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[PC] 补了FF10

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发表于 2020-2-13 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
kabunsan 发表于 2020-2-13 00:42
FF10哪有这么难?哪儿有小怪秒人这回事?真不记得了,就记得一路平推到雪山上有个Boss那儿第一次打 ...

我好像也是那里。以前的rpg存档点遇到了一定要存的,记得有个龙骑士,就是以存档点少来搞心态的
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 楼主| 发表于 2020-2-13 04:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 05:52 来自手机 | 显示全部楼层
说句粉丝不爱听的,建议别玩该作
因为有个2.5的小说存在,相当于日后谈,云了之后我人傻了
云一下2.5你就会后悔花时间玩这玩意有什么意义
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发表于 2020-2-13 05:53 | 显示全部楼层
别说了很危险 发表于 2020-02-13 04:12:29
结果一打暗黑召唤兽就是SL凸斩魔刀
这样的战斗系统哪里好玩了。
打暗黑召唤兽靠sl斩魔不如自己走盘

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发表于 2020-2-13 06:35 | 显示全部楼层
斜阳中的落叶 发表于 2020-2-13 05:52
说句粉丝不爱听的,建议别玩该作
因为有个2.5的小说存在,相当于日后谈,云了之后我人傻了
云一下2. ...

粉丝也不认同2.5啊...FF10本篇当然值得玩了,FF10-2也值得玩。
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发表于 2020-2-13 07:24 | 显示全部楼层
大概率是打了魔法罐了,那个是要你逃跑或者喂圣灵药,手贱打一下就是全屏伤害。FF系列基本可以不用练级,10的话不挑战几个暗黑召唤兽随便拿个好武器平砍就够通关了,最终boss我记得帮他上个魔法反射就可以平砍死。

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发表于 2020-2-13 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 08:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka1021 于 2020-2-13 19:08 编辑
斜阳中的落叶 发表于 2020-2-13 05:52
说句粉丝不爱听的,建议别玩该作
因为有个2.5的小说存在,相当于日后谈,云了之后我人傻了
云一下2. ...

幸好2.5只是小说,否则玩家绝对饶不了野岛一成和SE。
正因此我很不明白为什么有这么多人喜欢韩国导演的手笔,因为在我看来韩国导演就是喜欢这样的剧情套路(不仅仅是韩国电影,只要是韩国人导演的无论电影电视剧还是动画都存在这种情况),对我来说无论作品的社会现实意义如何,只要中了这条一律不得好评。
这种剧情套路我习惯称之为“郁闷式悲剧”,打个比方就是有一天你好好的走在路上,突然毫无预兆的从天空落下来一颗流星正好把你给砸死了。对我来说,只要剧情有这样的套路存在,无论其他方面做得再好都没用了。

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发表于 2020-2-13 08:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
percy1234 发表于 2020-2-12 22:45
不选高级盘怎么可能会乱走盘。。。ff10的战斗和boss设计现在看也不算差吧

战斗对比9 8 CC和CT我觉得都不算好。同时代的北欧和女神系列 也不它有意思。
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发表于 2020-2-13 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
无关插几句,这几天在psp上下个ff9打了两个小时,除了战斗读取真的是毫无尿点,流畅的视角切换,简单几笔刻画出人物性格,太牛逼了
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发表于 2020-2-13 09:21 | 显示全部楼层
521op@163.com 发表于 2020-2-13 08:03
魂学家?

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

又是看个FF贴结果莫名其妙钻出来个YYGQ黑魂的,想黑自己开个贴,有点公德心
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发表于 2020-2-13 09:24 | 显示全部楼层
有一说一,JRPG是那个年代玩起来最轻松的游戏类型了,博德之门跟新手村门口的熊较量较量,你才知道FF设计得有多亲切
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发表于 2020-2-13 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 09:35 | 显示全部楼层
nanoka1021 发表于 2020-2-13 08:50
幸好2.5只是小说,否则玩家绝对饶不了野岛一成和SE。
正因此我很不明白为什么有这么多人喜欢韩国导演的手 ...

这小说悲剧个P...简直比团长的死还生草
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发表于 2020-2-13 09:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-2-13 09:35
这小说悲剧个P...简直比团长的死还生草

没玩x-2,刚刚看了台湾论坛的吐槽,相逢三天后被炸爆了头....噗
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发表于 2020-2-13 09:47 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2020-2-13 09:45
没玩x-2,刚刚看了台湾论坛的吐槽,相逢三天后被炸爆了头....噗

然后又被尤娜原地复活了起来...但是记忆缺失了...如果这个复活起来的3.0知道自己死过的话会精神崩溃...
反正这小说过于弱智...作为十周年给粉丝的作品我甚至不知道该讲什么...然后我记得小说名还叫的是《永远的代价》来着?
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发表于 2020-2-13 09:53 | 显示全部楼层
FF10-2虽然故事见仁见智,以及结局达成条件非常复杂,不看攻略基本到不了真结局...但FF10-2的那套战斗系统我觉得算是系列TOP5那档的了。
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发表于 2020-2-13 10:00 | 显示全部楼层
ff10我记忆里唯一很麻烦的是避雷
就是第一次到平原的时候
哦还有抓蝴蝶也挺烦的,战斗部分没有留下啥太烦的事情,玩的时候没有什么极限盘的说法,不改盘
后来看攻略说什么让rikku血少一点啥的,那时我都培养的差不多了就没打了
战斗方面没有留下什么印象特别深刻的硬仗,不过我是通关流,黑暗召唤兽就是能收就收,打不过就算,反正流程难度并不难。

ff10当年觉得唯一特别傻的一点是人倒下了yuna召唤他们会爬起来,招完了再跑回来倒下
这个实在是,不知道怎么想的|||

其他都很满意,yuna差不多是我ff系列最喜欢的女主了,非常讨人喜欢。
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发表于 2020-2-13 10:21 | 显示全部楼层
别说了很危险 发表于 2020-2-13 04:12
结果一打暗黑召唤兽就是SL凸斩魔刀
这样的战斗系统哪里好玩了。

