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楼主: 全人类

[NS] 话说ns这台主机成功的关键跟ns独特的设计有多大关系?

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发表于 2019-6-28 15:18 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2019-6-28 14:47
鲁迅:我没说过。
没有旷野之息、马车、乌贼和马里奥这些热卖作品,NS保守估计只能混成PSV。 ...

PS时期索尼几乎算不上有第一方游戏而获得了巨大成功——白求恩
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发表于 2019-6-28 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 15:26 | 显示全部楼层
ralfli 发表于 2019-6-28 15:18
PS时期索尼几乎算不上有第一方游戏而获得了巨大成功——白求恩

那是远古时期了,WiiU惨败的主因就是第一方技术力还债,任系主机从64后的主要竞争力就是第一方。
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发表于 2019-6-28 15:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-28 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
接手了3ds的市场

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-28 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂自己的统计是至少三分之一的玩家只用tv模式,三分之一的玩家只用掌机模式,剩下的是主机掌机模式轮流用的勤,到你潭就变成只有掌机模式了也是真实,就这还说任青论坛。马趴销量都有640w了都还说ns的分体设计没用的
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发表于 2019-6-28 15:44 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2019-6-28 15:26
那是远古时期了,WiiU惨败的主因就是第一方技术力还债,任系主机从64后的主要竞争力就是第一方。 ...

wiiu第三方开发包非常不友好,人力成本高,基本硬件能力也不行,育碧初期就退了,EA也是浅尝辄止,这种情况在游戏机历史上也算罕见的。马车8、3D世界、野炊、卡比,热带寒流、异度X、幻影异闻录……还有后期胡乱搞出来的喷射战士,第一方阵容已经非常强大了——亚伯拉罕·林肯
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 楼主| 发表于 2019-6-28 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
营销上是Wii和DS级别的巨大成功

对蓝海玩家,成为时尚潮流,产品特性和名称、商标、造型牢牢绑定,甚至终结了国内“掌机=PSP”的观点
对核心玩家,稳定占据互补机生态位,拉拢欧美独立游戏填补日厂三方薄弱

只能说聪哥眼光确实敏锐…

— from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-6-28 16:02 | 显示全部楼层
ralfli 发表于 2019-6-28 15:44
wiiu第三方开发包非常不友好,人力成本高,基本硬件能力也不行,育碧初期就退了,EA也是浅尝辄止,这种情 ...

马车8出来的时候,WiiU都几年了?野炊是WiiU末期/NS初期、异度X和幻影异闻录都是叫好不叫座的作品,两部加起来有没有一百万都不清楚、卡比只有一部外传作品、热带寒流虽好,但影响力有限。
看着觉得任系第一方多,但是在WiiU生涯里来得特别迟,远不如NS的第一方发力密度,失败的原因主要在此。
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发表于 2019-6-28 16:05 | 显示全部楼层
看看有没有啥标杆产生?比如CD、BD格式?如果没有的话那硬件其实不是成功的关键。
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发表于 2019-6-28 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 16:31 | 显示全部楼层
我只关心自己有没有游戏玩,像今年下半年和明年初的饼够我吃好久。而且吃着碗里的还有锅里炖的BotW 2。
在可遇见的未来ns都能带给我快乐。我要游戏又不玩股票,覆辙不覆辙干嘛要操那个心
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发表于 2019-6-28 16:40 | 显示全部楼层
没啥关系,机设再时髦,没红绿帽护航死法不会比wiiu好看。噱头只能种草,要掏钱的时候还是需要“至少能玩到野炊”这种定心丸。
非要说的话就是赐死了3ds绑架了掌机用户。
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发表于 2019-6-28 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaohao123 于 2019-6-28 16:59 编辑
fantuanhtr 发表于 2019-6-28 13:14
其实很简单,NS的销量有没有到以前主机掌机产品线并行时同时代两个平台销量之和的一半?反正目前是 ...

3DS+WIIU目前是8.8KW
NGC+GBA和N64+GB同期总和都是一亿多点,约等于一台WII

SFC 4.91KW
FC 6.191KW
GB到98年末为止大概是6.4KW

更细的我就没办法查了,保守点估计NS现在比SFC+GB同期强还是没问题的

不过这么一看GB这机器居然陪跑了地狱三代主机,还真的是个BUG
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发表于 2019-6-28 16:57 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2019-6-28 16:40
没啥关系,机设再时髦,没红绿帽护航死法不会比wiiu好看。噱头只能种草,要掏钱的时候还是需要“至少能玩到 ...

我不知道你说的这个赐死是什么意思,至少NS发售时3DS该有的作品基本已经发售完了,11年发售的机器也到了入土的年纪,究极日月发售一年后3DS明显卖不动了,NS接替3DS只是正常的更新换代而已,并没有强迫3DS下台吧

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发表于 2019-6-28 17:13 | 显示全部楼层
所谓任青论坛不就是扣帽子么,一边黑你还要一边装出被迫害的样子,这贴不就看出是哪边更好战了
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发表于 2019-6-28 17:16 | 显示全部楼层
NS让我朋友成功戒了手游,所以我觉得关键是便携性,能消磨上班路上那一两个小时的时光就足够了
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发表于 2019-6-28 17:26 | 显示全部楼层
没有任何数据,全凭我觉得我以为,那么世界就应该是我想的方式运行的,这就是S1的婆罗门玩家吗?
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发表于 2019-6-28 17:28 | 显示全部楼层
KOS-MOS_Refrain 发表于 2019-6-28 16:57
我不知道你说的这个赐死是什么意思,至少NS发售时3DS该有的作品基本已经发售完了,11年发售的机器也到了 ...

