婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2019-11-29 12:03
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FS的动作部分底蕴确实不如白金光荣卡普空,毫无争议,从黑魂、血源一直到只狼,除了某些“魂小将”(巨魔)和真正实打实的新人,稍微有点游戏历练的玩家都心知肚明。这不是重点。
重点是大家为什么总喜欢拿最大卖点是ACT 部分游戏和最大卖点不是ACT 的游戏做对比?还是因为FS的关于ACT 这部分还真就还不了口?你们通关黑魂血源只狼难道还真因为这几个游戏的只有ACT 部分吸引了你们?
大家换个话题轮吧,仁王、鬼泣、魔女除了动作部分又有哪些明显高于只狼一筹的
我先来吧
鬼泣的场景和美术设计独树一帜,各个关卡主题分明,场景精雕细琢,彰显强大美工实力。古堡,地道,森林,哪怕是相似场景,鬼泣就比黑魂更哥特,更有中世界味儿。特别魔界树内部场景,简单直接粗暴,一目了然,就比黑魂的傻逼的,走哪哪摔的,半天爬不上去的大树洞高明的不知哪儿去了。
仁王的DLC内容爆满,在原本就不俗的本体素质上更上层楼。新武器,新BOSS,新关卡,更富有挑战性。难度曲线平缓,循序渐进,这点比老猎人徒增的难度做的好。游戏同样有刷刷刷的要素,无间狱趣味性就是比圣杯地牢好,内容更丰富。最重要的是仁王的玛丽亚就是比血源的玛丽亚好看实用。
魔女的剧情宏大,不小家子气,比只狼一个小国的故事有吸引力。演出细腻,漫画般的过场非常讨巧,每个NPC鲜活可信。寥寥数句对话将人物形象刻画的淋漓精致。亦敌亦友的罗丹,抛妻弃女的巴德尔,所有角色的转换真实可信。

(看吧,这就是尬黑)
—— 来自 OPPO PCAM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 |
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