斩魔刀是给你偷懒的,级也不练装备也不配走盘也不研究可不就是只能靠偷懒
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发表于 2020-2-13 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-2-13 09:53
FF10-2虽然故事见仁见智,以及结局达成条件非常复杂,不看攻略基本到不了真结局...但FF10-2的那套战斗系统我 ...

看来能出-2的两作ff的系统都很高评价呢。X和13的系统还行吧,13的我比较喜欢,节奏快点,但貌似刚出来,完成度不如13-2的。13三部曲没ps4也是迷.....早知道我当初ps3就补完算了
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发表于 2020-2-13 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
ff9值得吹+1,特别是在方块重心都放在ff10的背景下,能做到这种地步尤其让人感慨
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发表于 2020-2-13 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
引用第32楼欲哭无泪于2020-02-12 23:08发表的  :
我现在觉得FF10和FF12是特定时代的产物 在特定时代是没得说 但是放在现在真玩不太进去了。

@欲哭无泪
感觉用掌机玩,很多游戏就能愉快的玩耍了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2020-2-13 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
在杀马特这词出来之前的东西给盖个杀马特的帽子确实离谱,就算强行对应都对不上,
像素时代人物特征难表现特征是要夸张的,
这个一直延续到7代,7代的大头娃娃方块建模仍然需要一个鲜明的人设,
8代真实比例之后你看那人设,正常得一匹那啥
9代谁敢说杀马特那就是石乐志
10代其实也不是,10代明显是整体艺术风格是一个架空异域风情,场景设计故事背景都太明显了,别当看不见,
12没玩过不知道,
1315那个也就是个JPOP风格,
感觉国内FF杀马特这个说法流传出来是在FF7ACC和FF7CC之后,酷炫动画和psp的流行,扩大传播了就有了这种说法
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发表于 2020-2-13 11:28 | 显示全部楼层
传统ff最后一做了 经典的ucg攻略
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发表于 2020-2-13 11:52 | 显示全部楼层
杉田悠一 发表于 2020-2-13 11:22
在杀马特这词出来之前的东西给盖个杀马特的帽子确实离谱,就算强行对应都对不上,
像素时代人物特征难表现 ...

杀马特本来就是山寨劣化班的视觉系
然后你再想想
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发表于 2020-2-13 12:19 | 显示全部楼层
FF10是FF13的师傅,奈何FF13人物太砂布了
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发表于 2020-2-13 12:24 | 显示全部楼层
何然 发表于 2020-2-13 11:52
杀马特本来就是山寨劣化班的视觉系
然后你再想想

杀马特和视觉系一样保留了夸张风格,FF这人设最夸张又夸张到哪去了
就7AC里的洗剪吹三兄弟都谈不上视觉系和杀马特
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发表于 2020-2-13 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 13:31 | 显示全部楼层
FF10的奇装异服不是沙加系列的流毒嘛,FF12也内味
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发表于 2020-2-13 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
试过一次,被那个傻屌水球劝退了。这特么是把哪个超实况没抄出来的失败作硬塞进来了吗?
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发表于 2020-2-13 14:12 | 显示全部楼层
FF10最失败的系统就是晶球盘,后期枯燥劳作几十个小时改盘简直神经病,不改盘基本别指望跟那些隐藏BOSS打,除非凹凸斩魔刀。
小游戏什么的就不说了,应该是我玩过的所有JRPG中最沙雕的设计了
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发表于 2020-2-13 15:03 | 显示全部楼层
我觉得ff10最出彩的就是尤娜这个人设了,一代和二代两个性格真的太讨人喜欢了
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发表于 2020-2-13 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-2-13 09:53
FF10-2虽然故事见仁见智,以及结局达成条件非常复杂,不看攻略基本到不了真结局...但FF10-2的那套战斗系统我 ...

说起这个就想起来我X2前期随便打,结果到了SLv5的时候那几个支线BOSS把我揍得妈都认不得
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发表于 2020-2-13 15:58 | 显示全部楼层
杉田悠一 发表于 2020-2-13 11:22
在杀马特这词出来之前的东西给盖个杀马特的帽子确实离谱,就算强行对应都对不上,
像素时代人物特征难表现 ...

12也不是杀马特,槽点在脸上的红晕(?
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发表于 2020-2-13 16:01 | 显示全部楼层
kabunsan 发表于 2020-2-13 00:42
FF10哪有这么难?哪儿有小怪秒人这回事?真不记得了,就记得一路平推到雪山上有个Boss那儿第一次打 ...

冬贝利是我的阴影
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发表于 2020-2-13 16:20 | 显示全部楼层
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