新3是14年底才出来(北美甚至是15年才出),15年就开始传NX消息,16年中开始传NX是两用机,16年底NS正式亮相……我是觉得以3ds的成功程度正常是还能再续两年的,至于是卖不动所以该死,还是大家都知道他要死所以卖不动,在论坛上应该是说服不了对方的了。
不过说3ds(哪怕新3)性能上应该入土这点倒也没啥可反驳的……
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发表于 2019-6-28 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
群魔乱舞
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发表于 2019-6-28 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理,3ds那个分辨率,明明是死得太晚了……

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-28 17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂对3ds够厚道了,Switch出来后都还有一堆游戏
但这堆游戏销量很一般,第三方基本全撤了,继续坚持有啥意义吗
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发表于 2019-6-28 17:59 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2019-6-28 17:56
任天堂对3ds够厚道了,Switch出来后都还有一堆游戏
但这堆游戏销量很一般,第三方基本全撤了,继续坚持有啥 ...

今年还出了毛线卡比,真的不错了
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发表于 2019-6-28 18:03 | 显示全部楼层
JC的设计还是挺好的,便于安利,朋友聚会加一组就可以四人JD跳舞或者马车
插回手柄架手感也不差,当然设计带来的质量问题嘛……
但说到底没有红绿帽小畜生没人在乎你机器怎样的,Ns后续如何还是看老任自己独占游戏护航能力
机器本身机能有限,第三方是不指望的
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发表于 2019-6-28 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
我就是因为ns的设计而买的,在此之前我不是主机用户,也没有花几百块买一个游戏的消费概念。ns的设计太契合我的生活状态,随手拿起就能玩,回到家插底座能接大屏幕与家人同乐,这是我买ns很重要的原因。
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发表于 2019-6-28 19:12 | 显示全部楼层
关系挺大的 我身边几个不玩游戏的妹子买了吃灰

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-28 19:29 | 显示全部楼层
单纯提出一个片面的观点,不够全面,各方面都有互补作用。当然,软件的吸引力肯定是第一位的。
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发表于 2019-6-28 20:52 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2019-6-28 17:28
新3是14年底才出来(北美甚至是15年才出),15年就开始传NX消息,16年中开始传NX是两用机,16年底NS正式 ...

GBC推出3年后GB系还能一年卖1886W,也没碍着地狱出GBA
3DS发售至今已经是第9年了,这记录在掌机史上也是仅次于GB这个BUG的,极盛如NDS的第9年也都没什么东西了
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发表于 2019-6-28 21:25 | 显示全部楼层
噱头,让想买掌机/主机的人都有一个购机的理由
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发表于 2019-6-29 01:17 | 显示全部楼层
我就从来没插到电视过
还专门买了个壳把手柄固定住两侧
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发表于 2019-6-29 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-29 03:04 | 显示全部楼层
拿不出数据只能各讲各的

双模式切换和之前的任系主机掌机比虽然不算什么创新,对喜欢传统游戏玩家来说却是很实惠的功能,ns买来两年已经破千小时,每天坐着玩完躺着玩,要是所有主机都能这样就好了
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发表于 2019-6-29 04:17 来自手机 | 显示全部楼层
yuuu 发表于 2019-6-28 13:42
wii的成功和失败都是因为体感
成功是因为大妈买来健身,在ps3如日中天的时候草草退役推出wiiu是因为大妈 ...

我觉得你是被洗脑了。所谓的“Wii投机取巧卖得好,但是被大妈抛弃,所以是失败”。这个论调根本就是当初论坛大战嘴炮时候的说辞。树立一个投机取巧自食恶果的形象。当时是为了在Wii发售的时候黑任天堂的嘴炮,也是WiiU发售以后清算的借口。

任天堂fc、sfc的时候混的好,是因为当时业界本身就没什么正经的硬件厂。等到市场做大了,索尼这种级别的传统家电大厂入场,任天堂就没舒服过,基本上一直是一路走低。更别说世嘉直接就退出了。你看PS入场以后的主机销量榜还不清楚吗?

要是没有Wii,没准任天堂早就退硬件,至少是主机圈了。如果当时真出一个ps3级别的Wii撑过那个世代,你觉得就任天堂这个硬件、网络服务、全球市场方面的积淀,可以和另两家硬杠多久?每次都是高成本走钢丝,股东又能忍多久?任天堂从来就是能省就省、能拖就拖。然后差异化保守经营,所以才能靠一个买卖活这么久。就是不想进入主流体系和主流家电厂正面竞争。

所以Wii并不是失败,而WiiU也只是再次暴露任天堂没办法在如今这个产业里按照对方的节奏竞争的事实,这个事实早在Wii之前就确定了。
倒是Wii给了任天堂慢慢转型思考探索出路的机会。

就如同赛车,AE86弯道排水沟跑法超了对手GT-R,最后直线被GT-R反超,输掉比赛。结果你怪AE86弯道排水沟磨损了轮胎所以输?AE86要是不走排水沟,早被人套圈了好吧?
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发表于 2019-6-29 05:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-29 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-29 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
反正我是很喜欢switch硬件的设计,虽然一年用不了几次分离手柄,但是4人一起玩马车party这种游戏真的很欢乐

—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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