火球法师
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2020-9-16 18:52
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然后又会有人跳出来说这是抄袭隔壁碧蓝航线的抽卡机制了
说真的,目前游戏最香的部分其实就是人物,如果mhy策划不是太贪,人物的up率完全可以提高到3%甚至6%,然后选择在装备上卡概率。这样一来多数玩家至少能在小氪(几百上千)的基础上,体验到游戏大部分内容(多数人物和技能),同时形成沉没成本绑住玩家。至少隔壁碧蓝就是这样做的。而原神还有装备这个氪金点(后面还有皮肤),把受众铺广一点,眼光放长一点,市场不就有了?现在最大的问题是,我就是氪个好几百结果可能是一个新角色都没有,而现在人物就有20多个,这等于直接劝退很多玩家继续游戏下去的动力了--最基本的游戏体验(游戏角色都凑不到几个)都不完整,谈什么玩家好感?
无奈整个手游市场风气都不好,大部分都是吃惯了快钱不断逼氪,本质上是透支了行业的增长空间针织提前给自己盖了天花板。老策划都是恰烂饭的,带出来的新策划只能路径依赖。当然那些愿意大把大把氪金的玩家也是助纣为虐就是了。
硬生生把特斯拉做成法拉第
—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1-alpha |
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