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[新闻] 索尼第一方游戏《地平线:西部禁地》对外公布相关信息

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发表于 2020-6-18 06:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenzj83 于 2020-6-18 07:05 编辑

力争2021年让大家玩到
从美国西部犹他州到太平洋海岸的规模(犹他州-内华达州-加利福尼亚)
完整地图尺寸比上一代更大
新机器兽的种类很多。
隐藏的水下迷宫。
影响植物的红斑病猖獗,赖以生存的部族和野生动物的生命也受到威胁
天气依然有剧烈的实时变化,在峡谷,田野等所有的地图上都笼罩着巨大的暴风骤雨
许多友好的或敌对的新部落出现了,其中一个部落能够改写机器兽的程序,将其作为战斗机器使用。
游戏一启动就立即开始,事实上没有读盘画面
载入检查点或快速旅行时也基本消灭读盘画面
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发表于 2020-6-18 06:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 06:31 来自手机 | 显示全部楼层
游骑兵的东西就是给你感受一下机能和技术的
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发表于 2020-6-18 06:37 来自手机 | 显示全部楼层
新机器的数量是前作的12倍以上.你这句翻译的有问题吧,我看意思是有几十种新机器,前作的12倍是什么鬼?
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发表于 2020-6-18 06:53 | 显示全部楼层
瞎翻的

The map is "a bit bigger" than the original game, and it's filled with "dozens" of new machines. Those machines include turtle-like Shellsnappers, pterodactyl-inspired Sunwings, and the mammothian Tremortusk. Some of these machines will be hijacked and souped-up by a new hostile tribe, while other new tribes may aid Aloy in her quest.

地图比前作大"一点",有几十种新机械
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发表于 2020-6-18 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2020-6-18 06:27
最需要提升的是任务水平,第一代支线任务属实无聊

不是吧,好几个支线都有挺长的任务链
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发表于 2020-6-18 07:07 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2020-6-18 06:55
不是吧,好几个支线都有挺长的任务链

解放各种营地也算是支线任务啊,不过数量不多,所以显得还好,如果真和刺客信条一样的数量级那神仙也救不了
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发表于 2020-6-18 07:15 | 显示全部楼层
玩一的时候感觉任务都很无聊,演出也特别扁平,还是太罐头了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-18 07:19 | 显示全部楼层
脑补制作组回路:

1代地图游戏性不行 - 中土战争好像不错 - 缝合一个部落足球经理
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发表于 2020-6-18 07:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 07:27 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2020-6-18 06:27
最需要提升的是任务水平,第一代支线任务属实无聊

我挺喜欢支线任务的,倒不是剧情有多跌宕起伏,包括帮皇子逃离国家那个其实都没有特别宏大。但aloy本人会对当前进展作出反馈,表达的是经过思考,十分具有个人性格体现的观点,间接深化丰满了aloy这个人物。
还有一个任务记得是父亲找失踪的女儿的,接完任务第二次仅仅是路过父亲而不是主动找他说话他都会问有消息了吗,aloy也会作出回答。这种细节看起来无关紧要,但我觉得是让角色活起来的点睛之笔,
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发表于 2020-6-18 08:11 | 显示全部楼层
比较希望一代的怪砍掉八成,剩下全放新怪,最后加上换皮和亚种凑到三十种
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发表于 2020-6-18 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 08:28 | 显示全部楼层
一代那个罐头感实在是玩的素然无味,并且罐头感这种东西,一旦沾上了就洗不掉的
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发表于 2020-6-18 10:40 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2020-6-18 08:11
比较希望一代的怪砍掉八成,剩下全放新怪,最后加上换皮和亚种凑到三十种 ...

换皮和亚种
做成机械怪猎也不错
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发表于 2020-6-18 10:48 | 显示全部楼层
一代罐头就算了,打人的关卡是最无聊的
我只想狩猎机械兽不想跟人斗啊
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发表于 2020-6-18 11:07 | 显示全部楼层
没玩过一代 这游戏加入多人要素困难吗
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发表于 2020-6-18 11:14 | 显示全部楼层
他要是真有本事做成机械怪猎,口碑还能是这样?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-18 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
前作怪太少了,雷霆牙等级的怪就没几只
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发表于 2020-6-18 11:20 | 显示全部楼层
如果战斗还是主要用弓箭的话希望起码摸到怪猎一半的爽感 一代那个射箭太无聊了
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发表于 2020-6-18 11:34 | 显示全部楼层
话说我不是很理解泥潭对罐头的定义啊,清点就是罐头吗?那第二部肯定是罐头了,有清点。现在哪个开放世界游戏没个清点
这游戏支线还行吧,dlc那个乐队女孩的支线还挺有意思。
机械兽是少了,多几十种相比地图估计就更少了。
相比这些,这游戏最大的问题不在于别的,在于那个战斗系统,战斗其实还行,系统不行。
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发表于 2020-6-18 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
希望所有的带有射击要素的游戏永远不用陀螺仪瞄准,搞不懂这破方式有啥好还有一堆人吹
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发表于 2020-6-18 12:16 | 显示全部楼层
近几年这类罐头清点沙盒游戏的剧情过场演出做得实在是太平淡乏味了,导致游玩新鲜感一过就没打通的欲望

