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楼主: 松鼠和葱花

[新闻] 《守望先锋》团队高级游戏设计师和首席地图设计师离职

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发表于 2019-7-31 11:57 | 显示全部楼层
我想知道铁三角这个概念是不是这货提出的,是的话赶紧滚
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发表于 2019-7-31 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 12:03 | 显示全部楼层
这消息要是发在nga,妥妥10页起步的节奏。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-7-31 12:13 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2019-7-28 12:49
年货化被 有销量 没口碑  暴雪虽然没把IP年货化  但是把魔兽资料片 年货化了  什么结果大家心中肚明 ...

魔兽资料片年货化?哥们你认真的么
魔兽世界        1.X        2005-03-21        60       
魔兽世界:燃烧的远征        2.X        2007-09-06        70       
魔兽世界:巫妖王之怒        3.X        2010-08-31        80       
魔兽世界:大地的裂变        4.X        2011-07-12        85       
魔兽世界:熊猫人之谜        5.X        2012-10-02        90       
魔兽世界:德拉诺之王        6.X        2014-11-20        100       
魔兽世界:军团再临        7.X        2016-09-01        110       
魔兽世界:争霸艾泽拉斯        8.X        2018-08-14        120       
国服WLK和CTM因为历史原因时间最短,就1年。其它的资料片都要2年。
当然,要是你的理解,年货可以是二年一出,那也没啥-_-
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发表于 2019-7-31 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 12:27 | 显示全部楼层
网游能叫年货化?除了停服的游戏外有不更新的网游吗?这黑的水平有点差啊
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发表于 2019-7-31 12:28 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2019-7-31 12:17
二年一出 你告诉开发时间有多久? 原版开发了10年  资料片和原版比就是个屁

曾经的暴雪出品 必属精品的暴 ...

原版10年那是因为划时代,后续要是一个资料片10年玩家早流失光了吧,国服玩家刷了三年的SW还不够么
那三年的版本要是2.4,我估计国服也早死了...
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发表于 2019-7-31 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 12:35 | 显示全部楼层
短流苏 发表于 2019-7-31 11:38
那再加我一个,我玩了挺长时间,很喜欢ow的射击音效,经常和我一起玩的朋友也觉得这个是优点 。 ...

哦那就是我少打了两个字,射击音效不等于击中音效
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发表于 2019-7-31 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得魔兽世界衰落的原因不是因为年货
根本原因是mmorpg不行
次要原因是在mmorpg不行的背景下,暴雪压榨wow的价值,做了1000个强迫你在线又不好玩的玩意,来保证订阅

一个网游,说真的两年一个大版本很正常,不更新反而问题更大
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发表于 2019-7-31 13:53 | 显示全部楼层
chenyuhao467 发表于 2019-7-31 11:21
你是ow四年来我看到第一个说ow的射击反馈是优点的人
ow单论射击手感除了76和猩猩其实都还不差,但 ...

ow的叮叮叮不算射击反馈吗,我觉得是最爽的爆头反馈了
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发表于 2019-7-31 14:14 | 显示全部楼层
暴雪这次真的药丸了吗
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发表于 2019-7-31 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2019-7-28 12:25
IW走后 COD 就不行了  IW 跑去EA 做了泰坦    现在IW 又回去了   怎么说好呢  暴雪将来的游戏质量 应该没 ...

iw走后cod不行了还行 这是什么新鲜黑屁?
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发表于 2019-7-31 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 15:21 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2019-7-31 12:37
哈哈 你暴没把其他IP 年货化 不是心善 而是没招   都是dead 或者半dead    只能往死薅魔兽世界这个羊毛了 ...

你骂暴雪开发能力不行,这没什么,但你黑一个网游年货化实在太莫名其妙了

就好像骂仙剑不如CS系列有竞技性对抗性
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发表于 2019-7-31 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 15:58 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2019-7-28 12:51
几千万IP 憋出来又如何  暗黑3出来了 口碑如何呢?  有些IP 已经死了 就算 出来了 也是名存实亡  不过是顶 ...

还有个新维加斯呢
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发表于 2019-7-31 16:04 | 显示全部楼层
g54088 发表于 2019-7-31 15:25
wow要是肯出个手游版还不是爆卖。

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

网易出过了,不咋样。。。当然名字不是魔兽世界
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发表于 2019-7-31 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
好起来了
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发表于 2019-7-31 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2019-7-31 12:17
二年一出 你告诉开发时间有多久? 原版开发了10年  资料片和原版比就是个屁

曾经的暴雪出品 必属精品的暴 ...

说原版开发10年怕是疯了吧,wow04年上线,94年就立项开发了?

01年左右立项,和wc3同期开发还差不多,那也就3年开发而已
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发表于 2019-7-31 16:42 | 显示全部楼层
野王明凯 发表于 2019-7-31 13:53
ow的叮叮叮不算射击反馈吗,我觉得是最爽的爆头反馈了

有一说一

Splatoon的狙打爆人比OW这叮叮叮强太多倍了
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发表于 2019-7-31 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 17:10 | 显示全部楼层
剑鹰 发表于 2019-7-31 12:13
魔兽资料片年货化?哥们你认真的么
魔兽世界        1.X        2005-03-21        60       
魔兽世界:燃烧的远征        2.X        2007-09-06        7 ...


