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楼主: frightmia

[PC] 阀门为啥押宝VR?

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发表于 2019-11-19 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
rbf1993 发表于 2019-11-19 16:13
快拉倒吧,vr的问题在于屏幕、传感器、运算能力这些硬件水平不够,跟网速有个jb关系。你们5g吹都是在户外 ...


对数据无线传输的理解就是户外玩vr确实觉得别人都是水军。
你怎么不说vr的痛点还有设备轻量化?低延迟无线传输技术能够最大程度为vr设备减重。对入门级vr设备来说,算力放在云端可以降低普通用户在vr设备之外额外对pc硬件的高需求,有利于设备装机量普及。再看不懂就随便5g ptsd选手了。

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发表于 2019-11-19 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
卿卿雅儿 发表于 2019-11-19 16:40
室内20米范围内的低延迟无线传输技术,名字叫做wifi而不是5G。

随便放google去搜5g和vr,看看几个大手公司htc oculus都是怎么说的,再自以为是。
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发表于 2019-11-19 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 16:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 16:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2019-11-19 16:59 编辑
大江户战士 发表于 2019-11-19 16:51
我觉得阀门最近走的棋着实很臭了

先是被EPIC暴打,接着出了刀牌这个辣鸡玩意

不不,VIVE其实是V社的技术,V社自己研究了出来,然后自己不懂卖,所以找HTC和LG合作。

LG想用自己的屏幕,但屏幕小型化坑了,没搞出来,只剩下HTC。
加上OC初代在技术上,其实和V社关系很大,倒不如说VR这波热潮其实就是V社搞出来的。

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发表于 2019-11-19 17:05 | 显示全部楼层
目前VR设备无法持久的玩游戏,这个是最大痛点。能解决的话,VR确实是大有可为

游戏发展是建立在硬件和技术发展前提下,缺1不可
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发表于 2019-11-19 17:10 | 显示全部楼层
Keynes 发表于 2019-11-19 14:50
好久没做单机了,先做个vr热热身,试试水?
失败了就再也不碰游戏制作了我猜 ...

V社至少五六年前就涉足VR了。。。
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发表于 2019-11-19 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
不要慌,今年也是vr元年
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发表于 2019-11-19 17:17 | 显示全部楼层
作为业内谨慎悲观吧

阀门最大的问题是内容开发能力流失,而且内部项目管理一坨屎

VR技术屌是屌但是演进非常慢,这一点远不如心更齐的Oculus

长期来看Oculus快要突破那个家用设备的临界点了,Quest已经很接近一个合格的消费者产品了

阀门现在还在自娱自乐而已

如果Alyx屌炸天那当我没说

如果扑了,那就还是回去看Oculus Quest吧
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发表于 2019-11-19 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 17:22 | 显示全部楼层
有口皆悲 发表于 2019-11-19 16:36
我期冀全3d vr galgame。凡事有利于vr普及的都支持,所以htc去死。

已经有了 tokyo chronos
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发表于 2019-11-19 17:29 | 显示全部楼层
每年都是VR元年,想火还是先把index级VR价格做到主机档次,再来几个高质量3A还差不多
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发表于 2019-11-19 17:30 | 显示全部楼层
孤单时独自狂欢 发表于 2019-11-19 17:10
V社至少五六年前就涉足VR了。。。

兄弟,阅读理解啊
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发表于 2019-11-19 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 17:33 | 显示全部楼层
prattwhitney 发表于 2019-11-19 17:17
作为业内谨慎悲观吧

阀门最大的问题是内容开发能力流失,而且内部项目管理一坨屎

作为VR玩家表示。

VR有2个路线,一个目标是头号玩家的VR世界线,一个目标是干死手机的AR世界线。

从本年度的Q和S,一个亲儿子,一个后妈养的待遇,以及OC6各种说AR的表现卡,OC实际上有想法是逐渐放弃头号玩家路线,改走干死手机路线。

Q主要是把PCVR的定位系统移植到了手机平台上,加上价格巨便宜,总算是有能用的一体机了,但实际上距离干死手机还有很长的路要走。

主要国内尤其喜欢遇事不决一体机,个个觉得自己可以AR眼镜取代手机,脚踢苹果拳打谷歌,所以对一体机有非常大的好感评价特别好,但实际上还是很长的路。



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发表于 2019-11-19 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 17:36 | 显示全部楼层
tillnight 发表于 2019-11-19 16:02
低延迟无线传输的下一代vr设备普遍被期待使用5g技术(不是数据网通讯才有5g),这根本就不是什么新闻。电 ...

你要说延迟问题,vr背包早就解决了,虽然体验可能不是很好,而且wifi6标准也出来了。事实证明目前限制vr发展的并不是传输,还是硬件上的限制。
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发表于 2019-11-19 17:44 | 显示全部楼层
epilogue 发表于 2019-11-19 17:36
你要说延迟问题,vr背包早就解决了,虽然体验可能不是很好,而且wifi6标准也出来了。事实证明目前限制vr ...

VIVE系列的无线模块(60Ghz频段)出了好久了。

确实还是机器性能问题和价格问题。今年最强的小派8KX,把老黄的显卡干爆了(3840x2160x双眼,开90hz显卡会停止工作)。
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发表于 2019-11-19 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
epilogue 发表于 2019-11-19 17:36
你要说延迟问题,vr背包早就解决了,虽然体验可能不是很好,而且wifi6标准也出来了。事实证明目前限制vr ...

