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波斯王子三部曲简单的横向比较

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发表于 2005-12-19 09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面方面,三个游戏几乎在同一水准,虽说一代画面出色,后两代只能说进步有限。

音乐方面,一代只有战斗时有音乐,其他时间是没有背景音乐的,二代音乐风格突变,三代算是回归了。

操作方面,三代是个大杂烩,继承了一代的杂技攻击和时之刃攻击,继承了二代的投技系统和双武器系统,还加入了在BOSS战中尤为重要的瞬杀
系统,丰富归丰富,但多数时候,还是依赖几招自己所习惯的招
式。

难度方面,波斯王子不是个打怪的游戏,敌人的出现,几乎都是为了缓解连续解迷所带来枯燥,一代比较难,二代一般,三代则过于简单。

解谜与动作方面,一代最无聊的就是连续大场景解谜,而且不看记录点的录像就很容易无所适从;二代的难度在于被时之魔追杀时的连续跳跃,以及部分与崩塌联系在一起的连续跳跃;三代的机关难度只能说失望,所有的解谜都通过广视角加以提示,并可以通过时之刃很容易的通过,而变身后的失血状态,由于到处都是装着时之沙的罐子以及很容易干掉的弱小敌人而没有想像中危险。

剧情方面,一代相当简单,二代复杂而混乱且违背逻辑,三代的剧情回归了一代的简单。

总之,波斯王子的故事总算是结束了,回顾后我发现,这游戏几乎没有重复可玩性,每代都只玩了一次
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发表于 2005-12-19 09:47 | 显示全部楼层
因为某些特殊的原因所以三作都没有玩
如果因为时间原因现在挑一部来玩玩
楼主推荐哪作?或者说只玩一作肯定不足够?
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 楼主| 发表于 2005-12-19 10:01 | 显示全部楼层
如果不是靠惯性以及对剧情结果的期望,我可能不会把游戏玩完,分割开来,每代都有其致命的缺点
1代的问题是解谜太多太枯燥且战斗有些难度
2代的问题虽然不明显,但细分下来有很多不如人意的小毛病
3代的问题是它几乎继承了2代所有的小毛病
如果不烦解谜的话就玩1代吧,不介意剧情复杂混乱就玩2代,动作性强又峰回路转,3代画面要好一些,系统也完善些,如果要轻松的心情就玩3
每部游戏耗时应该大约10-20小时
如果没有足够的精力建议你忽视此系列
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发表于 2005-12-19 10:22 | 显示全部楼层
1代战斗哪里比较难了....我倒觉得2比较复杂
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发表于 2005-12-19 10:31 | 显示全部楼层
1代解密没感觉难就是多了些。战斗更没觉得难就是操作少些
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发表于 2005-12-19 10:47 | 显示全部楼层
画面方面,三个游戏几乎在同一水准,虽说一代画面出色,后两代只能说进步有限。
要是你玩的家用机版我没话说 要是你玩的PC版我只能说你机器配置太渣或者视力有点问题


解谜与动作方面,一代最无聊的就是连续大场景解谜,而且不看记录点的录像就很容易无所适从;
要么是波斯王子不适合你 要么是你的智力发育跟不上游戏
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发表于 2005-12-19 10:48 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]不介意剧情复杂混乱就玩2代,动作性强又峰回路转[/B]

顺便再抽一下这句话
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发表于 2005-12-19 10:50 | 显示全部楼层
一代的战斗在群攻的时候使用墙角按跳再按攻击的冲刺杀就全部搞定,敌人必然倒地
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发表于 2005-12-19 10:51 | 显示全部楼层
3代太短了 刚进入状态就通了
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 楼主| 发表于 2005-12-19 10:59 | 显示全部楼层
TO fan~fan

个人评价,本来就是主观的东西
你可以有不同的意见,但是你的论据没有说服力,2代的时空论本来就充满矛盾而无法自圆其说的,与凯恩遗产系列等同样以时间为主题的游戏相比,是个混乱而幼稚且缺乏铺垫和解释的东西
至于画面,你说说有什么革命性的进步

如果不看攻略就无法通关的游戏就不适合去玩
还好,这游戏系列我没看过攻略
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发表于 2005-12-19 11:11 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]TO fan~fan

个人评价,本来就是主观的东西
你可以有不同的意见,但是你的论据没有说服力,2代的时空论本来就充满矛盾而无法自圆其说的,与凯恩遗产系列等同样以时间为主题的游戏相比,是个混乱而幼稚且缺乏铺垫和解释的东西
至于画面,你说说有什么革命性的进步

如果不看攻略就无法通关的游戏就不适合去玩
还好,这游戏系列我没看过攻略... [/B]

我要抽的是波斯王子2的动作性强
至于画面 1代整体风格偏向于动画风格 至2代开始以写实为主 而革命性的进步你自己找台好点的机器去看
另外 波斯王子1没看攻略通关的大有人在
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 楼主| 发表于 2005-12-19 11:39 | 显示全部楼层
前面已经说过,一代是解谜为主,主线就是解谜,存档,进入新场景,解新迷
与一代相比,二代确实大幅度加强了动作成分,战斗系统加强,战斗次数也增加,谜题的难点由解谜方法转为解谜时的动作把握和时机掌握,尤其是被时之魔追杀的时候还加入限时系统,一代到二代从系统上来说就是解谜的弱化和动作的强化,从这点上来看,我不觉得说2代在系列中动作性强(尤其是和一代相比)有什么错误。
至于风格,所谓写实体现在哪里?色调的黑暗化和场景的破败化?也许吧。
不过说起来整个系列中杀人见血也就是在一代中出现过...

