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楼主: demonsheep

[讨论] 现在信息爆炸后,对于作品的纵向挖掘远不如以前

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发表于 2019-11-15 20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Falcomfans 于 2019-11-16 20:51 编辑
noripants 发表于 2019-11-13 19:11
动漫看一遍能理解  加速看完全破坏了看动漫最重要的体验演出的环节,是我无法理解的歪门邪道… ...

这就是鬼扯了,那些作画合集、MAD、AMV,无一不是使用了调速的画面,观感均比原作要好,原因无非是,日本动画本来就在拖节奏。
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发表于 2019-11-15 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-15 20:18 | 显示全部楼层
学不来是伪后宫?正宫是老师吗?
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发表于 2019-11-15 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-15 20:54 | 显示全部楼层
发财就手 发表于 2019-11-15 20:16
请问奶工厂,mn,颜艺社各是什么

分别是milk factory ;  アストロノーツ・シリウス社的画师MM,以及会社ASA
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发表于 2019-11-18 12:57 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2019-11-15 19:53
五年后阿尼妹的业界会垮吗?
以前这个话题当成笑话,但是现在感觉真的不是玩笑
现在二次元真的是有了断层了 ...



有个原因也是电视台不播啊
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发表于 2019-11-18 13:54 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2019-11-15 20:12:03
这就是鬼扯了,那些作画合集、MAD、AMV,无一不是使用了调速的画面,观感均比原作要好,原因无非是,日 ...
作画mad的特点之一就是不调速吧

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发表于 2019-11-18 16:26 | 显示全部楼层
有一说一,动画这种载体想要做单部作品的研究,大概也就演出手段剧情呈现方式等这类东西可以研究研究,剧情思想上真没多少能研究的。真想做研究的话,联合一大类作品搞文化研究倒是有的搞,不过这一要要求对日本文化精神非常熟悉,二要对动画作品有比较多的涉猎,三要对每部动画的作者本人有很清楚的了解,搞起来还是挺累的。
另外还有一个思路,就是从作品观众评价入手做传播学研究倒也是个不错的题材,研究一下在网络时期作品的网络评价的扩散好像确实有点搞头。我记得网络时代舆情传播好像确实是传播学的研究方向之一,不过这种也是专业的东西。而且动画也只是个引子内核还是传播学的东西,不知道谭友有没有搞的,搞出来了大家一起学习学习

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发表于 2019-11-18 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2019-11-15 19:53
五年后阿尼妹的业界会垮吗?
以前这个话题当成笑话,但是现在感觉真的不是玩笑
现在二次元真的是有了断层了 ...

我愣是没看出来你后面说这一堆和业界垮不垮有什么联系。。。而且去中心化本身也谈不上是什么坏事啊
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发表于 2019-11-18 17:04 | 显示全部楼层
yym 发表于 2019-11-18 16:57
我愣是没看出来你后面说这一堆和业界垮不垮有什么联系。。。而且去中心化本身也谈不上是什么坏事啊[f:001 ...

阿尼妹这种亚文化,就是需要中心化的
亚文化存在的最大优势就是凝聚力
深夜动画这种东西是可以独立存在的东西吗?

说实话日本的2d动画本来就是一个逆时代潮流发展的东西
能够有这么大的影响力的就在于
有这么一群先入为主了解这种美学风格,价值观的观众
这样的观众就需要一个入口,一个核心,比如JUMP的台柱
去中心化的结果就是这个行业都会消失

就好像3a游戏都倒了,比如雅达利大崩溃了
独立游戏还能像现在这样的吃香的喝辣的吗?日本的独立游戏和同人游戏业不就垮了吗?
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发表于 2019-11-18 17:11 | 显示全部楼层
我觉得可能是因为人家现在都在群里聊了,不一定上论坛了而已。
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发表于 2019-11-18 17:13 | 显示全部楼层
那么请问你觉得二次元作品有深挖的价值吗?
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发表于 2019-11-18 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2019-11-18 17:04
阿尼妹这种亚文化,就是需要中心化的
亚文化存在的最大优势就是凝聚力
深夜动画这种东西是可以独立存在的 ...

没看出来,去中心化妨碍这十几年业界产值一路增加了吗?你在这里说什么去中心化丧失凝聚力要玩完,有什么体现吗?

我前段时间发过贴,去年日本漫画在法国销量创历史新高,台柱倒了,总销量反而新高,怎么解释呢?
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发表于 2019-11-18 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 berserk28 于 2019-11-18 17:46 编辑
yym 发表于 2019-11-18 17:23
没看出来,去中心化妨碍这十几年业界产值一路增加了吗?你在这里说什么去中心化丧失凝聚力要玩完,有什么 ...

海贼王的销量年年在上升
日本主流的漫画杂志销量都下降到原来的3分之一甚至4分之一了
这说明这些杂志已经失去制造新的大IP的能力了

万代明明是个卖胶的厂子,全力都在营销高达模型
但是去年财报,完全就是放置PLAY的龙珠ip产值却超过了高达
龙珠连载都结束25年了,主流厂商都放弃了对它的开发
但是它的价值仍然是日本一众IP里数一数二的

这个大浪里,吃老本,啃旧IP的有多少人,你说的出吗?
难道不是最顶尖的那个十几二十个老IP占据了整个行业的大部分产值?

把日本所有的动画电影都拿出来
一半票房是宫崎骏和新海诚,一半是机器猫,海贼王,火影,柯南
你说的那些剩下的导演全部加在一起票房都没有5%吧

IP市场是,头部的两三个作品的销量占七八成剩下的1000部作品占剩下的两成
你说去中心化是什么情况?有什么影响?


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发表于 2019-11-18 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2019-11-18 17:43
海贼王的销量年年在上升
日本主流的漫画杂志销量都下降到原来的3分之一甚至4分之一了
这说明这些杂志已经 ...

海贼销量年年上升?你是说漫画吗,我怎么不记得有这种事,另外漫画盯着杂志就跟动画盯着圆盘差不多,单行本和电子版你当不存在吗,产值在此自己看
https://tieba.baidu.com/p/6089671750?pn=0&
这还是持续高龄少子化下的结果,结合海外市场比如法国的情况,没有新的大ip妨碍漫画卖的好吗?

https://www.zhihu.com/question/304518735/answer/821233725
更多的可以看这篇回答

再来捋一遍,首先我觉得去中心化和药丸之间没有什么因果关系,如果有的话,为什么没有任何体现?产值好歹跌一跌吧,为什么没有?你说漫画台柱倒了行业要完蛋,那为什么市场不支持这一点呢?

然后是龙珠这些老ip,这些东西火有什么不正常的吗,漫威哪年的ip,星战呢,迪士尼重置系列都哪年的?这分明是大发展期过后的业界常态,怎么就药丸了?

另外去中心化最开始是你提的,只不过没用“去中心化”几个字,我替你总结了,所以如果你现在要否定掉我也不介意,我质疑的只是将产业走势和中心化or去中心化or有没有新的大ip挂钩而已
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发表于 2019-11-20 19:51 | 显示全部楼层
nerugigannte 发表于 2019-11-13 17:24
这算啥,上次听到95后爆论除了eva其他的机器人动画都是垃圾,我只认eva!接着随便报了几个在泥潭耳 ...

eva粉和机战爱好者并不重叠
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发表于 2019-11-20 20:01 | 显示全部楼层
久安aster 发表于 2019-11-20 19:51
eva粉和机战爱好者并不重叠

但只看过eva就另当别论了
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