带挖坑,但故事是说的完整的
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发表于 2020-8-20 20:46 | 显示全部楼层
古畑任三郎2015 发表于 2020-8-20 19:17
对的,闪3就是最模版化的一作,像是机器学习了sc然后ai写出来的东西,非常的垃圾
屎度更胜闪2
  ...

比2差不至于,起码就玩的2章,整个剧情没有2那么傻逼,而且剧情爆点也明显强,演出也好多了,只是也就这样了。
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发表于 2020-8-20 20:50 | 显示全部楼层
干嘛来捣乱 发表于 2020-08-20 17:28:50
闪三故事和给老玩家的彩蛋都比较好
每章看似独立但环环相扣 重拾了轨迹味
3的人物故事放在整个闪轨的开头 ...
演出水,战斗拖沓,么有闪12改的高速模式,不管换什么引擎都要看祖传的超长城市生活镜头,迷宫又臭又长还要连走好几次,主线除了第二章激动了一把其他都挺乏味,登场角色一个个还都是谜语人,非要等事情一发不可收拾了才开始腹泻式解说,小要塞攻略更是全系列最烂中间章,破坏节奏不说,打到后面连一点实际意义都没有。我是闪1-4连着玩的,本来对换了引擎的3 还有点期待,可惜玩到后面越来越失望,倒是最后的那个喂屎结局我反而觉得还好,黎恩当了这么久半吊子终归是要付出代价的。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-20 20:56 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-8-20 17:43
故事相互联系但是换主角的故事其实也不少,当年的风色幻想就是
风色幻想其实无论是讲故事的能力,人物刻 ...

别胡说了好不好,真当这里就没人玩过风色幻想。
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发表于 2020-8-20 21:01 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2020-8-20 20:56
别胡说了好不好,真当这里就没人玩过风色幻想。

真当这里没人玩过轨迹?
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发表于 2020-8-20 21:01 | 显示全部楼层
overthink 发表于 2020-8-20 12:45
没打过任何一作轨迹,看来泥潭各位的讨论我非常好奇这个每一作故事都是相互联系的系列怎么能出到第10部作品 ...

把几十年的历史进程缩短到几年,一战打完了打二战,二战打完了打朝战,朝战打完了打越战,这里面就有无数的故事可讲,而且每一战的经验都不互通。
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发表于 2020-8-20 21:03 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-8-20 21:01
真当这里没人玩过轨迹?

所以你就别碰瓷了,轨迹现在都出到第10作,同时还有3个网游活着,你家风色幻想现在成了梦幻模拟战手游的换皮手游,还不一定能面世。
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发表于 2020-8-20 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
出轨的三头龙 发表于 2020-8-20 15:40
愿闻其详
建模
画面

建模和画面当然比p5好,好歹108060而且基本很流畅还是自由视角。
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发表于 2020-8-20 21:10 | 显示全部楼层
混沌结论,值得推荐的轨迹游玩部分
空轨部分:空轨123
零之轨迹碧之轨迹部分:零碧本篇——闪2通关追加章节(推荐闪轨只云不玩,后面同)——闪3矛盾交织的克罗斯贝尔——闪4序章——闪4克洛斯贝尔篇——创之轨迹
闪之轨迹部分:宇多田光的ed,所有没有黎恩登场的剧情,克罗还高利贷

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-20 21:19 | 显示全部楼层
挂命贵 发表于 2020-8-20 19:14
闪1234反而我对3印象最好

可能这种玩后感跟四部游玩间隔时间有点关系,一般出一作玩一作得多吧,我是1-4一年连着通的,可能很多细节方面感想会不一样
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发表于 2020-8-20 21:20 | 显示全部楼层
一个一个说

风7什么时候出?

p5就是个垃圾,捧的都是精神中学生

当然闪轨不逞多让也是个垃圾
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发表于 2020-8-20 21:39 | 显示全部楼层
原罪的卡辛#3533 发表于 2020-8-20 20:46
比2差不至于,起码就玩的2章,整个剧情没有2那么傻逼,而且剧情爆点也明显强,演出也好多了,只是也就这 ...

你是怎么补闪2的?
对我来说满分100掌机一律加10分,所以一个10分一个0分
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发表于 2020-8-21 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
先说结论:我无法理解说闪3比闪2差的人。
我个人是对套路不反感甚至可以说是喜欢的,如果是轨迹就更不用说。所以无论是闪2魔煌城连续救场或是闪3的没有那个必要这种都不是扣分点。
相反,对于一作游戏的结局是否令我满意是非常重要的,即使是连续剧的轨迹也不例外。闪2这屎无前例的结局若不是有闪34擦屁股怎么也洗不动的。闪3的话,倒是能理解在剧情高潮之处中断并明示闪轨有第4部的结局带给人的喂屎感,不过对我来说这是戏外因素,剧情本身是让人期待后续的。这就是闪2结局和闪3结局的决定性差别。
其它方面,主角黎恩的人物塑造是跟着主线剧情走的就不讨论了。配角的塑造两作都没什么问题,要说的话还是旧7班的人数显得赘余,当时玩3的时候我对于大胆造了一个人数较少的分校并在一作内成功树立分校学生和新7人设这一点有很高的评价。
音乐的话倒确实是闪2好,法老控音乐质量每况愈下应该是公认了,画面一直在进步就不用比了吧。
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发表于 2020-8-21 01:38 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-8-20 18:19
泥潭公认垃圾闪轨2首发销量吊打XB2喔

总销量被XB2吊打
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发表于 2020-8-21 01:57 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-8-20 18:19
泥潭公认垃圾闪轨2首发销量吊打XB2喔

首发销量吊打XB2的情况下,是如何做到总销量被XB2吊打的,法老控真是个人才
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发表于 2020-8-21 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 03:54 来自手机 | 显示全部楼层
半年前财报闪轨系列总销量230万左右
四作这么多个平台加起来也没比xb2近两百万的销量多多少,光看营业额可能都差不多
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发表于 2020-8-21 08:37 | 显示全部楼层
LamdaHT 发表于 2020-8-21 01:57
首发销量吊打XB2的情况下,是如何做到总销量被XB2吊打的,法老控真是个人才 ...

首发吊打说明闪1口碑好于XB1,但是游戏确实是垃圾,所以长卖后就暴露了

闪1日区总销量好像还确实比XB1多
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发表于 2020-8-21 08:45 | 显示全部楼层
空,零,碧还是值得玩玩,闪鬼有兴趣可以补
建议不要连续玩
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发表于 2020-8-21 09:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 widder 于 2020-8-21 09:46 编辑

游戏是很个人化的东西,不要依赖别人的评价去挑游戏

普遍评价很高的XB2我是玩了一半扔了一个多月最后勉强打完的,恶评如潮的闪轨我是1-4一口气打完的
我是很反感刷刷刷的行为的,XB2刷羁绊到吐,P5刷好感也让我很疲惫,但作为松鼠病患者,放着不刷又让我很不舒服。轨迹系列基本就没这玩意。
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发表于 2020-8-21 09:50 | 显示全部楼层
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