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楼主: psi

前线任务5技能列表

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发表于 2006-1-19 19:56 | 显示全部楼层
我硬拼的,这个BOSS蛮难搞的。
因为打你只用GR……放箱子战术要事先想好,就是得死几次估计才会有经验……
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发表于 2006-1-19 19:59 | 显示全部楼层
我等下先试试硬拼看看能不能搞定他
psi的意思是就算我贴着boss,他攻击的时候还是选择用GR而不是SG吗
我还有个body 炎阳3号是防炎的,不过那-24%的回避我看还是不用比较好
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 楼主| 发表于 2006-1-19 20:55 | 显示全部楼层
我记得是贴着它,它还是会用GR打你,因为GR射程比较短。

不过也可能记错了。
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发表于 2006-1-19 21:29 | 显示全部楼层
打死最后一个杂兵 boss会自己行动,用导弹引爆了2个红箱子,之后又上去补了几枪它就挂了。他的SG打在我身上才16,17的样子,GR也不是很痛,加上那一关几乎满地都是血,我自己身上还5个全200回复,硬拼应该也没问题
可惜的是最后给我的是把GG,我想要MG或者SG

又打了一次 这次是杀了几个敌人之后直接去杀boss 他不会先出手,用rank7的ジリ`ノ2,必中6法贴着和他对喷,他攻击的时候还是用的GR,吃了2个全200就把它干掉了
不过这次给的更垃圾 是RK
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发表于 2006-1-20 19:09 | 显示全部楼层
昨天晚上100层过了,拿了个手 最好的东西都没拿到
拿到一些50层前就能拿到的东西
还有一把3次攻击GG一把三次攻击打针+俩盾牌 一把三次攻击的拳套没带出去,感觉很鸡肋

跑生存最想要的是24命中的手 ,可惜只拿到身体和脚........


忘记说过程了^_^
最后那BOSS我用了黄箱子无敌卡位战术.可惜造物弄人,被其俩下打断了双腿,寸步难行了……
被其K了几下以后知道没退路了。于是把心一横就拼了。结果在断手断脚的情况下终于赢了……但是收拾残局花了好久,因为只能一步一步走了……
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发表于 2006-1-20 19:45 | 显示全部楼层
看来100楼的资源要丰富得多啊
比较可气的就是打到比较好的武器,可惜改造路线很垃圾
假如6个人全部使用3次攻击的武器,那样理论技能连锁就是18次!大概没敌人能顶到第18下吧,再或者是连到中间就被敌人的反击中断了也有可能
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 楼主| 发表于 2006-1-20 20:30 | 显示全部楼层
连锁18下。。。壮观
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发表于 2006-1-21 10:41 | 显示全部楼层
仔细考虑也不是不可能,首先对boss因为boss一般不吃EMP,所以对boss18连应该没戏。那么对杂兵,让他system down不能反击,在确保他的队友也不能link攻击的情况就比较容易连锁。剩下就是杂兵的血量问题,3次攻击武器的命中普遍不高,或者不要把武器改得太高,杂兵的血还是能承受得了的。
其次把队员的级别练高点,这样那些加AP上限,AP恢复量的技能就都可以不装,多留些技能槽装可以参与连锁的攻击技能。确保每个人都有2、3个连锁攻击技能其实比一味的装skill+2%,chain+2%要更有效。昨天我的jammer也装了skill+2%,主角还装了chain+2%,但是连锁反倒比以前更容易断。
期待18连视频出现
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 楼主| 发表于 2006-1-21 10:56 | 显示全部楼层
格斗的话,一定会miss很多,rf和bz如果zoom发动的话还好。18连是不难的,不过出现那么多miss,可能不一定会很爽。
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发表于 2006-1-21 11:03 | 显示全部楼层
是啊
打了4次50楼boss,GG RK 打棍 盾,一次比一次垃圾
本来还在YY凹出SG或者MG到底要不要改成3次攻击的
还是放弃继续打剧情关了,早点通了早点玩hard。。。
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 楼主| 发表于 2006-1-21 13:37 | 显示全部楼层
还没通normal啊。。。。装备去hard模式里刷吧
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发表于 2006-1-21 13:45 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]还没通normal啊。。。。装备去hard模式里刷吧 [/B]

