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[讨论] 有哪些编剧的多线叙事能力极强

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发表于 2020-6-8 21:59 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在acg圈中,大主角模式下很少见多线叙事特别好的人了。
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发表于 2020-6-8 22:00 来自手机 | 显示全部楼层
虚渊玄算不算?fz还是可以的
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发表于 2020-6-8 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
那必须有猎人,富坚一向能玩出花来
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发表于 2020-6-8 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
成田良悟也擅长穿插叙事
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发表于 2020-6-8 22:15 | 显示全部楼层
偏个题,十二国记风之万里,黎明之空篇章
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发表于 2020-6-8 22:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 22:21 | 显示全部楼层
十三机兵防卫圈算不算
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 楼主| 发表于 2020-6-8 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2020-6-8 22:21
十三机兵防卫圈算不算

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发表于 2020-6-8 22:26 | 显示全部楼层
最近的话推荐无限系统树小说,沙船篇5线叙事有条不紊,水准能追永生之酒的列车篇(也是傻瓜KB打劫引出各路牛鬼蛇神对P大概灵感就是来自后者吧)
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发表于 2020-6-8 22:26 | 显示全部楼层
虽然现在的霹雳已经不行了
但是说到多线,一周20分钟的番剧或者十几页的连载,哪有一周120分钟的剧集多线能力强啊
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发表于 2020-6-8 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
nerugigannte 发表于 2020-6-8 22:15
偏个题,十二国记风之万里,黎明之空篇章

十二国记真可以,虽然阳子主角,但是别国故事也是写得很精彩,就是不知道黑麒麟那个坑填了没有
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发表于 2020-6-8 22:32 | 显示全部楼层
成田良悟 不过他应该算作者不算编剧吧
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发表于 2020-6-8 22:32 | 显示全部楼层
多线并且最后好好填了坑的呢?
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发表于 2020-6-8 22:37 | 显示全部楼层
异兽魔都
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发表于 2020-6-8 22:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 22:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
不提结局的浦泽直树
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发表于 2020-6-8 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 23:19 | 显示全部楼层
上远野浩平,以及有时候挖坑不填的志川千代丸社长
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发表于 2020-6-8 23:20 | 显示全部楼层
永生之酒那个算原作的功劳还是算动画脚本的功劳?
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发表于 2020-6-8 23:46 | 显示全部楼层
辉夜大小姐(漫画)算不算?各种埋伏笔多线推进并且还能整活喂药
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发表于 2020-6-8 23:48 | 显示全部楼层
猎人的友克鑫篇
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发表于 2020-6-9 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
软软人 发表于 2020-6-8 22:28
十二国记真可以,虽然阳子主角,但是别国故事也是写得很精彩,就是不知道黑麒麟那个坑填了没有 ...

去年填了
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发表于 2020-6-9 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
冰菓,文化祭篇
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发表于 2020-6-9 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
死神小学生从贝姐登场到满月篇
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发表于 2020-6-9 00:32 | 显示全部楼层
道满晴明、坂井惠理
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 楼主| 发表于 2020-6-9 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
果然是日坛
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 楼主| 发表于 2020-6-9 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
果然是日坛
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发表于 2020-6-9 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
忍殺最擅长多线同时展开交错了。
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发表于 2020-6-9 08:08 | 显示全部楼层
谈acg那必然是富坚老贼了,但他不是不努力就轻易做到这点的,他在采访中说过会在画某角色在某段时间的行动时把在那段时间全作没出场的其他所有角色的行动想法以横向对比的形式画在草稿纸上
比如
小杰奇犽 在修炼 在约会 打蚂蚁
底下
西索 在哪里 在干嘛 在想什么
酷拉皮卡 在哪里 在干嘛 在想什么
雷欧力 在哪里 在干嘛 在想什么
几十上百个角色都是如此
当时看到这个访谈我十分震惊,他确实懒,但也确实不嫌麻烦

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-9 09:25 | 显示全部楼层
村井贞之
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发表于 2020-6-9 09:34 | 显示全部楼层
浦泽直树
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发表于 2020-6-9 11:24 | 显示全部楼层
有很多都谈不上多线
我看过谈得上估摸着就无头
还看得我昏昏欲睡
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发表于 2020-6-9 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
永生和无头是成田的功劳吧,但是大森的份也有就是了,毕竟能把多线还原得精彩的角度也不多
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发表于 2020-6-9 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
Aoi_ 发表于 2020-6-9 12:35
永生和无头是成田的功劳吧,但是大森的份也有就是了,毕竟能把多线还原得精彩的角度也不多 ...

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发表于 2020-6-9 14:48 | 显示全部楼层
今敏…
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发表于 2020-6-9 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-9 17:41 | 显示全部楼层
西尾在物语系列里面猫白和终物语(中)之间的时间线双线交叉是我觉得物语写的最好的一段,两本书出版相差五六年,但是中间的双线剧情连接的十分巧妙,我一直觉得这一段是物语的叙事巅峰
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发表于 2020-6-9 17:45 | 显示全部楼层
RainbowSealife 发表于 2020-6-8 23:20
永生之酒那个算原作的功劳还是算动画脚本的功劳?

动画化这段剧情在原作中涉及的人物和事件以及埋的伏线比动画还要多好多
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发表于 2020-6-11 11:42 来自手机 | 显示全部楼层

这很正常吧,毕竟漫区的主流是讨论日系ACG

如果你是想有人提欧美系作品的话,我还是可以提两个的。
莫光头那部《常胜七勇士》。七个主角分别七个刊物,算是非常美漫特色多线叙事了。七位主角的故事独立成章甚至都不曾相遇组队团建,但都完美融合到与夕鞑人斗争的命运里(奇迹先生除外)。
另外就是史蒂芬·埃里克森那部《玛拉兹英灵录》卷1了,这算是我看过最复杂的群像剧了。小说第二章'''的'这个就已经够疯狂的了,总共二十多位分属不同'阵营的角色相互冲突碰撞的起承转合写得比较合理且结尾回收绝大部分伏笔了。

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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