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楼主: EdSheeran

[其他] gf和任天堂卖这么多,为啥就不想好好做游戏?

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发表于 2019-12-6 12:11 | 显示全部楼层
都已经是gf的形状了
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发表于 2019-12-6 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
技术力是需要积累的,GF技术力还处于上世代水平吧,这单机流程策划也是落后于时代就说不过去了,说到底还是菜
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发表于 2019-12-6 12:31 | 显示全部楼层
宝可梦已经不是游戏而已了,技术落后束缚太多,做好心理准备吧,反正我玩xy时候就已经明白这个道理了,没有期待了,画质能一代一代稳步提高就不错了.

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发表于 2019-12-6 12:33 | 显示全部楼层
不改能卖这么多,改了不知道会如何影响销量,有什么动机改?都是生意人,难道还有“做游戏”的梦想吗
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发表于 2019-12-6 12:38 | 显示全部楼层
汤圆です 发表于 2019-12-06 09:28:09
宝可梦ip老任运营得好好的,大人,现在是宝可梦游戏蹭动画和周边光的时代了 ...
需然游戏营利不占大头,但这个IP的核心始终还是游戏,只要推新精灵的决定权在手上,这个核心地位还是雷打不动

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-6 12:49 | 显示全部楼层
一方面是gf没这个能力,另一方面是没这个必要吧。宝可梦能有这么持久稳定的销量靠的又不全是游戏本身素质,更多是因为游戏外的宣传吧。游戏时间是固定的,不存在十年磨一剑的可能,在有限的时间里就算任天堂多派些人去帮忙又能怎样呢,更重要的是成本会大幅增加而谁又能说销量能提升多少呢?还不如去多开几个线下商店,多建几个游乐园或者多拍几部电影来得靠谱

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-12-6 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
等哪一作销量跌破历史最低再说,你们又要骂又不肯不买,先辈也很为难啊。
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发表于 2019-12-6 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
你买了你还问个什么劲儿
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发表于 2019-12-6 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
GF是真没那能力和技术
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发表于 2019-12-6 13:20 | 显示全部楼层
宝可梦和其他游戏走的本来就不是一样的道路。竟然还有人觉得宝可梦有现在的销量靠的是情怀?宝可梦发现了这么多年有些几乎无间断的漫画一直连载。每个世代的tv动画一直在播,还有基本上每年一作的剧场版动画。宝可梦有自己的现在商店,有卡牌游戏,有数之不尽的周边商品。有些人觉得宝可梦不值这样的销量,那请问其他游戏有这些吗?

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发表于 2019-12-6 14:21 | 显示全部楼层
大众公共汽车 发表于 2019-12-6 11:10
问就是玩家犯贱
别说用脚投票了 简直就像吸鸭片一样 哪离得开gf爸爸

离不开的是pm 跟gf有毛线关系
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发表于 2019-12-6 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
正因为剑盾里建筑比例变大,画面进步了,内容才变菜了,小作坊就那三脚猫功夫
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发表于 2019-12-6 14:40 | 显示全部楼层
我作为一个新人觉得还是挺好玩的,但肉眼可见的技术力不足。真不是不想做好,就是技术达不到
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发表于 2019-12-6 14:44 | 显示全部楼层
看老玩家喷的这么猛,我还以为这次剧情有多差呢。玩到现在感觉就是宝可梦一贯的水准啊,有哪次的剧情特别的好吗?得益于时代进步,这次的表现力还进步了不少。怎么说也不至于喷的一文不值啊。
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发表于 2019-12-6 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
dr.pepper 发表于 2019-12-6 14:44
看老玩家喷的这么猛,我还以为这次剧情有多差呢。玩到现在感觉就是宝可梦一贯的水准啊,有哪次的剧情特别的 ...

G5相对来说是比较不子供的
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发表于 2019-12-6 16:02 | 显示全部楼层
喷gf和任天堂这么多,为什么就不能别买游戏?
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发表于 2019-12-6 18:38 | 显示全部楼层
人都是懒得
你看任天堂,不也是wiiu失败了,才开始发力么
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发表于 2019-12-6 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
我保证下次如果还是这么烂,肯定不买
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发表于 2019-12-6 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 19:12 | 显示全部楼层
dreamquest 发表于 2019-12-6 18:38
人都是懒得
你看任天堂,不也是wiiu失败了,才开始发力么

wiiu出了马造和splatoon,还因为塞尔达水平不合格掀桌,咋就不努力了
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发表于 2019-12-6 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸟耶稣 于 2019-12-6 20:59 编辑
moleslord 发表于 2019-12-6 09:39
产品线定位不同。
塞尔达一直定位是开路先锋,要给主机赚口碑拉销量的,所以每一部都精雕细琢。塞组在任天 ...

