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[PS4/5] 《死亡搁浅》玩到第9章,我有点理解IGN和EDGE的编辑了。

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发表于 2019-11-19 07:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-19 08:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 08:43 | 显示全部楼层
麦子第一战烂多了
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发表于 2019-11-19 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
最终战也差不多烂,又臭又长
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发表于 2019-11-19 09:18 | 显示全部楼层
其实比起希格斯战,克里夫战low多了,连续几次一模一样的遭遇战,而且敌人全是靶子,唯一难点就是站位不好会被包抄
希格斯战至少有点花活
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发表于 2019-11-19 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
你站桩打枪那段居然还能加分吗……
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发表于 2019-11-19 09:23 | 显示全部楼层
克里夫战可以偷袭秒本体,实际上提供了潜行和突两种玩法。巨人才是最烂的boss
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发表于 2019-11-19 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 09:31 | 显示全部楼层
其实所有BOSS战都有点味同嚼蜡的感觉,小岛喜欢把所有boss都塑造的逼格满满,希格斯几次出现又是抬手召唤BT,又是各种瞬移,显得无所不能,甚至最终大战都摆了一个不错的擂台,结果主角一顿王八拳就完事了。。。
麦叔每次出场都如同魔神降世,结果打起来就是抢枪对射且毫无战略想法可言,而且击败麦叔的方法竟然是多刷他几次就完事了。。。真是把boss的逼格一降再降。
我觉得既然搁浅的主题是连接,那么是不是应该设计个切断连接的手法什么的比起突突是不是有意思的多,特别是后面mama都给你切断链接的拷环了,我以为在剧情里会有什么大意义的,结果还真就是给你个暗杀敌人的道具而已。
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发表于 2019-11-19 09:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-19 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 09:39 | 显示全部楼层
拳击都是mgs4玩剩的,作为后来者玩得还远不如以前溜,也没情怀加成,这点我觉得有点奇怪,不知道小岛怎么想的
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 楼主| 发表于 2019-11-19 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的几个固定战斗真的尬,麦叔战还非得打那么多次
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发表于 2019-11-19 10:13 | 显示全部楼层
既然9章不是,那么前9章里最垃圾的是哪一章?
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 楼主| 发表于 2019-11-19 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 10:37 | 显示全部楼层
经过第八章的雪山之行,知道后面都线性的难道不觉得解脱了吗?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-19 10:38 | 显示全部楼层
这游戏战斗确实不带感,还是送货快乐,毕竟核心玩法是送货
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 楼主| 发表于 2019-11-19 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 10:56 | 显示全部楼层
然而IGN编辑并没有玩到第九章就删游戏了

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
灼眼艾莉亚 -1 思路广

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发表于 2019-11-19 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:18 | 显示全部楼层
岛吹上升到了新的境界
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发表于 2019-11-19 12:04 | 显示全部楼层
有句讲句,我觉得楼主在论坛玩长线钓鱼
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 楼主| 发表于 2019-11-19 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 14:43 | 显示全部楼层
DS的战斗只是为了代替即时演算过场罢了,删掉战斗系统对游戏本身影响也不大

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
NF17 + 2 辱岛

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发表于 2019-11-19 15:29 | 显示全部楼层
waterstars 发表于 2019-11-19 10:56
然而IGN编辑并没有玩到第九章就删游戏了

Tristan Ogilvie, Reviewer
By the time the final end credits had finished rolling on my Death Stranding playthrough, I had been playing for just over 42 hours. After that, I returned to the post-credits section to take on a number of optional orders I’d missed the first time out of curiosity, which I invested a further 10 hours into to bring my total time up to 52 hours. I get the sense that if you really wanted to unlock all of the tool upgrades and sunglasses for Sam and so on, there are probably dozens more hours of deliveries to go on top of that, but I have no real interest in any of that now that the pull of the story is no longer there to keep me on the hook.

https://www.ign.com/articles/201 ... -is-death-stranding

现在S1活跃的这群傻逼真是张口就来,放屁第一

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
NF17 + 2

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 楼主| 发表于 2019-11-19 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 18:10 | 显示全部楼层
luowei_nowe 发表于 2019-11-19 17:58
没有战斗的话,用嘴炮打败希格斯岂不是更尬?

1阶段瞬移其实已经很尬了吧,贴脸扫射还扫不到人;2阶段格斗已经完全是半QTE式演出了。
这两段做成即时演算+QTE,与玩家自己亲自操作其实区别并没有很大。
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发表于 2019-11-19 18:33 | 显示全部楼层
希格斯战确实有点尴尬,之前逼格那么足。这会儿就要跟我拼了,每次我都冲上去撞一下等他打我就直接捆了疯狂踩脸
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 楼主| 发表于 2019-11-19 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 20:02 | 显示全部楼层
你说这游戏主张回避战斗,结果米尔人不管来几个都是三连击打到死,游戏理念是想让你玩的有战术,结果发现最好的方式就是简单粗暴
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发表于 2019-11-19 20:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 21:41 | 显示全部楼层
  我觉得很好玩,不知道为什么你们这么挑,我玩的最尴尬的游戏就是闪之轨迹1234.也没见你们这么挑。
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发表于 2019-11-20 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
シャスタ 发表于 2019-11-19 20:29
hard模式清恐怖分子老窝试试吧.米尔人太温和,基本站着让你打.恐怖分子直接拿枪把你往死里打的. ...

这游戏主要有个,我也不知道是bug还是什么,弩哥三连第一下全程无敌,只要对方跟你近战就不可能打不过,连那个boss第2形态都摸不到弩哥一下
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 楼主| 发表于 2019-11-20 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-20 11:43 | 显示全部楼层
死亡搁浅这boss战是真的拉跨,可惜了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-20 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
luowei_nowe 发表于 2019-11-20 11:21
米尔人的高级兵种有重甲,会防御,弩哥正面硬干是赢不了的,哪怕第一拳无敌。
从这个方面来说,希格斯的 ...

我可能没碰到,拳打过几个特别硬的恐怖分子,打了得有八九拳,好在是一打一,后面就全跑过去的
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