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楼主: LSDN

[NS] 《宝可梦剑盾》日本首周三天销量136.5万份

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发表于 2019-11-20 13:16 | 显示全部楼层
所以泥潭到底有没有心想事成啊
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发表于 2019-11-20 13:16 | 显示全部楼层
LilighT 发表于 2019-11-20 13:10
别的任任游戏创新高没人提,就宝可梦丢人的时候才会摆出这玩意

查了下,xy发售前九个月,3ds就已经破了一千万装机量
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发表于 2019-11-20 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
开始比售价了?那MHW卖8000日元首周135万怎么说?MHW数字版不比你精宝多?
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发表于 2019-11-20 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-20 13:19 | 显示全部楼层

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发表于 2019-11-20 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
pm是创新高的啊 比大乱斗是因为之前大乱斗是第一

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-20 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
3DS时代那种残废数字商店谁会买啊,实体基本等于销量了。
更不用说现在还有任亏券加持,马造和火纹都快1:1了……
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发表于 2019-11-20 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-20 13:23 | 显示全部楼层
xbhuang 发表于 2019-11-20 13:01
本作可是60刀全价游戏,不是掌机售价啊

在日本差别没有那么大,记得3ds时期是4800日元不含税,涨到了5980不含税而已。MHW才是涨幅大,快翻倍了,不过MHW初动也掉了不少,售价可能确实是个重要原因。
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发表于 2019-11-20 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂自家的那几个游戏数字版占比都在30%以上,夸张点的像风花雪月或者xb2在日本数字销量快有一半了
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发表于 2019-11-20 13:31 | 显示全部楼层
连小畜生也救不了的日本主机市场

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-20 13:32 | 显示全部楼层
近期红票游戏数字版大概是这样:
8000:45%
7000:35%
6000:25%
宝可梦是更偏向实体的游戏,所以应该略低于25%
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发表于 2019-11-20 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-20 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦已经沦落到需要用下载版来做销量的辩护理由了吗?
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发表于 2019-11-20 13:34 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2019-11-20 13:27
任天堂自家的那几个游戏数字版占比都在30%以上,夸张点的像风花雪月或者xb2在日本数字销量快有一半了 ...

风花雪月FAMI通销量25.8万,财报销量出货合计48万。数字版三分之一最多。这还是偏核心向的火纹,精宝估计连五分之一的数字版都没。
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发表于 2019-11-20 13:35 | 显示全部楼层
尘落樱飞 发表于 2019-11-20 13:32
3ds当时装机量更高好吧,多了300w黑也要按基本法吧

不好意思,修改了
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发表于 2019-11-20 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
lgpe的时候gf孝子创造了一个购买量/装机量,证明lgpe历代最强。现在还要接着用?
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发表于 2019-11-20 13:36 | 显示全部楼层
宝黑为了黑剑盾,XY日月MHW一个个抬出来轮一遍,也是辛苦了
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发表于 2019-11-20 13:36 | 显示全部楼层
抵制初显成效,泥潭或成最大赢家
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发表于 2019-11-20 13:37 | 显示全部楼层
首周66的lgpe第一季度销量1000w
剑盾这个销量已经是剑指2代了,后面的那些弟弟gen都不够看
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发表于 2019-11-20 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
剑盾不是现在ns目前日本实体初动最高的游戏吗?比之前最高的大乱斗多了十万,还丢人吗

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-20 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
你们太投入了,但我买了数字版,游戏时间长的不都应该买数字版么。
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发表于 2019-11-20 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
抵制有效了!
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发表于 2019-11-20 13:39 | 显示全部楼层
首周销量喊暴死 财报出来系列最高

火纹的悲剧可能要再次上演

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发表于 2019-11-20 13:39 | 显示全部楼层
NaYo丶 发表于 2019-11-20 13:38
剑盾不是现在ns目前日本实体初动最高的游戏吗?比之前最高的大乱斗多了十万,还丢人吗

—— 来自 Xi ...