体验不是很好:这是硬件限制。
wifi6标准出来了,然而没有设备:这也是硬件限制。
事实就是无线传输vr图像还不成熟。
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发表于 2019-11-19 17:48 | 显示全部楼层
tillnight 发表于 2019-11-19 17:45
体验不是很好:这是硬件限制。
wifi6标准出来了,然而没有设备:这也是硬件限制。
事实就是无线传输vr图像 ...

问题其他部分的瓶颈限制比起数据传输更大,而且还没可以凑合的方案。
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发表于 2019-11-19 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
epilogue 发表于 2019-11-19 17:48
问题其他部分的瓶颈限制比起数据传输更大,而且还没可以凑合的方案。

云端就是一个探索的解决方案,对入门级来说。你也知道vr现在不止设备贵,对pc要求的潜在成本实际是vr设备的1-3倍。如果一个用户只需要手机的价格购买一个vr设备,它具备轻量化特征降低佩戴不适感,并且可以不依赖用户自己配置极高配电脑直接将运算放在云端,那设备就有了普及的价格基础,3a软件的开发才可能有必要的装机量。
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发表于 2019-11-19 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
要吸引人购买的VR性能不能低,像psvr那种就是个笑话,然后性能达标VR价格又不太可能让普通消费者接受,不说VR这套装置,还有背后那台高性能电脑,反正就目前这路线,还是看不到大卖的希望……
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发表于 2019-11-19 18:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 epilogue 于 2019-11-19 18:19 编辑
tillnight 发表于 2019-11-19 17:54
云端就是一个探索的解决方案,对入门级来说。你也知道vr现在不止设备贵,对pc要求的潜在成本实际是vr设备 ...

云端就算了吧,谷歌刚翻车,就现在这比主机更差的游戏画面你还想着跑vr?洗洗睡好吧,更不用说vr对延迟要求极其严格。
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发表于 2019-11-19 18:25 | 显示全部楼层
相比阀门搞vr,我更不明白为何中国押注5g,基站范围小又极其耗电
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发表于 2019-11-19 18:30 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2019-11-19 18:07
要吸引人购买的VR性能不能低,像psvr那种就是个笑话,然后性能达标VR价格又不太可能让普通消费者接受,不说 ...

我觉得先把ar做好都不错了。
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发表于 2019-11-19 18:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 20:25 | 显示全部楼层
无线串流vr已经很成熟了,oc quest配个5g wifi就能几乎无延时高分辨率高码率高刷新率通玩pc上的vr游戏
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发表于 2019-11-20 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
不仅是设备的硬件不行啊,人身体的硬件也不适合vr的
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发表于 2019-11-20 10:05 | 显示全部楼层
讨论了这么多弊端,其实我觉着V社想法大概没那么复杂,人家就是想把PC游戏领域做一些特色推一推PC游戏罢了,不然现在PC游戏要么都是永远跟着主机游戏亦步亦趋,要么一起被手游干爆,这年头PC上做MMO都越来越少了,V社也是希望能创造一个增长点吧

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-20 10:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2019-11-20 14:13 编辑
max3226 发表于 2019-11-20 10:05
讨论了这么多弊端,其实我觉着V社想法大概没那么复杂,人家就是想把PC游戏领域做一些特色推一推PC游戏罢了 ...

PC游戏好多独占类型吧,游戏类型丰富程度足够高,不差在VR那点。

主要还是毕竟美帝人民,尤其是婆罗门和开发者的梦想就是VR,拟真癌,PC开放平台特别方便折腾的原因吧。

’VR就是PC婆罗门玩家众筹折腾起来的(OC众筹成功好几年最后才成了的,卡马克大神都上了),V社自己也有钱有闲一直在研究(毕竟FPS本来就是模仿VR第一人称视角,V社FPS起家),一拍即合属于顺水推舟的行为。


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发表于 2019-11-20 10:25 | 显示全部楼层
vr不是风潮过去了,而是抢跑那一批人都被拉回来了

vr到现在为止发令枪都没响过

vr和ar起跑一定是在5G起跑之后,而5G起跑一定是在3gppr16之后
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发表于 2019-11-20 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
a牌这种东西砸了就砸了,毕竟是新方向
但是基本盘的半条命要是砸了,v社作为游戏厂商的口碑就彻底么得了
但是也不能老出a牌这种东西,一次两次以后大家不买账了也不好
结论,把半条命搞到vr这种新硬件上,既延续了基本盘又方便甩锅
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发表于 2019-11-20 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
我只能说泥潭有些人不要拿当下的思维去思考未来的事。
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发表于 2019-11-20 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
龙娘777 发表于 2019-11-19 20:25
无线串流vr已经很成熟了,oc quest配个5g wifi就能几乎无延时高分辨率高码率高刷新率通玩pc上的vr游戏 ...

我快笑死了,quest极限刷新率就72hz,这叫高刷新率???

— from OnePlus GM1917, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1
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发表于 2019-11-20 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-20 11:04 | 显示全部楼层
现在VR回归小众,算是以当前的技术水平来说比较合理的选择
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