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[讨论] 日式“洋馆物”惊悚故事的起源是什么?

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发表于 2019-10-23 01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萼绿华 于 2019-10-23 01:23 编辑

日本诸多领域都频繁出现的相似的一类故事,或者说所谓的“館もの”,典型结构是主人公因为某些机缘巧合进入了一座西洋建筑风格的洋馆,起初一切正常,但很快主人公就会发现洋馆里发生的各种离奇而惊悚的事件。故事的典型结局是主人公逃离洋馆,然后洋馆发生火灾烧掉。这类故事大概多多少少与哥特文学会有些基因联系,但彼此结构相似到它们应该会有一个时间点大致在战后到80年代间的共同起源才对(尤其是结局的大火,几乎就是传统保留剧情)。我猜想具体的起源很可能是某部影响巨大的恐怖电影,也有可能是某本本格推理小说(但本格推理应该不会出现那么多怪力乱神的哥特惊悚元素才对)。不知有对这方面有所了解的吗?
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发表于 2019-10-23 01:35 | 显示全部楼层
蝴蝶梦这电影满足陌生洋馆,古怪事件,大火几个要素。是1940年的,希区柯克作品。
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发表于 2019-10-23 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 01:49 | 显示全部楼层

刚好读到《小说的八百万种写法》草拟哥特小说大纲这段儿....

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发表于 2019-10-23 01:50 | 显示全部楼层
『館もの』ミステリーとは、旧家の屋敷、古びた洋館、古城等を舞台としたミステリーのことです。
『館もの』と言えば、綾辻行人氏の『館シリーズ』が有名ですよね。特に一作目の『十角館の殺人』は日本のミステリー界において新本格ブームの火付け役ともなった作品です。
ミステリアスな雰囲気の謎の洋館や雪に閉ざされた山荘、そこで起こる殺人事件に偶然招かれた名探偵、ミステリーファンにはゾクゾクする設定ですよね。


1987年に刊行された綾辻行人のデビュー作。後に続く「館」シリーズの1作目でもあります。本作がミステリー界に与えた衝撃は大きく、綾辻行人はいわゆる「新本格ミステリー」の礎を築きました。

「館もの」ミステリーの魅力は、閉鎖的な空間で起こる連続殺人でしょう。本作はそれに加えて、奇怪な作りをした館そのものの謎と破天荒なトリックという、エッセンスがぎゅっと詰まっているのです。

1番の見どころは、最後に待ち受ける衝撃の一行。重要なネタバレになるため多くは説明できませんが、最後の最後まで楽しませてくれること間違いなしです。ギリギリまで真犯人がわからないスリルをお楽しみください。

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发表于 2019-10-23 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 杏仁小圆饼 于 2019-10-23 01:58 编辑

《厄舍府的倒塌》《简爱》
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发表于 2019-10-23 02:00 | 显示全部楼层
有这种动漫吗  举个例子
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发表于 2019-10-23 02:06 | 显示全部楼层
游戏领域的话,有个比较老的游戏是讲疯狂的画家在老宅里囚禁了自己的一对双胞胎女儿,其中一个被困在大火中死亡。另一个长大后和男主一起回到这座宅子里,见到了姐妹的尸骸和父亲留下的遗作,结局在大火中逃出了宅子。
这游戏有同名电影,如果哪位能记得这个游戏的名字,请务必告诉我
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发表于 2019-10-23 02:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
有趣的问题,感觉可能起源不同,但是在发展的过程中多次吸收过西方馆元素。期待有能人士。
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发表于 2019-10-23 06:44 | 显示全部楼层
欧美早期的闹鬼小说和影视作品很多是在洋馆吧。然后传到日本。
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发表于 2019-10-23 06:52 来自手机 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00
有这种动漫吗  举个例子

レジデンス
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发表于 2019-10-23 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00
有这种动漫吗  举个例子