都是生存模式害的啊
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发表于 2006-1-21 14:02 | 显示全部楼层
还在在打NORMAL,主要是没什么时间,昨天把五十层的日了,为了点可怜的人品只拿了一把蓝天六必中和射程1-6的MG出来T_T……然后发现没人能用这枪,队里两个RF(一个RF武器攻击不足,因为背装EMP产生的重量问题)猪脚手持以前训练模式得的那把1-6的MG已经足够了。
然后很草率的去过剧情,列车站那关,格斗机被列车拦住,被一队敌方的RF隔着车疯狂LINK,然后加上后面追上来一队敌人GRMS并用,连五个回合都没撑过去就全灭了……OTZ

LOAD回来一气之下将EMP和格斗机全开了,三机MG一机SG一机RF加MS,其中有三个人带SKILL+2的技能,LINK起来技能几乎没有断过,看来效果是会叠加的,就这样一回合推倒敌人三台左右一口气杀了N关……
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发表于 2006-1-21 14:31 | 显示全部楼层
最初由 浦木宏 发表
[B]还在在打NORMAL,主要是没什么时间,昨天把五十层的日了,为了点可怜的人品只拿了一把蓝天六必中和射程1-6的MG出来T_T……然后发现没人能用这枪,队里两个RF(一个RF武器攻击不足,因为背装EMP产生的重量问题)猪脚手持以前训练模式得的那把1-6的MG已经足够了。
然后很草率的去过剧情,列车站那关,格斗机被列车拦住,被一队敌方的RF隔着车疯狂LINK,然后加上后面追上来一队敌人GRMS并用,连五个回合都没撑过去就全灭了……OTZ

LOAD回来一气之下将EMP和格斗机全开了,三机MG一机SG一机RF加MS,其中有三个人带SKILL+2的技能,LINK起来?.. [/B]

到后期MS和格斗机还有EMP就是渣了
双枪侠X3+狙击手X2+修理机X1(MG防身),灭活活活
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发表于 2006-1-21 14:34 | 显示全部楼层
不是说在购买机体时按下□键可以单买一个部件吗?
为什么我按下去却没反应,害得我每次都买架整机回来再把不要的部件卖掉
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 楼主| 发表于 2006-1-21 14:44 | 显示全部楼层
不是这里啊-_-

是菜单第一项装备机体里按方块
罗老师的眼睛。。。。要多保养啊,你真是这么打过来的吗?
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发表于 2006-1-21 15:01 | 显示全部楼层
我都是单枪,双枪的话要么没回避要么没命中,当然那个训练关奖励的bosy和22关之前奖励的body的机体除外
我是主角和EMP装SG,另一个assault和2把手装MG,然后是一狙击一格斗
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发表于 2006-1-21 15:26 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]我都是单枪,双枪的话要么没回避要么没命中,当然那个训练关奖励的bosy和22关之前奖励的body的机体除外
我是主角和EMP装SG,另一个assault和2把手装MG,然后是一狙击一格斗 [/B]

我完全没考虑回避
把防御加上去硬拼
双枪侠的身体改造到12级
就扛得起12级的奖励机枪XXXSP和11级的霰弹枪了
命中也不差
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 楼主| 发表于 2006-1-21 15:37 | 显示全部楼层
我在剧情里也不管回避的,攻击和命中至上。生存训练里一定要重视回避。
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发表于 2006-1-21 18:42 | 显示全部楼层
body只有EMP是-4%的那个,其他人都是0%
拿枪的手レクソン,Hレクソン ,Hレクソン AP,不过舍不得RP,只有狙击的手是改满的
武器是ア`ルアッソ`SP和盾,レオソシアルL,ジリ`ノ2,ビ`クガザ,グロウタスクSS,格斗用的是商店货(比商店最高级别低一级的更好的打针和打棒)
腿全部是12%或者以上的
感觉装一把好枪就足够了
不清楚假如双枪侠手拿一把SG和一把MG,并且双手都装了link技能,那么在link攻击敌人的时候到底是随机使用一只手的武器攻击还是能根据敌人的属性防御来决定使用哪只手的武器攻击。
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发表于 2006-1-21 22:57 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]body只有EMP是-4%的那个,其他人都是0%
拿枪的手レクソン,Hレクソン ,Hレクソン AP,不过舍不得RP,只有狙击的手是改满的
武器是ア`ルアッソ`SP和盾,レオソシアルL,ジリ`ノ2,ビ`クガザ,グロウタスクSS,格斗用的是商店货(比商店最高级别低一级的更好的打针和打棒)
腿全部是12%或者以上的
感觉装一把好枪就足够了
不清楚假如双枪侠手拿一把SG和一把MG,并且双手都装了link技能,那么在link攻击敌人的时候到底是随机使用一只手的武器攻击还是能根据敌人的属性防御来决定使用哪只手的武器攻击。... [/B]

