婆罗门
精华
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发表于 2019-6-26 13:13
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据说田浦在尼尔2里面动作部分被压制久了鼓捣出来这玩意
神谷称赞过他不少比如在做乔伊(没记错的话)还有101的时候,我还是有信心的
田浦贵久接受IGN的采访,谈论《ASTRAL CHAIN》的一些细节:
- 有很多之前白金工作室游戏里没有的新元素,例如调查一些犯罪事件。
- 对战的操作看起来有些复杂,但也可以选择开启比较简单的操作模式。
- 最自豪的就是这套同时操作两个对象的战斗系统,花了很多时间去做。
- 有一些有趣的支线任务,例如把一个10个球的冰淇淋带给孩子,需要利用体感操作保持冰淇淋的平衡。
- 体感操作的部分不会很多,不过类似射箭之类的操作是支持体感的。
- 在故事模式通关后,会加入一些战斗相关的新内容,具体目前还不能透露。
- 没有计划推出额外的游戏内容。不过游戏的设计是三部曲,如果这次第一部作品取得成功的话,就能看到后续的故事了。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play |
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