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关于CD游戏镜像的一个无人想过的问题

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发表于 2005-12-10 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-12-10 11:57 | 显示全部楼层
压盘稍好些把,刻的应该有损失
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发表于 2005-12-10 12:58 | 显示全部楼层

回复: 关于CD游戏镜像的一个无人想过的问题

最初由 sbl 发表
[B]很多CD游戏都是用CD音轨保存音乐的
但是制作CD镜像的工具,一般都不是EAC这样的专门工具
按照发烧集团的说法,这样截下的CD音轨是不完美的
也就是说,我们现在手里流传的大部分PS和SS游戏都是缩水版? [/B]


32倍速读出的SS镜像音轨有爆音是很正常的现象.

PS带音轨的非音乐游戏不算很多.
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发表于 2005-12-10 16:35 | 显示全部楼层

回复: 关于CD游戏镜像的一个无人想过的问题

最初由 sbl 发表
[B]很多CD游戏都是用CD音轨保存音乐的
但是制作CD镜像的工具,一般都不是EAC这样的专门工具
按照发烧集团的说法,这样截下的CD音轨是不完美的
也就是说,我们现在手里流传的大部分PS和SS游戏都是缩水版? [/B]



CD游戏做了镜像就等于是完全拷贝了,EAC只是cd抓轨软件
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发表于 2005-12-10 16:45 | 显示全部楼层

回复: 回复: 关于CD游戏镜像的一个无人想过的问题

最初由 地狱洋葱 发表
[B]CD游戏做了镜像就等于是完全拷贝了,EAC只是cd抓轨软件... [/B]
CD音轨不详数据,是没有校验位的,所以用光驱做的镜像,音轨会有损失的。
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发表于 2005-12-10 17:10 | 显示全部楼层
我记得,似乎有工具能用1倍速读音轨?
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发表于 2005-12-10 17:18 | 显示全部楼层
PS用音轨的不多。
音轨通常都是一些“这是PS规格光盘”的提示。
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发表于 2005-12-10 17:33 | 显示全部楼层
低l後

高l衰p

放出碓绮恢道是什麽|西了
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发表于 2005-12-10 17:40 | 显示全部楼层
你们都以为抓数据轨和音轨会是用一样的方法么?
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发表于 2005-12-10 18:18 | 显示全部楼层
音轨游戏才是真正的SB
无法实现程序LOOP不说
播完一曲还要停顿一下寻轨
BGM的流畅美感全无
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发表于 2005-12-10 20:03 | 显示全部楼层
那么,也就是说,网上流传的一切包含cd音轨的游戏镜像都是不完美的了?
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发表于 2005-12-10 20:22 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-10 21:50 | 显示全部楼层
简单,找张CD,用EAC抓轨

然后,做成镜像,虚拟光碟,用EAC抓轨

多换几张盘,比较一次便知
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