通常是MG,我也不知道为什么,因为MG的威力普遍比SG大,所以我只能理解为优先使用威力大的武器
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发表于 2006-1-22 02:24 | 显示全部楼层
我也是单枪,四个assault全部装フロスト身体,一只单手装改好了的Hレクソン AP――这手命中加20%,拿MG,另一只手因为出力问题就换成重量最轻,命中最低的,有多余的行动限制解除盾牌就给这手装上,用稍微次等级的腿,出力刚好均衡,人物的LINK技能也可以只装一只手的,红色技能一率不要,只装スピ`ドI和 ブ`ストI ,还有SKILL+2的那个。现在觉得MS都很废了,明天去换成五个assault,定要将敌人LINK到飞起。

现在每场仗打下来,眼睛因为看不停的技能连锁感觉生痛,可恶的渣公司,非要让发动技能时满屏幕闪白光……[m]023[/m]
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发表于 2006-1-22 09:19 | 显示全部楼层
还是要一个狙击吧,看准2个敌人一跳线贯通起来很爽的
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发表于 2006-1-22 12:12 | 显示全部楼层
昨天又过了一次百层……还是没拿到我想要的东西。テラ`ウルフ也没看到。
等拿齐专用ゼニス,如果还没拿到这些稀有物品的话可能就放弃了……
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发表于 2006-1-22 13:07 | 显示全部楼层
RF留了一个,不光是因为可以贯穿,还有选择射击角度时RF因为射程很好站位。

我终于悟到了,格斗鸡之所以这么差,是因为即便是有最高的攻击力和最小的AP消耗,它的射程始终永远只有一,要想能打到敌人就必须冲上火线,成为我方和敌方的流弹交集点,而格斗机参与LINK后,即使效率高到一次攻击就秒掉一个敌人,在攻击结束后格斗机便再也不会有任何作为了,不能再参与LINK(除非身边紧贴数个敌人),而最头痛的是,格斗机在前面给我方的火力支援造成了极大的角度阻碍,严重降低了集中攻击的效率。

当然,如果是对很BT的BOSS战,无杂兵的话,格斗机还是很好的,但是这种情况不多。

想通了,我再也不用格斗。
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发表于 2006-1-22 14:52 | 显示全部楼层
你这样说那么多开格斗机的MM会伤心的
格斗机冲进敌阵吸引火力,快速解决掉敌人的lancher和gunner
被自己人子弹擦几下很正常,只要不是RF就好
格斗最痛苦的是还没出手敌人就被自己人link死了,得不到多少经验,
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发表于 2006-1-22 15:00 | 显示全部楼层
对格斗机而言最好的站位应该是

 敌
敌我敌
 敌

但是对全局而言,最好的站位则是

 敌
敌我

因为要留些弹道给枪手

这样格斗机就无法发挥全力了
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发表于 2006-1-22 15:06 | 显示全部楼层
敌人根本没那么傻留个空让你钻进去。。。
再说那10格移动的腿是不能穿越敌人的

只要2个敌人挨在一起就够了

敌        
敌格
         


或者





我觉得这样就够本了
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发表于 2006-1-22 15:20 | 显示全部楼层
罗老师说的是理想站位环境,但是在实际作战中很少遇到这种情况,每次我选择射击角度都非常头痛,特别是队里有一把贯通的高攻击RF,甚至连跑敌背后站位都不敢了,更别说遇到地形有高低差的,即使临接也不能攻击。而对于全远射程枪手来说,战术的灵活性和自由度都非常的高。
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 楼主| 发表于 2006-1-22 15:23 | 显示全部楼层
格斗最好希望敌人主动上来贴你,这样在行动前就可以参与link了
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发表于 2006-1-22 15:27 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]敌人根本没那么傻留个空让你钻进去。。。
再说那10格移动的腿是不能穿越敌人的