补充一点,三代是系列中唯一没有涉及到男女性事的...
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发表于 2005-12-19 11:45 | 显示全部楼层
这个游戏打击感做得不好,有限的战斗中居然很难有爽快感
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发表于 2005-12-19 11:46 | 显示全部楼层
我很佩服楼主大喷一堆。。结果还能把这个游戏玩完。。。

我想听听你说说出了是波斯王子之外以及所谓的剧情期待和惯性外。。还有什么理由让你玩完了这三代。。。如果只有这些理由。。我就更佩服你了。。。。
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发表于 2005-12-19 11:47 | 显示全部楼层
宫廷浴室
大船



王子艳福不浅
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发表于 2005-12-19 11:56 | 显示全部楼层
三代画面貌似不如二代(XB和PS2)

一代战斗是渣,二代战斗一般,三代战斗瞬杀,瞬杀失败后讲究策略,三代最高

飞檐走壁是波斯的HI点,最喜欢在高处跳来跳去,杀敌是次要的
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发表于 2005-12-19 12:11 | 显示全部楼层
怎么总感觉王子象个猴子?活蹦乱跳,又毛手毛脚,是不是当王子的都这个样?
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发表于 2005-12-19 12:29 | 显示全部楼层
我怎么就觉得1袋画面最好呢?
我是玩XB
怎么看这3代画面,让我难以接受啊

一代难度太低,我对战斗不在行,但是迷题就那几种,第一次通也就7、8个小时呀
反而2代3代,迷题不难,但是视角弄得极其淫荡,像我这种大大咧咧近视眼,眼睛一忽悠就失误

2代一个烦字,本来就不是战斗的游戏,还那么花哨,经常一个杂技掉沟里去了~~~
迷题没什么创新,还要跑来跑去…………

真不知道,以后还有什么新东西,我觉得应该向神秘岛系列取经了,不要被禁锢住
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发表于 2005-12-19 12:36 | 显示全部楼层
我怎么觉得1代战斗非常简单,2代非常难,3代一般般
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 楼主| 发表于 2005-12-19 12:39 | 显示全部楼层
反观一代时的我,战斗技能也许是与现在不能比的...
我都是在第一时间就玩而且只玩一遍
如果现在再玩也许评价会不一样
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发表于 2005-12-19 12:41 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]补充一点,三代是系列中唯一没有涉及到男女性事的...[/B]

我还是不买三代了
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发表于 2005-12-19 12:57 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]我怎么就觉得1袋画面最好呢?
我是玩XB
怎么看这3代画面,让我难以接受啊

一代难度太低,我对战斗不在行,但是迷题就那几种,第一次通也就7、8个小时呀
反而2代3代,迷题不难,但是视角弄得极其淫荡,像我这种大大咧咧近视眼,眼睛一忽悠就失误

2代一个烦字,本来就不是战斗的游戏,还那么花哨,经常一个杂技掉沟里去了~~~
迷题没什么创新,还要跑来跑去…………

真不知道,以后还有什么新东西,我觉得应该向神秘岛系列取经了,不要被禁锢住... [/B]

一代和二代应该说是风格上的差异,很难判断优劣,三代画面感觉不如二代

掉到沟里是你操作失误,何况还有沙子补救

玩猴子本来就是“上上下下的享受”,谜题和战斗是次要地
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 楼主| 发表于 2005-12-19 12:57 | 显示全部楼层
嗯,一代和三代还有个共同点:
原本穿戴整齐的王子没多久就被撕烂衣服打赤膊了
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发表于 2005-12-19 12:59 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]我怎么觉得1代战斗非常简单,2代非常难,3代一般般 [/B]

难者不会,会者不难,应该是这个道理
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发表于 2005-12-19 13:11 | 显示全部楼层
最初由 苦瓜师傅 发表
[B]我想知道2代王子为什么变成乞丐了。 ..... [/B]

被DAHAKA追杀,没工夫买衣服,都是从乞丐那里抢、、、、、、
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发表于 2005-12-19 13:36 | 显示全部楼层
我觉得吗
这次3,UBI有点骗钱的感觉
看看分类细胞3,再看看far cry
这3实在让人无法接受
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发表于 2005-12-19 13:47 | 显示全部楼层
好象游戏容量也比2代小,才2G多
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发表于 2005-12-19 14:10 | 显示全部楼层
只玩了1代,几年前寝室同学一起玩的 一人玩一个记录点,没遇到什么有难度的解密
这王子就是灵长类没错啊,喝水补血每次看上去都像猩猩喝水,喝完了还有很满足的表情和动作XD
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发表于 2005-12-19 17:16 | 显示全部楼层
剧情非常有吸引力,仅凭这一点就足以让你有把三部曲都通关的冲动。《武者之心》尤其是系列的巅峰之作,时间悖论演绎得淋漓尽致。而《王者无双》则是一个顺理成章,但是又让人意犹未尽的结尾。

不过我希望《波斯王子》的砂之三部曲还是就此划上句号吧,再多就画蛇添足了。
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发表于 2005-12-19 17:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-12-20 13:15 | 显示全部楼层
二代被时之魔追杀的郁闷
就此放弃~
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发表于 2005-12-20 13:29 | 显示全部楼层
记得DAHAKA第一次出现的时候已经有RECALL了
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发表于 2005-12-22 11:18 | 显示全部楼层
我一部都没有玩过的说……
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发表于 2005-12-22 13:50 | 显示全部楼层
最初由 zenium 发表
[B]3代战斗最简单,太轻松了,活活
动作解密,都太简单了……

希望不要出4了,要出也重新开始一个类型吧 [/B]

最喜欢把敌兵一个个扔到火里火化,希望4里敌兵的死法多些
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