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[新闻] Remedy讲解了在PS5上运行的Control是什么效果

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发表于 2019-11-23 17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 内森德雷克 于 2019-11-23 17:17 编辑

Remedy Explains What Control Will Be Like On PS5


机翻原文:
《控制》已在当前的主机游戏平台上发布,但PS5和Xbox Scarlett也将会有该游戏。 PS5和Xbox Scarlett具有更好的硬件和SSD,这将使游戏的性能更好。 Remedy的开发人员谈到了PS5硬件将能够更好地运行《控制》的情况,他们提到该游戏在新硬件上的外观和性能将更高。 Remedy的首席图形程序员Tatu Aalto谈到了Ray Tracing。

关于此事,他不得不说的是:光线追踪是计算机图形方案的根本转变。处理能力和可编程性的逐步提高已经可以对上一代进行非常精确的材质着色和效果,但是对于全局连接游戏,它们要么使用预先计算的静态数据,要么依赖不完整的屏幕空间信息。光线追踪不仅是单一效果,而且是朝着实时解决实际全球连接性的飞跃。

首席程序员Sean Donnelly谈到了《控制》中的流,以及PS5如何帮助开发人员在新硬件上使游戏变得更好。这是开发人员在这方面要说的:在详细销毁系统的额外负担下,可以肯定地说,我们达到了旧CPU可以达到的极限。当谈到PS5时,总是会喜欢更快的硬件,这将在短期内简化生活。但是,真正脱颖而出的是新的固态硬盘;从本质上讲,流媒体将成为我们真正不必担心的事情,并且它将在此过程中释放一些额外的CPU带宽。存储使当前一代的游戏机落后于PC,很高兴看到Xbox Scarlett和PS5将具有更快的存储解决方案。这也将减少启动时间和游戏加载时间。 Donnelly进一步提到了有关《控制》如何利用PS5上的SSD的以下内容:对于诸如《控制》这样的东西,可以转化为更深的销毁系统,更丰富,更详细的世界以及游玩体验的改善,例如在角色死亡后即时重新加载。

技术总监Mika Vehkala还谈到了在下一代游戏机中使用SSD的优势,这是他在这方面要说的:运行时的数据更多,使我们在游戏世界中的细节比以前更多。由于无需复制数据来补偿光驱和HDD的寻道时间过短。开发人员提到控制台的总体体验将改善。这是新一代的控制台,因此毫无意外。但是,一切都不关乎图形质量。

导演Thomas Puha通过强调以下内容来强调这一点:我们倾向于忘记这不仅是要在新的游戏机上获得更好的游戏图形效果,而是在游戏机上使用和玩游戏的整体体验将得到显着提高更好。 PlayStation 5旨在提供真正流畅,可快速加载的体验,并为我们的开发人员提供易于使用的硬件基础,这非常好,因为它使我们能够更快地利用硬件功能。索尼声称加载屏幕已经成为过去,但这将取决于不同的游戏以及开发人员是否要相应地优化游戏。

Mika Vehkala谈到了这一点,并提到了以下内容:如果游戏在范围和视觉质量上保持不变,则会使加载时间几乎不明显,并且重新启动关卡几乎是即时的。但是,由于现在可以使用更多数据,因此在某些情况下,如果不优化内容,生产可能会变得更便宜,更快,这将导致必须加载更多数据,从而导致加载时间相同的情况和今天一样看看PS5发行时加载屏幕是否已成为过去,以及《控制》在下一代游戏主机上的外观和感觉如何,将是一件很有趣的事情。



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发表于 2019-11-23 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
胡桃丶 发表于 2019-11-23 20:53
有PC版的游戏谁在乎PS5上运行是什么效果。

美国不是这样的
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发表于 2019-11-24 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2019-11-24 01:31 编辑
胡桃丶 发表于 2019-11-23 20:53
有PC版的游戏谁在乎PS5上运行是什么效果。

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发表于 2019-11-24 02:16 | 显示全部楼层
PC上RTX全开的control画面是真的厉害,然后1080渲染2080疯狂跳帧
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发表于 2019-11-24 03:09 | 显示全部楼层
首先帧数不会跳到个位数是吗
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发表于 2019-11-24 03:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 06:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 07:05 | 显示全部楼层
SaaB35 发表于 2019-11-24 06:34:31
之前那个PS5读取演示的视频(演示游戏是蜘蛛侠),说什么只要零点几秒就完成預载。始终还是让人无法理解, ...
我印象里,索尼是把预读取这个机制集成到了ps5开发套件里,每一个厂商都可以调用,包括法老控这种小厂,再配上新规ssd,我估计是索尼自己制式的混合盘

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-24 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
买之前没看评测,老版PS4玩起来卡的我怀疑人生
找了DF评测才发现全程900p,我就说怎么画面这么糊还超多狗牙,帧数能跌至10帧左右
不过这破坏效果真的叼,本世代还有这样的游戏吗?

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-24 08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2019-11-24 09:01 编辑
SaaB35 发表于 2019-11-24 06:34
之前那个PS5读取演示的视频(演示游戏是蜘蛛侠),说什么只要零点几秒就完成預载。始终还是让人无法理解, ...

预载和加载完成是两码事......特别定制一款SSD主控,把链接通道数堆到128路以上,配上8G缓存,短时爆发读取十几GB每秒毫无难度,零点几秒足够读入数G数据了,预载完成不稀奇
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