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楼主: 死亡之夜

[怀旧] 关于孢子SPORE这个游戏现在想想真的是创意爆棚

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发表于 2020-7-28 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
有强者太空时代全星球殖民或征服的吗
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发表于 2020-7-28 08:38 | 显示全部楼层
孢子能和上帝也疯狂+黑与白结合一下的话感觉能宇宙第一神作...
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发表于 2020-7-28 19:50 | 显示全部楼层
陆地阶段拿各种组件还挺好玩的 要是能做成上古卷轴那种rpg还挺带感的
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发表于 2020-7-28 20:22 | 显示全部楼层
孢子的创意在一开始
到了后期就回到固有的套路化了
这也是当年评价的扣分点
但是整体上确实有创意
之后有个小作坊模仿作,好像叫Reus?就做的不太行。
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发表于 2020-7-28 20:32 | 显示全部楼层
真的超级有意思,可惜后期比较一般,没前面有意思
如果用现在的技术再做一个,肯定更有意思,不过珠玉在前,玩法上怎么超越前作是一个大问题,后期怎么更有意思是个大问题
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发表于 2020-7-28 20:36 | 显示全部楼层
我小时候也是玩到城市阶段就不玩了
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发表于 2020-7-28 21:28 | 显示全部楼层
微生物阶段就是陈星汉的Flow的加强版(据说制作团队邀请陈星汉去做的)。
个人觉得,如果游戏星际阶段发展到最后玩家文明变成由星辰组成身体的一个巨宏观的“生物”游弋在宇宙中,吞噬同样由其他文明发展而来的“巨宏观生物”,就像最初阶段那样。这么一来整个游戏各个分散的阶段就有了一个前后照应的“闭环轮回”,这就可以称它为神作了
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 楼主| 发表于 2020-7-28 21:52 | 显示全部楼层
处男鉴黄师 发表于 2020-7-28 21:28
微生物阶段就是陈星汉的Flow的加强版(据说制作团队邀请陈星汉去做的)。
个人觉得,如果游戏星际阶段发展 ...

套琨?
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发表于 2020-7-28 21:55 | 显示全部楼层
如果能把1,2阶段好好打磨单拿出来就好了,前期是真的好玩
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发表于 2020-7-29 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
nds那个孢子还不错
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发表于 2020-7-29 05:58 来自手机 | 显示全部楼层
12阶段是真的好玩,后面老实说没啥意思。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-29 06:48 来自手机 | 显示全部楼层
但最好玩的部分在细胞阶段.....
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发表于 2020-7-29 06:58 来自手机 | 显示全部楼层
我最喜欢细胞进化阶段,特别有意思
到了捏人阶段觉得有点无聊了,但本质上想用爱与和平征服世界就完全没点武力天赋,一直埋头搞和平外交……结果部落阶段傻眼了,外交满级战斗弱鸡这让人怎么打RTS,然后就一直坑在了这里……
创意有余实践不足,挺可惜的……
来自: iPhone客户端
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发表于 2020-7-29 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
我初中天天玩...
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发表于 2020-7-29 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
所以现在有捏物种阶段那种感觉的游戏吗
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发表于 2020-7-29 09:44 | 显示全部楼层
存檔容量暴升才是最**煩,如果當時還有玩sim這類遊戲的話,硬碟真是有機會給他塞滿
系統是愈來愈縮水吧,最好玩階段還在星球內的城市,之前的成長技能樹特性也不明顯,甚至當成不存在
之後星球編的內容也太重複了,就看你會否準備大量3隻不同生物及植物來開發有資源價價的星球,而這時還有超強的敵人不停擾攘你,只是系統太少,星球略多就在管理上非常麻煩
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发表于 2020-7-29 09:50 | 显示全部楼层
如果是現在才出,可能會想不到如何賣DLC
因遊戲好快就去到星球編,生物皮膚就沒意思
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发表于 2020-7-29 11:21 | 显示全部楼层
除了前两个阶段可玩性太低了,本质缝合怪
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发表于 2020-7-29 11:59 | 显示全部楼层
細胞階段純無聊,可玩性是0,根本不知道做甚麼下就完了,這時對你說其實已經有技能升級樹,根據之前吃了甚麼細胞得出你的物種特性,坑爹嗎...
生物階段,其實用來賣皮膚是最好,而官方之後也真是另出一套遊戲就是這階段,
部落階段算是意猶未盡,和文明階段都不知道搞甚麼,核彈速攻戰術
太空階段...你的硬碟容量足夠嗎...
順便發現原來每個恆星系都只得一個行星...,而且因大多行星都是氣體行星所以是沒法登陸(充數量用,當時遊戲廣告標語說是和銀河系有同樣見的星球),就算能登陸也要考慮是否有香料,有才值得投資將其變成有生物的星球
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