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[PS4/5] 新战神略感乏味

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发表于 2020-1-10 02:06 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-1-10 02:15 | 显示全部楼层
Dnokey 发表于 2020-01-10 02:06:43
18年底玩了一小段,没通关是因为游戏没有勾住我让我一次打通的地方。当时选的第二个难度,印象里挺难的。这 ...
不要研究点打法套路的话,推荐收看喂狗组羽毛包爽打法。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-1-10 02:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-10 02:41 | 显示全部楼层
既然你都说的那么明白了那为何不把难度调到最低爽一遍流程完事?
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发表于 2020-1-10 02:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 tokimon 于 2020-1-10 02:44 编辑

新战神相比act,rpg味更足,前期大锤怪都是中boss级威胁度,第一个山怪是绕地形丢斧子磨死的。后期装备符文技能升上去后真的很勇,链刃清场飞斧斩首,属性提升而不是操作提升后的碾压有rpg内味了至于那几个限时的苹果号角棺材,还有比这更无聊的解谜吗……九界湖地形随水位变化还挺有意思的,可惜作为核心解谜方式的丢斧子支撑不起来
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发表于 2020-1-10 02:47 | 显示全部楼层
漂亮 画面好
但是 不好玩
首发那时候玩了10小时左右有人觉得乏味
至今没拾起过

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-1-10 03:44 | 显示全部楼层
同战神难度开荒,死得怀疑人生,想想这游戏这么漂亮,没必要像从难度和战斗中体验乐趣,开新档换成中等难度,一下顺滑了起来

到最后我都玩简单了,打女武神堆符文,两套技能就能砸死,空出时间去探索
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发表于 2020-1-10 04:12 来自手机 | 显示全部楼层
这种一周目体验**没必要搞那么难,爽一把体验下大片就得了
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发表于 2020-1-10 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-10 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-10 10:34 | 显示全部楼层
战神难度太难了,而且我个人感觉这种战斗节奏不怎么快的动作游戏,小怪血条还很厚的话真的很容易腻。但是普通难度我觉得就挺好玩的
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发表于 2020-1-10 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 clover293 于 2020-1-10 10:37 编辑

这游戏一周目体验很优秀,太难了就不要难为自己,简单模式得了。别信泥潭动不动就“啥都好就是不好玩”,这种一般就是那种“你啥都好但我就是不喜欢你”那种感觉一样。
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发表于 2020-1-10 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏是有很多问题很多人都说过了,但强在转型成功看起来还行,而且同年确实没啥对手
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发表于 2020-1-10 10:38 | 显示全部楼层
逼自己开最高难度开荒,然后体验差怪游戏不好玩,学到了
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发表于 2020-1-10 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
我对这游戏的结尾部分稍有微词,但是并不想和这楼里埋怨难度的玩家站一个队
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发表于 2020-1-10 10:40 | 显示全部楼层
我玩到去拿前代武器那里就玩不动了,大地图来回跑再加解密实在烦。
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发表于 2020-1-10 11:03 | 显示全部楼层
这样游戏我最烦的是谜题,就是那个扔斧子敲钟,烦死了
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发表于 2020-1-10 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-10 11:08 | 显示全部楼层
解密确实无聊,战斗也有不少堆怪,重复,所以选个低点的难度看看那几场精彩的演出也是好的。
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发表于 2020-1-10 11:14 | 显示全部楼层
缺点就是boss太少了!而且还没有系列传统小游戏
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 楼主| 发表于 2020-1-10 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-10 11:34 | 显示全部楼层
凋朱颜 发表于 2020-1-10 11:14
缺点就是boss太少了!而且还没有系列传统小游戏

你带着儿子怎么小游戏啊
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发表于 2020-1-10 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
Dnokey 发表于 2020-1-10 11:28
这游戏可以二周目继承技能装备再选最高难度吗?如果最高难度还得从白板打起那和开不开荒没什么关系 ...

