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[多平台] 哪些游戏的音乐中存在有趣的音乐叙事?

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发表于 2019-7-24 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近补《空洞骑士》,跳白色宫殿时觉得音乐挺好听,把所有原声完整听了遍。发现大黄蜂/安息之地/白**士/白色宫殿的音乐中有相同的旋律,这应该是代表白王的旋律吧。
和蜘蛛生下小姐姐,造反建立王国导致蛾子衰败,和白**士各持有一半王魂,已经成为遗迹仅存在于记忆之中的白色宫殿,都穿在一起。

旷野之息中,进入海拉鲁王城后,根据室内外无缝切换播放经典主旋律和摇篮曲。
魂1和魂3表示传承的最终boss音乐。
只狼中三年前义父的音乐中有一点樱龙的旋律,虽然不太明白这个代表什么。

还有什么其他游戏中有类似这种不同音乐和音效相互有关联的设定吗?
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发表于 2019-7-24 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 17:50 | 显示全部楼层
如果是说XXX时加入XX配器,XXX场景使用XX动机

那不如说成熟的配乐,都是这样写出来的……
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发表于 2019-7-24 17:52 | 显示全部楼层
……XXX Theme写一段旋律之后跟它有关的都会带一些这个旋律算是挺常见的吧。比如BDFF也有大量与人相关的常见主题旋律。
有些找不到联系的就是用变奏偷懒呗。

而《海之槛歌》自始至终都是由旋律串联的游戏。可以说是和音乐叙事十分接近的了。
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发表于 2019-7-24 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
还以为sound horizon那种
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 楼主| 发表于 2019-7-24 17:58 | 显示全部楼层
bdff那个确实印象深刻

那有没有多个旋律混在一起和游戏剧情有关的例子呢?如果认真听音乐提前就知道了故事走向一类的
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发表于 2019-7-24 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
旺达与巨像
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发表于 2019-7-24 18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2019-7-24 19:08 编辑

说起这个想到一个冷笑话:
“黑武士来了”
“你怎么知道?”
“我听到他的BGM了”。

把音阶和配器与一些人物关联以后,再通过音乐讲述或者预示一些事情应该也是可行的吧……比如WOW的一些地区/人物都有相应的音阶配器,再听Warcraft Suite之类串联的交响就能明显感受到其中叙事维度的存在。
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发表于 2019-7-24 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 18:09 | 显示全部楼层
在不同的地方使用同一个主题是常见的富有音乐性的暗示手法
跨代作品里尤为常见,表示对前代的致敬

说个重的,DOOM(2016)里Mastermind这首最终Boss音乐是之前的一关BFG Division的remix
At DOOM's Gate用的是经典DOOM的E1M1的主题,Harbinger用的是DOOM3的主题

Destiny2里智谋模式的主题曲gambit压根就是各个主题拼起来的,甚至包含了Destiny 1中taken king扩展包的“恶人”主题,对应的主题可以在Destiny 1的《Regicide》里听到,可以认为这是在暗示玩家在使用/面对黑暗的力量。

再说一个我在youtube上看到的例子,这个手法也可以用在叙事上:Destiny2里的《Gunslinger》这首被用在你和猎人导师凯德并肩作战的一个关卡,最终出了差错导致凯德被杀,《Gunslinger》这首曲子的3分20秒使用的鼓和Bass的模式与destiny 1中《The Shadow Thief 》的开头完全一致,而Destiny 1中的《The Shadow Thief》则用在了一个strike关卡中,该关卡是玩家去面对击杀了前代猎人导师Andal Brask的Taniks。可以说是一个非常隐喻性质的叙事,暗示了凯德与前代猎人导师相同的命运。

说白了,对于职业作曲家而言,使用前代的素材和段落来做拼凑是非常省力又讨好的行为

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 楼主| 发表于 2019-7-26 23:33 | 显示全部楼层
碰巧发现油管上 8-bit music theory 刚刚做过空洞骑士的音乐分析 Storytelling through Music in Hollow Knight
https://www.youtube.com/watch?v=f2NEvQb2OeA
大致讲的就是白王白女士大黄蜂音乐的变化,可惜很多音乐的词汇都听不懂……不知道会不会有人做字幕
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发表于 2019-7-27 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-27 08:55 | 显示全部楼层
当然是大乱斗啊,各种老炮才懂的梗
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发表于 2019-7-27 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-27 09:05 | 显示全部楼层
血源诅咒啊《Cleric Beast》、《Hail the Nightmare》、《Laurence, the First Vicar》这几首BGM,直接把剧情写在歌词了的

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发表于 2019-7-27 09:08 | 显示全部楼层
蔚蓝,镜之神庙后半程的BGM逆转播放,藏有女主玛德琳的关于自己精神问题的独白,这种算吗
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发表于 2019-7-27 09:11 | 显示全部楼层
undertale中全程都是电子乐
但是唯独只有在前往国王的房间的那条满是怪物歌唱的路上是全游戏唯一一首真人演奏的歌曲

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-7-27 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
推一个YT Channel:https://www.youtube.com/channel/UC8P_raHQ4EoWTSH2GMESMQA
就是专门分析游戏音乐的
楼主说的主旋律(leitmotif)复用,楼上说的Undertale唯一一首真乐器曲,旺达与巨像、Celeste的情感表达等等,都有提到。
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发表于 2019-7-27 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-27 10:44 | 显示全部楼层
印象最深的是 COD 飞马桥战役, 从战役开始到看着敌人越来越多的围上来,坦克也里越来越近,耳边响起了深邃而悲伤的音乐,第一次在游戏里感受到无助、绝望、以及拼尽一切努力要活下去的感觉。
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发表于 2019-7-27 11:01 | 显示全部楼层
处男鉴黄师 发表于 2019-7-24 17:55
还以为sound horizon那种

revo倒是做过勇气默示录的OST,不过原版OST没有歌词,LIVE版的加了歌词,如果算LIVE版的歌词的话应该算的上叙事了,毕竟都是介绍游戏背景设定的
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发表于 2019-7-27 14:50 | 显示全部楼层
海之槛歌组曲吧,雷欧涅的主题从头贯穿到尾,对得起游戏标题。
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发表于 2019-7-27 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-27 15:08 | 显示全部楼层
Braid World 1
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