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楼主: 月夜凝雪

[NS] [吐槽]开始玩萨尔达

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发表于 2019-8-7 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
建议和ps2末期的ff12对比下呢
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发表于 2019-8-7 23:50 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:43
说老任不是的全部都是巨魔是不是这个道理

这……主要你是刚发问破解的贴就来说这个,而且主楼也太少信息量了吧
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 楼主| 发表于 2019-8-7 23:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-8-7 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2019-8-8 14:36 编辑
月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:54
我就是刚打开游戏第一眼看到画面眼前各种色块的感觉,再对面封面的插画差距太大,刚开局能有多少信息量。
...

建模和渲染方式和主流游戏还是有区别,而且为了做开放世界和各种互动的机制,用来处理画面的机能就不多了,但运用在画面上的技术其实不低的
还有一个问题就是除了人物以外,环境贴图比如石头山坡等物体又倾向于现实风格(虽然不完全),这样和主流游戏对比的纹理差别就明显了
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发表于 2019-8-8 00:21 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-8-7 23:43
说老任不是的全部都是巨魔是不是这个道理,消费者还不能吐槽商品了?

但别人打开贴子第一眼看到“和PS2末期游戏画面差不多”的感觉确实很巨魔啊,而且你主楼那么几个字能有多少信息量
另外游戏画面和封面差距太大这事,我想了半天还是想不出有几个游戏里画面和包装封面完全一致的,游戏画面截图一般不是放盒子封底吗
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发表于 2019-8-8 00:28 | 显示全部楼层
说到游戏封面,前一阵还看到鬼佬吐槽现在很多游戏就放个渲染图,没有老式游戏放插画有b格,我一下也不知道说什么好
近的就说死亡搁浅的封面,隔壁不也一堆人在说么(当然火纹是插画的封面也一堆人说这算是其他理由了
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 楼主| 发表于 2019-8-8 00:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 00:33 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-8-7 05:08
和之前玩的奶子之刃差别也挺大

ps3末期的画面我的记忆是美国末日了

不是说PS2末期到PS3初期嘛?
怎么又变PS3末期了
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 楼主| 发表于 2019-8-8 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 00:38 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-8-8 00:31
只看画面,特别是色块造成的视觉感官,并没觉得比FF12好。

你瞎了
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发表于 2019-8-8 00:39 | 显示全部楼层
阐述事实叫评论, 用白内障玩游戏就是巨魔
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发表于 2019-8-8 00:44 | 显示全部楼层
黑社会覆灭之日,正义的楼主挥舞着色块打爆任任狗头

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-8 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-8-8 00:31
只看画面,特别是色块造成的视觉感官,并没觉得比FF12好。

建议买个新鲜出炉的冷饭FF12HD,感受一下比塞尔达更好的画面
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发表于 2019-8-8 01:00 | 显示全部楼层
我真不是在玩PS2末期到PS3初期的游戏吗
并没觉得比FF12好


FF12是480p。你是消费者,当然可以吐槽。但是为了你好,我觉得是你眼睛里可能有色块,建议体检一下。

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发表于 2019-8-8 01:19 | 显示全部楼层
downnote 发表于 2019-8-7 23:42
记忆美化吧,我玩旷野之息的时候也感觉角色的建模不比黄昏公主好多少,但后来看了这个视频发现还是高很多的 ...

下面那篇技术分析文,边看边想B站还有这种人才,看到最后的链接发现是翻译文,标题也没标注一下
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发表于 2019-8-8 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
为什么泥潭老有人觉得别人看不到他的历史发言呢?
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发表于 2019-8-8 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 01:49 | 显示全部楼层
画面重不重要先不讲,这帖子真的太水了
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 楼主| 发表于 2019-8-8 02:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 02:16 来自手机 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2019-8-8 01:00
FF12是480p。你是消费者,当然可以吐槽。但是为了你好,我觉得是你眼睛里可能有色块,建议体检一下。

...

ff12是480i
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发表于 2019-8-8 02:21 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 02:28 | 显示全部楼层
50出吗
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发表于 2019-8-8 03:02 | 显示全部楼层
想了想也没什么好说的,还是直接上图吧











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发表于 2019-8-8 03:46 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-8-8 03:02
想了想也没什么好说的,还是直接上图吧

上面是PS2还是PS3的游戏?