只要2个敌人挨在一起就够了

敌        
敌格
         


或者





我觉得这样就够本了 [/B]


这样的站位格斗机一回合推倒一个敌人就无所作为了,然后站在那里成为流弹目标不是么……
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发表于 2006-1-22 16:14 | 显示全部楼层
敌人要利用流弹打你的话不管是不是格斗机都会被流弹打到
自己人的时候战位多考虑一下,格斗机被自己人流弹打不了多少血,后面补血机全部件补血加上修理+40%的效果,这么点伤害根本不算什么
格斗机参与link的机会是没有枪手多,但是和枪手配合起来的杀人效率就不见得比同数量的枪手低
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 楼主| 发表于 2006-1-22 18:27 | 显示全部楼层
开始尝试一周目不进斗技场和训练场

打了2周目都没打爽。。。。
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发表于 2006-1-22 21:17 | 显示全部楼层
昨天通了normal今天开始玩hard,好像hard的装备改造不受等级限制。。。
这样一开始改一把12级的武器出来电脑不都得哭死= =
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发表于 2006-1-22 21:32 | 显示全部楼层
格斗这样还弱啊……如果只用店货的话,光靠枪可能一回合做掉一个敌人都困难。
何况敌人站斜线的情况还是很多的。
这样不但可以保证一回合至少消灭一个,还可以给EMP和补血机留出空间回复和限制敌人行动
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发表于 2006-1-23 01:45 | 显示全部楼层
最初由 cx2vj 发表
[B]昨天通了normal今天开始玩hard,好像hard的装备改造不受等级限制。。。
这样一开始改一把12级的武器出来电脑不都得哭死= = [/B]

想的太美了……首先没RP,然后就算有了12RP改了武器,还是肯定拿不动的。
就算跑生存拿来的这点RP,你舍得给那些1级的BODY用吗……
反正我是不舍得


感觉这个游戏的讨论好像很冷清啊。
很久没玩新游戏了。没想到结果还挑上了个冷门的……

刚去巴哈的论坛看了一下。
发觉游戏发售以后一共也就没多几个帖子。比起SAGA区还要冷……
不过SAGA区讨论的也是老游戏居多。看来几部新作的人气都不怎么样。
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发表于 2006-1-23 11:36 | 显示全部楼层
的确我不会拿RP去改那些商店货的body
我现在玩到第六关之前,生存模式刚刚出来,主角4级フロストbody,3级狙击的左手,8级那把6格机枪,已经够电脑痛苦的了。
奖励格斗机的腿也改到8级,10格移动了
改造没级别限制真的不觉的这hard和normal比起来有什么难度啊,可以改名为easy了
等到训练关拿到那个能选择改3种属性防御的body的时候,12级武器绝对没问题了
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 楼主| 发表于 2006-1-23 11:48 | 显示全部楼层
FM5的人气已经比我想象的要高了,看看A9FM5专区的人气,都快赶上KH2了。

hard还是比normal难的,我打了hard再回来打normal才发现,hard敌人数量都多了。如果不进训练场,RP肯定是不够用的,所以也不会导致胡乱改了难度降低。真正要难度的话还是用商店货打hard吧,甚至可以尝试不刷钱打hard。
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发表于 2006-1-23 12:44 | 显示全部楼层
那样恐怕那限制回合数的几关过不了
有个问题,主角和リン结婚了吗,没有剧情动画交代过。最后结局的动画里面主角和リン的女儿在妈妈的墓碑前一点表示都没有?还是她并不知道自己的妈妈是谁,是私生女?
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发表于 2006-1-23 12:55 | 显示全部楼层
我觉得FM5的hard就是给玩家去生存模式收集那些normal里面没有的部件装备用的。
很想把FM5的全部部件装备一样搞一个(估计会累死人),然后就是全部迷彩,没事做的时候就可以拼一台机器起来慢慢欣赏。。。可惜我没电视卡不能截图
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