可以
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发表于 2020-1-10 12:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-10 12:55 | 显示全部楼层
有人和我一样觉得扔斧子解谜挺有趣的吗...
一周目爽一发得了,通了调高难度去打打女武神,包爽
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发表于 2020-1-10 13:12 | 显示全部楼层
打感情牌,新玩法转型成功。

新战神不是以一个完整的游戏去开发的,明摆着三部曲的序章,对我来说是最不爽的地方。
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发表于 2020-1-10 13:16 | 显示全部楼层
键位换成传统的方块圆圈之后我再也没有甩过斧子
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发表于 2020-1-10 13:17 | 显示全部楼层
1096beam 发表于 2020-1-10 11:34
你带着儿子怎么小游戏啊

教育要从娃娃抓起,省得像希腊众神那样乱搞
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发表于 2020-1-10 13:17 | 显示全部楼层
没有难度杯,就简单白金了,体验很好,除了个别女武神就没死过,没必要为难自己
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发表于 2020-1-10 13:19 | 显示全部楼层
boss太少, 其他都很满意
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发表于 2020-1-10 13:20 | 显示全部楼层
战神难度很难吗
过了挨个复活那里,直到女武神之前不都一马平川的(但是重复是真的重复)
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发表于 2020-1-10 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-10 15:18 | 显示全部楼层
首发买了英文版 战神难度开荒白金后一直遗憾密米尔的那些闲扯淡没法理解的很明白

这次打折买了份中文数字 再次战神难度开荒 上一次通关基本除了必须飞斧子的地方没怎么飞过斧子 这次很自然的在战斗中穿插了飞斧子后感觉游戏体验又上升了一点

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发表于 2020-1-10 16:04 | 显示全部楼层
空空空 发表于 2020-1-10 10:34
战神难度太难了,而且我个人感觉这种战斗节奏不怎么快的动作游戏,小怪血条还很厚的话真的很容易腻。但是普 ...

我当初就是开荒玩的战神难度通关,包括打全女武神。怎么说其实有不少战点安排好资源(技能、怒气)会好打很多,动一下脑子我觉得还是有意思的事情。其实开荒战神难度,前期最难还是一个双锤子哥带女妖,还有那个一地怪会装死的那里;这两个战点都是要想办法解决锤子哥,利用好斯巴达模式快速把锤子哥打飞落悬崖秒杀很重要。还有战神难度,前期用拳头的派生打眩晕达成撞墙出处决比直接打死快得多。
不过如果觉得受不了,还是普通体验爽爽更重要,毕竟开荒时前面说的那两个战点是打得我脑溢血。
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发表于 2020-1-10 16:06 | 显示全部楼层
哆来咪 发表于 2020-1-10 13:20
战神难度很难吗
过了挨个复活那里,直到女武神之前不都一马平川的(但是重复是真的重复) ...

对的,装死复活那里,还有双锤子加女妖我觉得是战神难度开荒最难的了(不算女武神王)
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发表于 2020-1-10 22:38 | 显示全部楼层
失去老系列的超震撼远景换来一镜到底和这点程度的游戏性提升,我认为不值得
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发表于 2020-1-10 22:43 | 显示全部楼层
oldknight 发表于 2020-1-10 22:38
失去老系列的超震撼远景换来一镜到底和这点程度的游戏性提升,我认为不值得 ...

老美很吃这一套,赞誉有加。我觉得有点过誉
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发表于 2020-1-11 01:46 | 显示全部楼层
我是觉得比老战神好玩,不过可能是没怎么看过希腊神话的原因。新战神里北欧神话的很多氛围还是表现不错,手感我也更喜欢。感觉新战神前期技能点得少的情况下没必要开高难度,一直躲和磨感觉好无聊,后期技能点差不多了再开高难爽些。
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发表于 2020-1-11 01:56 | 显示全部楼层
junoxdd 发表于 2020-1-11 01:46
我是觉得比老战神好玩,不过可能是没怎么看过希腊神话的原因。新战神里北欧神话的很多氛围还是表现不错,手 ...

最高难度后期改不上去 而且战神难度小怪会魔化 除非真的用斧头慢慢扔 否则是要肛的 而且盯着一个肛 受伤的小怪很快就魔化
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发表于 2020-1-11 02:12 | 显示全部楼层
我也是玩到一半觉得无聊,后面直接视频通关看剧情了
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