既然那么清楚会不记得这个事?

可惜回首6年..只有做年货而不得的无能了...

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发表于 2019-7-31 17:12 | 显示全部楼层
Scythe 发表于 2019-7-31 16:38
说原版开发10年怕是疯了吧,wow04年上线,94年就立项开发了?

01年左右立项,和wc3同期开发还差不多,那 ...

2001年9月的欧洲电脑交易展上,暴雪首次公布魔兽世界。游戏于1999年开始制作连同广泛测试的时间总计4到5年。魔兽世界中的3D图形元素使用原来用于魔兽争霸III的专用图形引擎。游戏设计出了一个开放的环境,玩家可以做自己喜欢的事。任务是可选的,旨在引导玩家,提升角色,使玩家分散在各地避免设计者所说的“玩家扎堆”。允许玩家自定义游戏界面和控制方式,并且可以安装插件和做出其他修改

是五年..
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发表于 2019-7-31 17:18 | 显示全部楼层
别急,等不朽出来让你们知道什么叫得入暴雪门无悔游人生
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发表于 2019-7-31 17:19 | 显示全部楼层
KiraraKisaragi 发表于 2019-7-31 17:12
2001年9月的欧洲电脑交易展上,暴雪首次公布魔兽世界。游戏于1999年开始制作连同广泛测试的时间总计4到5 ...

这么说吧,设计落地还是得靠图形引擎,我记得用的是wc3的引擎,所以wc3引擎啥时候有,wow制作啥时候才开始正式动工

纸面上的那些个设计你说是开发就是开发吧
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发表于 2019-7-31 17:26 | 显示全部楼层
Scythe 发表于 2019-7-31 17:19
这么说吧,设计落地还是得靠图形引擎,我记得用的是wc3的引擎,所以wc3引擎啥时候有,wow制作啥时候才开 ...



Dave Wilson公布的2000年的《魔兽世界》种族模型​


2000年脸模型都有做了,之前两年是虚空开发吗
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发表于 2019-7-31 18:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 chatamo 于 2019-7-31 18:28 编辑
Errey 发表于 2019-7-31 16:42
有一说一

Splatoon的狙打爆人比OW这叮叮叮强太多倍了

请你先在守望先锋里面用黑百合或者半藏把对面打爆  再来下这个结论不过你说的“打爆”应该指的是“造成击杀”
不过我还是希望你去搜一下ow的自定义狙房  打完几把 杀几个人 再回来说反馈爽不爽
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发表于 2019-7-31 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
ow的普通攻击嚓嚓嚓的音效确实不太行。

爆头的叮声确实很爽,不过这得建立在不容易连续爆头的情况,pve模式里面的爆头声听得人精神衰弱。

要说击中音效,我觉得cod系列的都不错,cod12的最舒服,打身子嘭嘭嘭,打头是碎西瓜一样的脆声,一点也不刺耳。
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发表于 2019-7-31 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 22:08 | 显示全部楼层
chatamo 发表于 2019-7-31 18:19
请你先在守望先锋里面用黑百合或者半藏把对面打爆  再来下这个结论不过你说的“打爆”应该指的是“ ...

我玩的最多的就是半藏,第二赛季的时候拿当初的半藏打上3000分,不知道够不够有说服力。
我觉得爆头音效肯定不能说差,但是击中身体的音效已经不能用屎来形容了,只能说比没有强。我建议你去玩玩splatoon感受下,比ow爆头手感强5倍不过分
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发表于 2019-8-1 02:30 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2019-7-31 14:31
COD 最出名的是哪几作   是谁做的  你能告诉我吗?

大手子先给个知名度的标准行吗
“我周围都XXX”?
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发表于 2019-8-1 12:22 | 显示全部楼层
chenyuhao467 发表于 2019-7-31 22:08
我玩的最多的就是半藏,第二赛季的时候拿当初的半藏打上3000分,不知道够不够有说服力。
我觉得爆头音效 ...

大哥,我从wiiu版开始玩splatoon,还需要你来教我splatoon是什么手感么?
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发表于 2019-8-1 14:13 | 显示全部楼层
chatamo 发表于 2019-8-1 12:22
大哥,我从wiiu版开始玩splatoon,还需要你来教我splatoon是什么手感么?

那你说嘛,击杀手感哪个更好
不过我感觉这个问题问了白问
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发表于 2019-8-1 17:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
chatamo 发表于 2019-8-1 12:22
大哥,我从wiiu版开始玩splatoon,还需要你来教我splatoon是什么手感么?

说起来 我个人感觉splatoon2的打击感比一代弱很多啊
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发表于 2019-8-1 17:38 | 显示全部楼层
Bondrewd 发表于 2019-7-31 18:40
ow的普通攻击嚓嚓嚓的音效确实不太行。

爆头的叮声确实很爽,不过这得建立在不容易连续爆头的情况,pve模 ...

多人命中有声音挺爽的,不过现在单人都有击中音效和提示也太出戏了
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发表于 2019-8-1 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 18:23 | 显示全部楼层
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