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[其他] 感觉仿暗黑类游戏大都没把暗黑的本质核心做好

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发表于 2020-2-26 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实暗黑类游戏画面剧情是次要的,职业属性/技能/装备/难度这些才是暗黑like的本质,很多相仿的游戏这方面都没下功夫,包括最新出的迫害领主。
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发表于 2020-2-26 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 15:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑2的刷,是真好玩。除了传奇式(儿子像爹)的叮式爆装,还有工作装这种为刷而刷提高刷爽快度的渐进式刷,符文套装这种凑齐一套就上天的慢爽型刷……这些很多游戏都没学会。
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发表于 2020-2-26 16:00 | 显示全部楼层
画面好做    虚幻甚至U3D引擎+一套通用渲染即可
但数值策划是真的需要下精力消耗脑细胞来做的   而且很多要做好更要花费时间慢慢调整

而且D3的另一个存在意义是带出了轻菠萝的路子  符合了目前简单上手爽game的潮流  之后的斗战神 lostark等都是这风格的  其他还能找到更多 比如最近的破碎军团   
所以简单好做就能糊弄到大众还能赚一笔   那批老不死的旧党还何需在意
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发表于 2020-2-26 16:03 | 显示全部楼层
真正继承暗黑2精神的是激战2
一轮活动给你掉十几个loot包每个都可能开出游戏中最顶级的东西,同时又有特定boss掉特定物品,还有符文系统可以三合一。不管玩什么loot收益都停不下来,这才是真正的暗黑2精神
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发表于 2020-2-26 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
连D3都没把这些核心优势继承下来
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发表于 2020-2-26 16:11 | 显示全部楼层
所以说有那些是继承这些优点的游戏吗
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发表于 2020-2-26 16:15 | 显示全部楼层
我觉得最大的亮点是符文之语。
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发表于 2020-2-26 16:15 | 显示全部楼层
泰坦啦黎明啦王国啦还有其他一大串都没有暗黑骨子里内味。

说实话,我一直想玩一套真正继承暗黑2职业和装备特色的,同时又要素丰富、地图广阔的单机刷刷刷。

比如人物数值和装备系统毫无崩坏的(并且强调重复刷装备的)魔改老滚5
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发表于 2020-2-26 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 16:21 | 显示全部楼层
然而屎领主的构筑搭配技能数值做的都还不错啊(不考虑bug的话)

顺带一提暗黑like游戏看仁王2(大雾)
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发表于 2020-2-26 16:29 | 显示全部楼层
仁王:说得真好
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发表于 2020-2-26 16:30 | 显示全部楼层
龙之王冠真的有点味道,就是后面平衡性修改太多,跟初版都不是一个游戏了
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发表于 2020-2-26 16:31 | 显示全部楼层
而且……据不靠谱评论,大菠萝like里最不好玩的就是大菠萝(指3)
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发表于 2020-2-26 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 今天不守尸 于 2020-2-26 16:46 编辑
makece 发表于 2020-2-26 16:03
真正继承暗黑2精神的是激战2
一轮活动给你掉十几个loot包每个都可能开出游戏中最顶级的东西,同时又有特定b ...

十几个包怎么够开手瘾
250个一组,每次活动不刷上个十几组那是不可能停手滴
到弃坑前还有好几组没开,实在开不动了
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发表于 2020-2-26 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 16:50 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2020-2-26 16:29
仁王:说得真好

仁王是反面教材,什么都好,数值一崩全白干。
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发表于 2020-2-26 17:30 | 显示全部楼层
今天不守尸 发表于 2020-2-26 16:43
十几个包怎么够开手瘾
250个一组,每次活动不刷上个十几组那是不可能停手滴
到弃坑前还有好几组 ...

