半肾
精华
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发表于 2020-3-15 19:18
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楼里各位的童年阴影大多是限制级的游戏,我来提供个不太一样的例子。我的童年阴影是宝可梦金和梦见岛
小时候没掌机玩,用台老诺亚舟玩gb模拟器,只是找到的ROM是盗版商汉化版。汉化的文本基本全是机翻,小时候也不明白其中缘由,看着不可名状的胡言乱语实在掉san。
宝可梦还好说,有动画做参考,系统也简单易懂,就算对话理解不了也可以强行过,但梦见岛就不好对付了。开局最简单的持盾推开刺球去海滩拿剑,一来听不懂对话不知道要去海滩,二来去其他方向探索死亡率过高。在瞎猫撞上死耗子拿到剑之前已经死了数次。拿到剑后也不知该去哪里,与NPC对话也只能得到不可名状的回答。向北探索并摔死在坑里数次后,终于忍受不住不适弃坑了。
如果只是如此,也就只是不太友好的游戏体验罢了,上升不到童年阴影的地步。之后我又做了个相关的噩梦。
梦里我在玩从论坛下到的宝可梦改版,打开是个塞尔达地牢+宝可梦训练师主角形象的缝合怪。
向前走,掉坑,主角掉血。
向后走,掉坑,主角掉血。
站在原地瑟瑟发抖,脚底下又出现一个坑,主角死亡。game over画面里主角身上爬满了骷髅,之后手里的学习机突然猛震,吓得我一个打挺从床上蹦起来。
之后老长时间对宝可梦和梦见岛都有些阴影,现在想想,应该是小时候认知能力还在发育,看着点阵图,现在可以把点阵图往要表现的形象联系起来,小时候却总是控制不住往不可名状的方面想象,再加上文本确实令人掉san的原因吧。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 |
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