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[讨论] 是什么让蜘蛛侠平行宇宙里潘妮·帕克的画风如此不同?

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发表于 2020-6-10 20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式





看图片
潘妮·帕克明显是参考了日本动画的一些画法吧

是因为眼睛比较大造成形象不如其他角色写实,还是因为上色上的其它原因?

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发表于 2020-6-10 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
因为漫画风格就不同了啊
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发表于 2020-6-10 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
因为她那个宇宙就是这个画风啊……
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 楼主| 发表于 2020-6-10 22:21 | 显示全部楼层
尚风悦 发表于 2020-6-10 22:06
因为她那个宇宙就是这个画风啊……

其实我想问的是这位更强的纸片感是因为作画上哪些细节造成的呢
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发表于 2020-6-10 22:23 | 显示全部楼层
片桐爱梨 发表于 2020-6-10 22:21
其实我想问的是这位更强的纸片感是因为作画上哪些细节造成的呢

……更扁平?
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发表于 2020-6-10 22:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 22:47 | 显示全部楼层
我觉得是没鼻子,或者说有一个基本看不见的小鼻子,可能存在的头部边缘纵深阴影又被头发挡住,乍一看就是一张二次元扁平脸。
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发表于 2020-6-10 22:52 | 显示全部楼层
不知是不是错觉,电影院里看得3D画面感官上没有这么明显的差异
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发表于 2020-6-10 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-10 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-11 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
也许这就是二次元吧
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发表于 2020-6-11 01:15 | 显示全部楼层

正道的光,照在了大地上
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发表于 2020-6-11 02:40 | 显示全部楼层
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