我说的一轮活动就指单次事件链
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发表于 2020-2-26 18:01 | 显示全部楼层
EdSheeran 发表于 2020-02-26 16:20:14
所以说暗黑4不是要把符文加回来么

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的  v1. ...
暗黑4的前景实在是很难不让人感到悲观。首先暴雪强调联机,甚至强调全平台一起联机。可以说不出意外,未来的4主机版不会有离线模式更不用说pc了,这就意味着不可能像2一样有种类繁多的mod了,去别的厂商那儿找吧。同时暴雪还强调了pvp,这些年暴雪所谓平衡大家都看在眼里,骂的多还是夸的多?你指望他数值做得好?
同时符文之语变化也很大,是好是坏还太早没法下定论。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-2-26 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
poe,恐怖黎明都很好玩。可以说是暗黑2完美精神续作。暗黑3反而不是。
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发表于 2020-2-26 18:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 18:57 | 显示全部楼层
寅就一个字 发表于 2020-2-26 18:01
暗黑4的前景实在是很难不让人感到悲观。首先暴雪强调联机,甚至强调全平台一起联机。可以说不出意外,未来 ...

联机OK,大秘境排名也OK,PVP就纯傻逼了
暴雪还没爬出做平台做社交的坑,暴雪眼里游戏必须把人连接在一起,就能把人绑在自己的圈子里给自己送钱。正常路线是先做好产品再做平台再拉第三方啥的再做社交,暴雪一步到位用游戏强制社交,脑回路惊奇
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发表于 2020-2-26 19:11 | 显示全部楼层
我能说我还是觉得d3比poe之流好玩吗

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-2-26 19:13 | 显示全部楼层
仁王虽然也有刃车之类过于强势的招式,但整体来看招式系统还是蛮强调灵活运用的,但暗黑的装备系统却强调集中强化那么一两个技能或属性,更鼓励一招鲜吃遍天,感觉其实蛮冲突的,本来就是冲着刷装备来玩仁王的可能无所谓,但冲着脱裤魔动作招牌来玩的感觉不会很喜欢这个装备系统吧……
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发表于 2020-2-26 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我觉得d3确实没做好,但要说poe继承了d2也是扯蛋。
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发表于 2020-2-26 19:39 | 显示全部楼层
swrrt_11 发表于 2020-2-26 15:33
暗黑2自己的属性就做的不好啊
技能树的设计还行

你是说德鲁伊那一堆狗屎召唤技能还行?还是元素技能还行?
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发表于 2020-2-26 19:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 20:33 | 显示全部楼层
我只记得···游戏是1999年还是2000年发售的吧  当年游戏机制非常坑,几个初中生玩英文版叫一悲剧  鉴定卷轴都不会用 一身白装到了P2就傻眼了  
后来看攻略才慢慢玩下去 这么说吧 这一版 召唤系全是废物,就算你开修改器20级技能全满都没得打
直到过了1年后出了资料片加中文版  好了  这一版还是比较贴切玩家了 玩通关了  德鲁伊就是一个花架子
高中至大学时期,大概是2001-2009年,版本总算有了天赋树的突破 各个技能才开始有了叠加和增幅,并且网络发展后 获取其他玩家的游戏经验容易了,才晓得什么增强伤害,移动速度,攻击速度,攻击恢复,施法,再度施法,还有物理职业最重要的粉碎性打击或者叫决定性打击,才晓得过任务不是要按部就班的来,直接找BOSS麻烦不要和路上怪物纠缠

至于刷劳模这种机械性又乐此不疲的行为,我只能叫免费的开箱子

暗黑精神也就是刷刷刷,有了资源再进行整合看能怎样最优组合,重练角色很简单的
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发表于 2020-2-26 20:37 | 显示全部楼层
我到现在都是最喜欢玩暗黑1的地狱火,什么时候来个高清复刻入全家桶。
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发表于 2020-2-26 21:05 | 显示全部楼层
其实暗黑2最快乐的时候分2步 一个是你开荒的时候 每升级一次 点天赋 更换一个装备 都能感受到自己一点点变强
一个是你大后期刷出符文之语 做出符文的时候

暗黑3 暗黑3不是个无双割草游戏么 你玩三国无双和暗黑3的感受其实差不多
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发表于 2020-2-26 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 21:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-26 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
感觉前期没必要刷吧,捡点垃圾随便打,稍微后面点,法系用两个“精神”就够了

—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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