这么一对比,野炊的画面真是太好看了
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发表于 2019-8-8 03:51 | 显示全部楼层
gdsgdfhd 发表于 2019-8-7 22:31
楼主放着塞尔达不玩来玩泥潭,是不是说明泥潭比天下第一的塞尔达牛逼多了 ...

那当然了,S1比游戏好玩到不知道哪里去了
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发表于 2019-8-8 04:00 | 显示全部楼层
Endle 发表于 2019-8-8 03:46
上面是PS2还是PS3的游戏?

这么一对比,野炊的画面真是太好看了

LZ钦点的FFXII啊。
其实FFXII画面确实挺NB的。但是就算不提分辨率,光影特效和多边形数量一眼也能看出来完全不是一个时代的。只能说回忆滤镜着实可怕了。
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发表于 2019-8-8 04:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2019-8-8 04:47 编辑

为什么会产生你玩过PS2的想法
异度传说3




最终幻想12






这两张是以前拍的NS版旷野之息
现在外借了不在我手上 拍不了新的




不过也没事,我还有劣化的WIIU版的








最后附带一张480P点对点GAMEPAD屏幕版


我PS2还用色差线插着电视,想要更多还可以拍

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发表于 2019-8-8 04:21 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达画风很好,但很多场景总让我觉得灰蒙蒙的,没有一种凛冽鲜亮的色彩冲击感,不够讨好眼球
但不懂摄影,也说不清觉得它差点意思的东西是对比度还是纯度还是别的什么度

另外林克真丑,管你编成什么种族,发型油腻的尖耳侏儒,建议公主米法百合
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发表于 2019-8-8 07:01 来自手机 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-8-8 03:02
想了想也没什么好说的,还是直接上图吧

这么看游戏的图形技术进步得真大,以前的游戏再美术再好,特效、素材贴图始终不是很融合
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发表于 2019-8-8 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
说买了个二手的破解送的游戏,角度怎么样
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发表于 2019-8-8 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2019-8-8 01:20
为什么泥潭老有人觉得别人看不到他的历史发言呢?

从换版重新做人升级到换楼重新做人了
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发表于 2019-8-8 07:21 | 显示全部楼层
应该是记忆美化吧...以前我记得皇牌空战5画面挺好的,今年春节左右买的皇牌空战7送了个5的码.....我的妈,有种初中眉清目秀女同学变大妈的感觉。
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发表于 2019-8-8 07:29 | 显示全部楼层
昨天在漫区看到臭鼬贴,于是去手游区翻公主连接的帖子了解最近的剧情,毕竟自己也退坑了大半年。进去一看,发现这楼的楼主,晒着开出的三星,在一群非洲人里是那么的显眼,我好羡慕啊。
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发表于 2019-8-8 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达的光照非常优秀,然而我觉得是有人看不出来

—— 来自 Realme RMX1901, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-8 08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 NF17 于 2019-8-8 08:11 编辑

BOTW你可以理解为在PS3上实现了超大规模无缝开放世界,实际上WiiU的性能比PS3也没有好太多
对比PS3时代的开放世界规模,自然能够理解BOTW所做的取舍
这方面的牺牲在材质上最为突出,但实际由于画风影响,材质问题在实际游玩体验中是被遮掩了的
毕竟没人一天到晚盯着块石头去看,反而由于美术的出色,中远景上非常棒
特效方面,植被倒是有PS3作品可以一拼,但作品类型不同实现难度也相当大,同时得益于图像技术的进步,指责BOTW特效不如十年前作品是缺乏依据的
主机模式最影响观感的说到底还是900p,非点对点使得原本锐利的画面变成一团模糊,而光效在非点对点下也损失严重
较为可行的解决方法是把NS强制设为720p输出然后显示器设置为1:1,再或者把NS依旧设置为1080p输出,但画面缩放设置在80%到83%之间
关于BOTW在画面上的优秀,DF专门有视频分析过,有空可以去看看,毕竟DF是研究游戏画面的专家,它家的论证起码值得一看
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 楼主| 发表于 2019-8-8 08:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 08:19 | 显示全部楼层
哗众取宠真的会显的自己很傻
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发表于 2019-8-8 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
来玩原神吧,索尼总裁都说好的游戏!
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