跟大乱斗比是强了些,但是3ds的日月和xy初动是3ds大乱斗的2倍。。。
大乱斗的长尾要稍强于pokemon的,所以这个销量不太好看,不过也不那么难看,要是出个低于100W才有意思。
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发表于 2019-11-20 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-20 13:41 | 显示全部楼层
ffmzsj 发表于 2019-11-20 13:39
首周销量喊暴死 财报出来系列最高

火纹的悲剧可能要再次上演

我可没反对这作pokemon创新高,我只是感叹日本销量的下滑,至于你们要怎么解读是你们的事。
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发表于 2019-11-20 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-11-20 13:39
跟大乱斗比是强了些,但是3ds的日月和xy初动是3ds大乱斗的2倍。。。
大乱斗的长尾要稍强于pokemon的,所 ...

现在pm明显赚着快钱,大乱斗只有一作,但是dp复刻明年就冲了,年货对玩家还蛮遗憾的,但是赚钱啊

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-20 13:42 | 显示全部楼层
你们都是利益相关?比来比去的
不如这么算,别管什么装机量价格,首周日本比letsgo多了一倍,已知letsgo首次见财报是全球1000w销量,可得剑盾下次上财报是全球2000w销量
是不是这个道理
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发表于 2019-11-20 13:42 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-11-20 13:41
我可没反对这作pokemon创新高,我只是感叹日本销量的下滑,至于你们要怎么解读是你们的事。 ...

火纹日本销量也没下滑
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发表于 2019-11-20 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-20 13:45 | 显示全部楼层
黑什么也别急着黑销量啊...
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发表于 2019-11-20 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
首周和我预计的差不多,130到170w之间,偏130w,本周ns销量远低于预计,只有18w,与去年letsgo持平,今年可还有健身环和lite加持。顺便,那些说比大乱斗高的,今年ns装机量是去年大乱斗发售时的1.5倍,就这成绩?去年letsgo发售前ns每周也就2,3w,临近发售时也就5w销量,发售当周18w;今年前三季度ns销量增长50%以上,年末还有健身环和lite双管齐下,ns每周近10w的销量,结果剑盾发售ns才卖18w???真是弟弟
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发表于 2019-11-20 13:46 | 显示全部楼层
ffmzsj 发表于 2019-11-20 13:43
哦 我说的是火纹系列最高销量

剑盾达不到 但是也远远比暴死高那么几十个死亡搁浅吧 ...

话不要说太满,索尼惯例2周后吹首周销量,现在还没吹呢
况且DS卖得再差配合索尼营销怎么也能卖个200w
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发表于 2019-11-20 13:47 | 显示全部楼层
ajunsama 发表于 2019-11-20 13:42
你们都是利益相关?比来比去的
不如这么算,别管什么装机量价格,首周日本比letsgo多了一倍,已知letsgo首 ...

多久没2000w了,这能有2000W我觉得G9能超初代
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发表于 2019-11-20 13:47 | 显示全部楼层
公认的说法是现代游戏销量都高,或许应该加个补充:日本市场除外。
和搁浅18万就是原创新高一样,日本游戏市场真的萎缩,纵向对比的话剑盾这个销量真的不算很厉害了。
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发表于 2019-11-20 13:47 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-11-20 12:44:51
好低啊,本以为能有150W的,看来日本抵制有成效了
想多了,3ds和nds时期数字版的人少

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-20 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2019-11-20 12:59
看周愚的没品段子,里面提到因为格斗系馆主是韩国人造成不少日本玩家不买了,是真的吗? ...

不买剑可以买盾啊鬼面正太总不是韩国人吧
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发表于 2019-11-20 13:48 | 显示全部楼层
雷之 发表于 2019-11-20 13:47
多久没2000w了,这能有2000W我觉得G9能超初代

按目前的比例这作上2000不是铁板钉钉么
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发表于 2019-11-20 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
ns年内500w无望了,坚守450w吧,真是弟弟,希望欧美和国行给点力,第三季度能保证出货1100w
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