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楼主: 伊可费斯

[新闻] 世界上第一部4k手绘动画?上线啦,官方公布工程文件!

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发表于 2020-2-21 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
往数码作画转移是大势所趋,比起纸上作画,数码作画要方便得多。
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发表于 2020-2-21 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-21 16:05 | 显示全部楼层
得有配得上4K分辨率的细节作画才有意义吧,不然就是改分辨率设置的文字游戏了
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发表于 2020-2-21 16:33 | 显示全部楼层
乍看之下还以为是一拍四作画
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发表于 2020-2-21 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
4K制作可以推动行业精品化,日本动画的出路不就是淘汰落后产能,实现产业升级吗?
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发表于 2020-2-22 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-22 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
シャスタ 发表于 2020-2-22 20:11
我在纸上画一个横线你拿多大精度扫描也是一条横线啊.毫无意义.你得画得出来那么多内容才有价值去扫. ...

怎么会毫无意义?拿同一张图,不用太复杂的,分别扫720p和4K的放到4K电视上对比一下就知道了。
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发表于 2020-2-22 23:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-23 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
シャスタ 发表于 2020-2-22 23:28
自己扫过再说吧.

http://bokuen.net/wordpress/376

建议先了解一下4K和720P、1080P的区别,再看看你说的B4,比A4面积大了多少,这个比例符合你想象中需要增加的内容量么。
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发表于 2020-2-23 06:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-23 06:33 | 显示全部楼层
跟单纯提高扫描分辨率不一样,这个相当于让画师在更大的纸上作画,这样就更容易把更多细节画进去,之后即使扫描后尺寸不变效果也会更好。
(前提是能堆足够的人力画更精细的原/动画,或者自动in between技术出现质的飞跃
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发表于 2020-2-23 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
シャスタ 发表于 2020-2-23 06:17
我引用的人说的是日本的B系统.
再说也不是等比放大的问题.人说A4扫1080p都是很勉强了.B4到1080p差不多好. ...

我觉得你还是换一篇引用吧。这个文章有支持你“4K需要画更多的内容,所以需要更大的纸”么,反而说纸小了扫描效果会差,你觉得为啥会差?文里提到的B4以150dpi就可实现全高清,这扫描精度很高了么?

画面要多少内容,一看放映的媒介,播放屏幕的大小以及观众的观看距离。另外看创作者的意图(风格,预算等),4K支持显示更多的细节,但不意味着所有镜头必须增加细节才配得上制作4K,720P到4K,9倍大小,请问要加多少内容才配得上?

同样的内容量,只要4K制作4K播放,就是极大的提升,而不是你所说的“毫无意义”。
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发表于 2020-2-23 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-2 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-2 16:59 | 显示全部楼层
未来起航 发表于 2020-2-20 21:54
提到数码技术这茬想起来了:iqiyi不是说有自动补帧的技能么,那个效果咋样?
之前看的补帧视频反正都不咋地 ...

极客湾有期界面介绍过,说是现阶段的自动补帧效果都不太好,补帧 超分辨率 需要大量的时间渲染
还是基于深度学习的技术,而且对现实世界图像的处理效果没有2d图像效果好。
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发表于 2020-4-2 18:25 | 显示全部楼层
我觉得目前精细度差不多了,如果需要用更大的纸张,更多的细节,还不如画多几卡,少点静止帧,动作连贯点,表情丰富点。。。
而且对分辨率的定义也很玄乎,像京紫外传这次分辨率达到2048 × 858,也能算是2K了。(不过不确定原生分辨率是多少,TV本篇是原生FHD,外传剧场版估计不会低)
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发表于 2020-4-2 18:33 | 显示全部楼层
那是不是也得开奈飞高级会员才能看到4k版本

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2020-4-2 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-2 19:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-2 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
点进来发现不是在聊异常生物见闻录
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发表于 2020-4-2 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
网飞还是好好搞他的3D吧

— from Google Pixel 2 XL, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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 楼主| 发表于 2020-4-2 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-2 22:01 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2020-2-20 16:30
无论纸不纸,绘画都是模拟输入的,分辨率的概念在这里实际上应该是采样率?
要么是4K下等比放大线条,要么 ...

全数值化后就变成了电子笔的采样精度了。总之都是手部移动的模拟输入电子化。
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发表于 2020-4-2 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
网飞凯子出钱,IG苦工出力,说好听点叫“探索上限”,难听点就是搞噱头压榨劳动力。画的人菜你给1m见方的纸,10k扫描,整1秒60张,动起来它也是崩。动画画面信息量就这么点儿,算算工作量和效果的对比,强行追求高分辨率和高张数就是邪道。
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 楼主| 发表于 2020-4-2 23:15 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-5 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 15:06 | 显示全部楼层
大部分是特效 没啥意思
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发表于 2020-4-6 17:59 | 显示全部楼层
下了一下午还没下完。
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发表于 2020-4-6 18:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 19:16 | 显示全部楼层
他再高画质我也只能看到1280.告辞
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发表于 2020-4-6 20:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 21:03 | 显示全部楼层
可以说这是制作过BLOOD和无罪的IG视效总监私货,用探索一下技术边际 (是真正意义的4K HDR、制作前提就是4K作画和HDR色域上色)
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发表于 2020-4-7 03:08 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2020-04-06 20:22:09
其实我是觉得与其追求分辨率,不如先把人物动作的帧数给提高到1:1比较有意义。 ...
现在日本作画好多技巧都是基于低张数的,用他们的话来说一拍一会有腻。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-4-7 06:53 来自手机 | 显示全部楼层
BEBEBEBEBOP 发表于 2020-4-7 03:08
现在日本作画好多技巧都是基于低张数的,用他们的话来说一拍一会有腻。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方  ...

这集我看过“高帧率没有电影感”
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发表于 2020-4-7 15:36 | 显示全部楼层
TSST 发表于 2020-04-07 06:53:34
这集我看过“高帧率没有电影感”
不是。。。根本不一样,一拍四的巨物感还较少张数的速度感等等日本的好多演出技巧都基于此。宫崎骏的动画投资也够大了但一拍一也只占非常少。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-4-7 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-7 21:05 | 显示全部楼层
除了画面精细点不就是个FLASH么,回去练个两年再来打吧
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发表于 2020-4-7 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 black199 于 2020-4-7 21:18 编辑
TSST 发表于 2020-4-7 06:53
这集我看过“高帧率没有电影感”

很多知名的动画打戏cut都不一定有8帧
补帧了效果反而不好,会失去速度感和形变带来的力量感
体会不出来多看点罗德岛学院派美国动画再回过头看日本动画就懂了
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发表于 2020-5-7 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
挖一下坟,今天看一个ai放大的软件,对手绘效果很好,我把清晰度不高的原图像素放大了16倍都看不出破绽,用这种技术给老动画转成4k应该不难吧?

— from Realme RMX1901, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-5-7 09:16 | 显示全部楼层
现在都无纸了,分分钟画4k分辨率
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