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-18 12:36 | 显示全部楼层
真的这游戏,啥都挺时髦的,就是玩不下去,一代我还好是白嫖的朋友的盘,他还买了DLC,结果我本体都没玩完,他的DLC也是碰都没碰
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发表于 2020-6-18 12:39 | 显示全部楼层
想知剧情怎么整,第一部比较有意思的部分就是世界变成这样的真相,基本把核心都讲清了,而其他的部落冲突相关的挺没劲的
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发表于 2020-6-18 12:51 | 显示全部楼层
只希望人物表情丰富点,别从头到尾一张僵化脸
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发表于 2020-6-18 12:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.I.R 于 2020-6-18 12:58 编辑

清点不代表罐头,UBI的架构也不代表不好玩。很多人没搞清楚这点

为什么觉得UBI那派不好玩,是因为他的任务本身不好玩,他的剧情演出垃稀,他的流程也没有变化。而地平线恰恰就是这些地方做的水平也很差。

同样清点的蜘蛛侠就比地平线好玩多了,人家主线任务是一 本 道级的演出,剧情本身也不差,平时各种小任务也没有纯跑腿的,而是有各种小游戏设计,而且到点即时开玩,没有什么跑任务点的,其实是Insomniac的老手艺。另外整个地图还会随着剧情的发展进驻不同势力,还会出现不同势力互相交火,提供新鲜感。
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发表于 2020-6-18 13:05 | 显示全部楼层
一代被喷还不是因为没有感情戏,搞得主角就像个莫得感情的工具。
当年火起来的原因很简单,所有人都不相信地平线黎明时分会是大肠面,都认为和无人深空一样是暴死相。
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发表于 2020-6-18 13:06 | 显示全部楼层
希望二代演出能做的好点,看看隔壁的蜘蛛侠
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发表于 2020-6-18 13:09 | 显示全部楼层
tunnycat 发表于 2020-6-18 07:27
我挺喜欢支线任务的,倒不是剧情有多跌宕起伏,包括帮皇子逃离国家那个其实都没有特别宏大。但aloy本人会 ...

前期还好,中期得知自己身世了之后还要去照顾野蛮人的视角有点烦
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发表于 2020-6-18 13:28 | 显示全部楼层
猛汉王又要有新联动了?风暴枪可以再次升级吗?
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发表于 2020-6-18 13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 player3960 于 2020-6-18 14:04 编辑

其实黑掉机械兽这个机制要是发展一下还是大有可为的。
像一代那样ai控制,看他们自己打,感觉挺憨的,而且除了几只坐骑,黑掉了也不能带走...
想想像雷霆牙之类的大怪要是黑掉了后可以玩家自己手动控制,那打起来多爽,
再加个机械兽改造升级,打败和收集稀有机械兽,战斗时可以召唤自己收集的机械兽助阵....

好吧,我在做机械宝可梦....
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发表于 2020-6-18 14:01 | 显示全部楼层
必秒野吹2

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
死亡之夜 -1 急了

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发表于 2020-6-18 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
这次的机械兽的机设感觉脏脏的
期待呢,还是老三样,我要骑雷霆牙,我要骑风暴鸟,让我砍了雷伊那个jian人
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发表于 2020-6-18 15:40 | 显示全部楼层
我看泥潭看得真切些,女主吃了颜值,罩杯和穿得多的亏,换成tifa评价上升不止一个档次
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发表于 2020-6-18 15:44 | 显示全部楼层
希望女主把头发放下来
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发表于 2020-6-18 15:51 | 显示全部楼层
希望能骑大型机械兽 近战手感弄好一点
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发表于 2020-6-18 16:04 | 显示全部楼层
我希望的:
1.优化演出,把支线做得有趣一些,请一个好一点的编剧
2.放弃一代的背包系统,改用据点存储+背包
3.像mhw一样引入地形互动要素,比如下雨不能用雷属性弓箭武器,热带弱化冰冻效果
4.强化近战,或者引入更多近战武器
5.加入一些经营要素
6.怪兽ai动态提升,提升血量
7.地图箱庭化设计,1代的兵工厂不错
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发表于 2020-6-18 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
但是一代的地图也不算很大啊  怪物也很少啊  用一代作比较真不显得规模有多大
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