《青鬼》,原作是游戏,剧场动画真人版沙雕番外都有
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发表于 2019-10-23 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 08:51 | 显示全部楼层
绫时行人馆系列应该有受到无人生还的影响,至于无人生还又受到什么影响我就不知道了
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发表于 2019-10-23 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00
有这种动漫吗  举个例子

奇幻贵公子
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发表于 2019-10-23 08:54 | 显示全部楼层
爱伦坡?
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发表于 2019-10-23 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
就是西方哥特小说的本土化吧
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发表于 2019-10-23 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00
有这种动漫吗  举个例子

有游戏
生化危机1
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发表于 2019-10-23 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00
有这种动漫吗  举个例子

海猫鸣泣之时
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发表于 2019-10-23 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
说起来,010的馆系列,我感觉洋馆物氛围最好的还是  暗黑馆。洋馆,连体双胞胎,早衰症少年,精神异常者,身体畸形者,神秘宴会,肉!
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发表于 2019-10-23 10:19 | 显示全部楼层
专门设计一个房子来杀人的是后来的馆系列

但是正常来说这种指的应该就是一个带有机关的大建筑里发生的杀人案
最早实际上是寻宝小说,比如金字塔,古墓,城堡什么的
后来逐渐换到正常建筑中

江户川乱步的《幽灵塔》算是日本这类作品的始祖

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发表于 2019-10-23 10:25 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00:55
有这种动漫吗  举个例子
这种的动画我看到的好像都是瑟瑟的那种

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-10-23 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
tenco 发表于 2019-10-23 10:19
专门设计一个房子来杀人的是后来的馆系列

但是正常来说这种指的应该就是一个带有机关的大建筑里发生的杀人 ...

都说幽灵塔了那起码要追溯到黑岩泪香的魔改灰衣女人
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发表于 2019-10-23 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 11:36 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00
有这种动漫吗  举个例子

幽丽塔
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发表于 2019-10-23 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
宵月 发表于 2019-10-23 02:06
游戏领域的话,有个比较老的游戏是讲疯狂的画家在老宅里囚禁了自己的一对双胞胎女儿,其中一个被困在大火中 ...

听着很像弟切草
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发表于 2019-10-23 12:49 | 显示全部楼层
大正时期对西洋建筑美学的崇拜和向往,加上通俗小说也在这个时期开始发扬光大
另外还有作为通俗小说的哥特文学的大量引入
成型于于这个时期的作者会选择这种背景也是理所当然的
就黑死馆这种正统的馆系作品都比幽灵塔要早啊书记在扯啥(

而馆系作品在当代的复兴肯定是和本格推理在当代的复兴挂钩的
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发表于 2019-10-23 13:03 | 显示全部楼层
本土的话,江户川乱步
但乱步也受到爱伦坡的强烈影响,他小时侯也看了很多黑岩泪香翻译的外国小说
再往前就是西欧的哥特文学了,像史蒂文生都写过鬼屋小说

不过日本的馆物有个明确特征,馆本身是隔绝日常,向非日常飞跃的专属场所。其实推理物也有用酒店,客船之类现代文化代替的,但古典的自有其吸引力
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发表于 2019-10-23 15:28 | 显示全部楼层
第一反应恋狱月狂病
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发表于 2019-10-23 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
河崎原一族
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发表于 2019-10-23 15:42 | 显示全部楼层
南方哥特
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发表于 2019-10-23 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 17:50 | 显示全部楼层
不止生化危机1,生化危机2的警局和4的城堡也是洋馆
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发表于 2019-10-23 17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 18:51 | 显示全部楼层
hayhi 发表于 2019-10-23 12:36
听着很像弟切草

太对了,就是弟切草,谢谢!
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发表于 2019-10-23 19:00 | 显示全部楼层
马鸡化巴腾 发表于 2019-10-23 02:00
有这种动漫吗  举个例子

游戏倒是有一堆,尤其是那些FREEGAME里更是数不胜数
因为可以把场景限定在室内或大屋附近非常省素材
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