可除了黄昏和野吹,其他主机塞尔达都不是首发作品啊,都是主发售了一年两年后才出的,阳马和马64还比塞尔达早发售。而且这两部还都是跨平台的。
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发表于 2019-12-7 11:22 | 显示全部楼层
是不是好好做游戏那得看跟谁比……相对老任自己,口袋这次是不好,但是你看看其他厂商,完成度低,奇葩创新什么的,其实也不新鲜。游戏这种工程有时效性,总会有急着要瞎整出来一个能交差就不错的事情。
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发表于 2019-12-7 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
有些人脑子就是不太行,要是出个超级优秀,mc均分95的宝可梦,信不信销量还是一千五百万附近?多个一百万最多,信不信,说的好像做得好就能卖的更好似的
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发表于 2019-12-7 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
与其指望gf的宝可梦改变,不如盼望xb3来一个美少女collection。
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发表于 2019-12-7 17:08 | 显示全部楼层
不大可能的,求稳更重要,不过作为真香党确实感觉应该是gf实力确实不够
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发表于 2019-12-7 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
gf不好好干活关我任天堂屁事啊

—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-12-7 22:36 | 显示全部楼层
为什么把任天堂拉来和GF一起背锅?真是贱骨头
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发表于 2019-12-7 22:58 | 显示全部楼层
xbhuang 发表于 2019-12-7 11:36
有些人脑子就是不太行,要是出个超级优秀,mc均分95的宝可梦,信不信销量还是一千五百万附近?多个一百万最 ...

我带头不信好吧,先不说这游戏的游戏系统和机制没有上限,gf全力做加任天堂派人支援能不能搞到mc评分95,如果mc评分真能有95,我真不信他不能多卖点,多的不说,我至少会买一份
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发表于 2019-12-7 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
鸟耶稣 发表于 2019-12-6 20:58
可除了黄昏和野吹,其他主机塞尔达都不是首发作品啊,都是主发售了一年两年后才出的,阳马和马64还比塞尔 ...

我表意不清,我指的是塞尔达一直承担着拉动主机销量的作用。另外oot没赶上护航是n64完蛋的一个原因之一(虽然不是主要原因),直接导致本来给WiiU准备的野炊被延给了switch首发打决战,switch上半年基本上就是靠野炊一个游戏把销量顶起来的。
另外任天堂EPD一共一千多人,四分之一都在三组(塞尔达组),几乎相当于2D马组和3D马组之和,和GF全社人数差不多,可见老任内部重视程度的差异。
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发表于 2019-12-8 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
Keynes 发表于 2019-12-7 22:58
我带头不信好吧,先不说这游戏的游戏系统和机制没有上限,gf全力做加任天堂派人支援能不能搞到mc评分95, ...

多你一份算个p,你以为核心玩家全球有多少人?宝可梦市场就这么大了,不会再多也不会再少

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
duraa + 1 好评加鹅
膝盖君 + 1 u1s1, 确实不太好使

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发表于 2019-12-8 02:12 | 显示全部楼层
为什么要做好,低成本又大赚,分多点开发经费给红绿帽,死喷乱涂,大乱斗,momo那帮人不好么
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发表于 2019-12-8 06:01 | 显示全部楼层
剑盾云玩家感觉一周目剧情还凑合吧,没有说真的烂,但是槽点挺多的,比如这代反派(无论反派团体还是幕后黑手都是难以描述的类型),展开也出奇得窄,不过至少大王铜象也算个新类型的反派吧。几个宿敌中规中矩,冠军还可以,馆主和场馆没太多好说的,但是删了四天王呃呃。真正槽点奇大无比的是二周目,简直感觉瞎了我的眼睛。没有玩所以不评价别的,但是gf的技术力你们至少黑白或者黑白2就该知道了吧我个人是比较好奇,下一世代会在什么区域,南北美基本pass,日本本土做完了,中东非洲东南亚印度想都别想,毛子冰天雪地跟珍钻重置重了加上本身就是毛子九成九不可能,东欧你有存在感吗提都别提。最后西欧,英法没了,按理说应该是德国意大利中选一个了吧
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发表于 2019-12-8 09:00 | 显示全部楼层
开发是GF全权负责 做成一坨shi老任也无权干涉  老任拥有tpc30%的股权 相当于控制宝可梦的版权 宝可梦必须登录老任平台 仅此而已  
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发表于 2019-12-8 09:12 | 显示全部楼层
花现在的三倍开发成本做游戏,LZ能保证到时候的销量也是三倍么?
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发表于 2019-12-8 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
moleslord 发表于 2019-12-6 09:39
产品线定位不同。
塞尔达一直定位是开路先锋,要给主机赚口碑拉销量的,所以每一部都精雕细琢。塞组在任天 ...

虽然你分析的头头是道,但是宝可梦是gf的啊,前辈最讨厌说宝可梦是任天堂制作了
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发表于 2019-12-8 12:49 | 显示全部楼层
有多少人在15岁以后还会继续玩宝可梦?

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
ffmzsj -1 眼界窄了兄弟

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发表于 2019-12-8 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2019-12-6 08:55
不同意,剑盾是系列画面最强对战最流畅明雷最爽游戏性最强的一部,没人敢反对吧? ...

这不是废话...剑盾是ns正作第一作机能上去了画面好对战流畅不是理所当然?你怎么不说荒野掉帧掉的脑壳痛呢?还游戏性,刨去这么多年积累的对战系统有毛游戏性?你不会是觉得组队打极巨化是历代二周目最好玩吧?
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发表于 2019-12-8 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2019-12-6 11:11
GF明明是思路惊奇
别的游戏做出个好评的东西恨不得用一辈子
GF做了个好评的设计下一作就扔了,总想搞些新花 ...

你听说过sc2平衡调整左右横跳刷工作量吗 一个道理
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发表于 2019-12-8 13:00 | 显示全部楼层
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