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楼主: zxy26

[青黑无脑不要游戏只求一战] google stadia简直成了我的欢乐源泉

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发表于 2019-11-19 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:24 | 显示全部楼层
这玩意要5g普及了才有戏吧
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发表于 2019-11-19 11:32 | 显示全部楼层
这延迟让我想起了小时候电视台搞的电话点播玩街机模拟器游戏的功能,不懂事的我玩了《三个奇迹》,按个钮下去得过两三秒电视上才有反应,根本没法玩,还给扣了50块话费,还挨了老爸一顿打
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发表于 2019-11-19 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
XGP刚上线的时候泥潭一片看衰觉得辣鸡。手机游戏刚出来时泥潭一片看衰觉得辣鸡。现在云游戏出来了泥潭还是一片看衰觉得辣鸡。从过去2次的经验看,谷歌这一步可能真的走对了。
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发表于 2019-11-19 11:41 | 显示全部楼层
シャスタ 发表于 2019-11-19 11:14
玩家的电视如果糟糕一点再加20ms延迟,不要玩了

+20ms的依然是不糟糕的电视,+50的比较主流……

实际上大部分pcmr可以轻易领先主机玩家100ms。
可绝大部分玩家不止接受了主机比之高端pc的显著不足,也接受了烂电视、路由器、无线手柄等等状况叠加下的额外延时。
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发表于 2019-11-19 11:43 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-19 08:53
我是一边和妹子FaceTime一边看她直播的,可以说是和FaceTime完全一致。

facetime 自身也有延迟,你的体验说明mixer的延迟不比facetime的延迟高,不能说明xcloud的体验比stadia好
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发表于 2019-11-19 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
国服堡垒之夜已经有云游戏了,非常明显的延迟,有兴趣的可以体验一下

—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-19 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 12:03 | 显示全部楼层
シャスタ 发表于 2019-11-19 11:56
这个测试结果就是通过拍电视拿到的结果了.

我是说比他测试用的电视再糟糕一点的意思. ...

他这里已经移除了默认的显示延时(39ms)

39ms对于专门显示屏很简单,但对于家庭电视,达标都不容易
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发表于 2019-11-19 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 12:08 | 显示全部楼层
考虑到改进空间,DF给的延时数字本身不算差。但stadia首发的稳定性表现也无法恭维

还有最重要的是作为推广用品既差阵容,又不肯烧钱推广。特别是隔壁微软,XGP是预计都要进cloud的。云游戏不砸钱连门票都买不上,太寒酸了
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发表于 2019-11-19 12:11 | 显示全部楼层
卿卿雅儿 发表于 2019-11-19 11:39
XGP刚上线的时候泥潭一片看衰觉得辣鸡。手机游戏刚出来时泥潭一片看衰觉得辣鸡。现在云游戏出来了泥潭还是 ...

S1还觉得屎不好吃,从你的经验来看是不是该去尝试一下
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发表于 2019-11-19 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 12:31 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-19 05:55
不知道你们有没有试过微软搞的mixer直播,我妹子在国内开x1x上的mixer直播,我在纽约看几乎就是完全没有延 ...

我只知道我在国内用PC上mixer播720p舰C打活动给在国内的基友看卡成狗
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发表于 2019-11-19 12:36 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-19 11:55
跨越半个地球的FaceTime亲测是感受不到delay的,来自一个每天八小时以上FaceTime的重度用户 ...

跨越半个地球你是怎么能知道你延迟不延迟的……
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发表于 2019-11-19 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
rbf1993 发表于 2019-11-19 12:38
手游云游戏更莫名其妙了,就现在移动网络的状况,云游戏?公交地铁密集场所画质直接回归360p,还要额外的 ...

手游云游戏是指
用手机玩云手游
网易现在就有这个服务,yys梦幻什么的
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发表于 2019-11-19 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 12:49 | 显示全部楼层
我觉得stadia付费模式不行,如果混入一些别的收费模式,比如按时长收费,按章节收费,月卡收费,或者能从一开始就选择跳到任意章节玩,那评价也许就不是这样了
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发表于 2019-11-19 13:16 | 显示全部楼层
刚看了ign的直播,节奏都带不起来啊全是问手柄好不好用的
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发表于 2019-11-19 13:24 | 显示全部楼层
只要能稳定,其实延迟高一点也还可以接受。就怕流畅地玩了几分钟甚至十几分钟,突然卡两秒,这就真的很难受了。我之前本地串流就是这样,简直受不了,不知道云游戏会不会有这样的问题
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发表于 2019-11-19 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-19 12:40
我读时钟的秒数和妹子在国内对比过,几乎是同步的

几乎那就是有个半秒左右,就是起码500毫秒的延时,本身就算光速从美国到中国加上损耗延时就不会很低了,然后传回去时间得翻倍。如果真的只有半秒那延迟已经是极低了,但绝对算不上毫无延迟
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发表于 2019-11-19 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
enevene 发表于 2019-11-19 05:55
不知道你们有没有试过微软搞的mixer直播,我妹子在国内开x1x上的mixer直播,我在纽约看几乎就是完全没有延 ...

直播延时不是主播自己设置的吗

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-19 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 14:09 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2019-11-19 12:49
我觉得stadia付费模式不行,如果混入一些别的收费模式,比如按时长收费,按章节收费,月卡收费,或者能从一 ...

当下消费者基本只接受每月付费订阅模式了吧。Stadia这种收费模式确实让人不容易接受,Google也没有一开始大手笔购得授权然后放进Package让用户畅玩的做法。
首发的游戏阵容除了Cyberpunk 2077这类现在大家都玩不到的,其他多数早已发售过了最初的大热期。
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发表于 2019-11-19 14:12 | 显示全部楼层
卿卿雅儿 发表于 2019-11-19 11:39
XGP刚上线的时候泥潭一片看衰觉得辣鸡。手机游戏刚出来时泥潭一片看衰觉得辣鸡。现在云游戏出来了泥潭还是 ...

云游戏成不成功都轮不到google,和概念本身没关系,google这个公司文化决定的。
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发表于 2019-11-19 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 14:18 | 显示全部楼层
很看好云游戏,但Stadia的付费模式太败笔了,基本不太可能吸引蓝海群众。其他都不关键,甚至技术方面感觉解决的已经很不错了,如果是订阅制感觉就很有竞争力了。不舍得砸钱买内容就不可能做成游戏业的Netflix,说白了还是他们自己也不相信这东西的市场规模。
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发表于 2019-11-19 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-19 16:35 | 显示全部楼层
kilk 发表于 2019-11-19 11:12
我举一个例子就行了,让pc游戏可以支持不用win的macbook用户游玩你觉得能产出多大价值? ...

之前见过有人用手机串流网吧打毒奶粉,我还挺好奇是怎么办到的
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发表于 2019-11-19 16:51 | 显示全部楼层
kilk 发表于 2019-11-19 12:41
5G标准里的eMBB和URLLC了解一下

5g延迟只会比有线高,有线延迟都高,5g只会更差
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