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楼主: wow3000

[其他] 哪些游戏是在经过10多20年画质/画风也不怎么落后当代的?

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发表于 2019-8-2 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 09:33 | 显示全部楼层
现在像素游戏都很多,20年前的2D游戏基本没影响

PS时代的3D倒是落后了,但依然能玩

英雄无敌3当年从画面上也没啥特别出挑的
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发表于 2019-8-2 09:44 | 显示全部楼层
kof99个人认为现在看还很不错,无论场景还是人物

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-2 09:55 | 显示全部楼层
很多格斗游戏跟横版游戏啊
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发表于 2019-8-2 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
yu-no
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发表于 2019-8-2 10:07 | 显示全部楼层
Cod啊
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发表于 2019-8-2 10:17 | 显示全部楼层
论画风,日式RPG里多的是风格一脉传承的,尤其是续作一代接一代的作品

画质就算了吧,总不能拿以前1024*768的分辨率和现在比
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发表于 2019-8-2 10:19 | 显示全部楼层

那时候连多光源技术都不成熟,更别说pbr和ibl相关理论了
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发表于 2019-8-2 10:21 | 显示全部楼层
云和山的彼端和天之痕,当年看感觉高出那个时代其他作品一截
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发表于 2019-8-2 10:22 | 显示全部楼层
rebio,单论最终呈现效果,这个游戏真心穿越了时代
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发表于 2019-8-2 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 10:29 | 显示全部楼层
ps2后期游戏放模拟器上拉分辨率之后都不错
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发表于 2019-8-2 10:31 | 显示全部楼层
卡通渲染的都行
4k的马银不要太好看
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发表于 2019-8-2 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
2005年的刺青之声现在玩还是觉得做得很细致
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发表于 2019-8-2 10:33 | 显示全部楼层
英雄无敌3的画面即便放当时看来观感也没那么好,人物丑怪物丑界面丑,硬要说画面的优点也就是UI配色看上去时髦一点。
对从2代过来的老玩家来说画面还没达到差了一个时代的水平。
同期RTS,SLG,SIM里随便想想就一堆画面不下英雄无敌3的游戏:
KKND,野兽与乡巴佬,战神3,凯撒3,星际,过山车大亨,愤怒的魔法师

要说不会过时还是得选
2D AVG里那一票卡通风格游戏。

龙穴 1984
猴岛3 1997
断剑1 1996

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发表于 2019-8-2 10:33 | 显示全部楼层
皇骑2  各方面都太精致了, 以至于psp的复刻使用10几年前的素材也不觉得落伍
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发表于 2019-8-2 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
系谱 老妈2
更上个世代的吞食天地2

—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-2 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
看标题想到无主之地和魔兽世界

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
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发表于 2019-8-2 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 13:08 | 显示全部楼层
GBA上的魔法假日
可惜没续作了
画风上和沙加开拓者很象呢
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发表于 2019-8-2 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
我也不知道为什么  从当年玩到现在就是觉得英雄无敌3的画面就是好 大学里有没玩过英雄无敌3的同学看了眼说:你这什么游戏画面这么差。我才意识到原来有人会觉得英雄无敌3画面差 脑内滤镜太强了
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发表于 2019-8-2 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 13:45 | 显示全部楼层
PS2上面的零系列,寂静岭 MGS
PS上面的VP1
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发表于 2019-8-2 13:51 | 显示全部楼层
我提一个可能会被嘲讽的:仙剑4

那种让人觉得特别清爽的3D(咱先不看角色和模型精度之类的),整个游戏的美术风格一体度极高,而且哪怕是他们后面搞得古剑都没这么让人觉得清爽,至少这个让我觉得是国产里面这么多年独一个
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发表于 2019-8-2 14:13 | 显示全部楼层
10年前....最高指挥官
问题到现在...不管是画面还是电脑机能
不提也罢
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发表于 2019-8-2 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 14:46 | 显示全部楼层
英雄无敌3、洛克人X4
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发表于 2019-8-2 14:48 | 显示全部楼层
皇骑2是真的屌
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发表于 2019-8-2 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 17:55 | 显示全部楼层
RA2。和H3类似,技术上肯定是落后了的。但是由于美术风格耐看【这是重点,同系列的RA1、H2就没办法】、流行范围广、玩家基数大、生命力顽强,玩家到现在依然可以接受——玩了20年还在玩,已经是在梦里出现都不觉得奇怪了,但是也有人说了,完全没接触过的人还是会看出问题的——分辨率、色彩数(RA2只是16位色,H3不知道)等等。
这也是2D作品的一种优势,就是美术风格完全左右画面,画得好就能一直流传。3D的就需要结合技术水平,很多老时代(05年以前吧)的3D作品即使美术够强,可是模型粗糙,就没办法再拿出来比了。LS有人提了仙4就是靠美术风格的,但也是07年的了,你想想02年的轩4?但是光有高模也不行,你看RA3技术是不虚的,可惜美术风格变太大,好评的就不多。可见3D比画面真是又吃美工又吃技术——烧钱。
最高指挥官那个,其实不是画风而是场面,也就是一屏幕几万个坦克飞机的那种气势,其他单位多的游戏,比如全战、无双之类也是一样让人印象深刻的,但是科幻战争RTS的这种不多,何况2代还退化了真要说画风,很多同样科幻题材的其他类型游戏,比如FPS,是比他强的,但是你不可能在FPS里看到一万个飞机炸100艘航母的画面
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发表于 2019-8-2 18:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 18:22 | 显示全部楼层
FC上的魂斗罗1代,到现在看都感觉不错!
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发表于 2019-8-2 18:28 | 显示全部楼层

阿猫阿狗1输在分辨率上。
当然移植掌机和手机的话观感应该不错。
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发表于 2019-8-2 18:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 18:32 | 显示全部楼层
魂1
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发表于 2019-8-2 18:36 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2019-8-2 00:27
汉堂的阿玛迪斯战记
多年来在机战和SD高达之后,稳居战棋类游戏画面TOP3
火纹也是得靠最新作才能一战啊 ...

其实弘煜在伪3D化之前也跟汉堂一样走的模仿格斗游戏招式的路线(风色幻想的前身炽天之翼,我还记得主角会天霸封神斩),风色幻想3后走的山寨机战的战斗画面,感觉还是应该比阿玛迪斯强的
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发表于 2019-8-2 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
keytomylife 发表于 2019-8-2 13:08
GBA上的魔法假日
可惜没续作了
画风上和沙加开拓者很象呢

ds有续作五星连珠阿
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