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为龙之道……が如く综合讨论帖

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发表于 2005-12-7 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
中午买到的游戏
游戏的战斗系统偏向于SPIKE OUT和前不久出品的战士棒的MIX……但是在视角控制上更单一,一定程度上让游戏变得轻松,但也同样带来了可能的视角盲点……
目前刚在监狱里打完架,到现在来说整体游戏就是不段的讲剧情,打了无聊的四回架……(第一场训练,第二场秒杀……)
希望后续不仅仅是在故事上,而在游戏交互部分更有提高……
否则……
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发表于 2005-12-7 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-7 16:39 | 显示全部楼层

....

刚出来的钱根本不够花的....
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发表于 2005-12-7 16:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-12-7 17:41 | 显示全部楼层
打击感没有SPIKE OUT那样硬
但是趋向战士棒那样的真实
有拳拳到肉的感觉
就目前来看
打击变化不大
如果说莎木的战斗是格斗游戏,那如龙肯定是清关游戏……
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 楼主| 发表于 2005-12-7 17:42 | 显示全部楼层
画面方面比莎木来得清晰一些,但是狗牙不改……
场景中任务较多
但是一辉场子里那场面战斗
同屏幕8人左右
出有特效的技
顿时奇卡一下
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 楼主| 发表于 2005-12-7 17:46 | 显示全部楼层
不过得说一句实在的
这游戏故事拉感觉拉大过游戏性本身
就目前玩到的部分来说
就可玩部分,甚至还不如莎木%……
所谓GTA LIKE更是无稽之谈……不过是画了张GTA的地图皮而已……
故事部分没问题,至少结构让我想起了《不夜城》。
但是感觉上呢……极道的表现虽然很有味道,但是实在还不够……这应该和游戏作为载体有关吧,太温和太温和……如果能和北野老大进军美国时那部《兄弟》一样放开手,那效果肯定大翻%……
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发表于 2005-12-7 18:07 | 显示全部楼层
最初由 SK.Paddy 发表
[B]不过得说一句实在的
这游戏故事拉感觉拉大过游戏性本身
就目前玩到的部分来说
就可玩部分,甚至还不如莎木%……
所谓GTA LIKE更是无稽之谈……不过是画了张GTA的地图皮而已……
故事部分没问题,至少结构让我想起了《不夜城》。
但是感觉上呢……极道的表现虽然很有味道,但是实在还不够……这应该和游戏作为载体有关吧,太温和太温和……如果能和北野老大进军美国时那部《兄弟》一样放开手,那效果肯定大翻%……... [/B]


嘿嘿, 听了你的感受, 先信你一半.   今晚我买碟玩.

如果剧情像不夜城........那是否太浪漫了一点呢?

日本极道的好题材很多,,,,,,遗憾的是日本软件商没怎么利用.  

兄弟这戏也一般.  我要是设计这游戏的剧情, 我直接引用\"第三次大阪战役\"这个大背景,再虚沟各部分细节.
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发表于 2005-12-7 18:14 | 显示全部楼层
刚到第6章
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 楼主| 发表于 2005-12-7 18:17 | 显示全部楼层
没说兄弟很好
兄弟其实就是给美国人猎奇的作品

玩到葬礼脱逃……
一路上出去的感觉实在太棒了
要不是为了游戏顺利进行有回复道具的存在
这段路实在算得上是地狱
二周目绝对要不回复杀过去……

PS:这BOSS战实在太容易对付了……□□□□△轻松无伤PASS……
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发表于 2005-12-7 18:36 | 显示全部楼层
岛野那战的确简单
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发表于 2005-12-7 18:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-12-7 18:42 | 显示全部楼层
完全跟GTA不是一回事情
路人很多
都不能互动
除了把他们撞开……反正玩这个游戏你只能做个冒失鬼……除非你永远轻推左摇杆步行……
唯一那些可以互动的人脑袋上都有倒绿三角标记
也都是对话之类
和莎木中的NPC差不多的存在
讲故事拉―……
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 楼主| 发表于 2005-12-7 18:47 | 显示全部楼层
目前进度四章
出现COS GTA的任务机制……寒
除了做冒失鬼,还是TMD一个欠抽的样,走在路上,连小混混都没事情要和我打架……
到目前为止,打架完拗拧家分是唯一的妈你入手方式……
堂堂黑社会,竟然做小学生高年级的丢人行为,哎……
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发表于 2005-12-7 18:50 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-7 19:02 | 显示全部楼层
我靠
不能打路人啊
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发表于 2005-12-7 19:09 | 显示全部楼层
当有动作要素的3D文字AVG好了
反正ACT苦手
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发表于 2005-12-7 19:30 | 显示全部楼层
和想象的不太一样

不过感觉倒是还不错

似乎是以故事为主

不过整个游戏世界的规模似乎有点小。。。这点很意外

再往下打打看吧
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 楼主| 发表于 2005-12-7 19:34 | 显示全部楼层
世界规模我是不指望日本游戏会大了
GTA-SA中那一省三城N多“村”的规模……哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2005-12-7 19:35 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-7 19:42 | 显示全部楼层
刚玩了一会.......  手感一般

不能将此游戏当作极道游戏......   我把其当成普通AVG玩了~

NND`   太令我这个极道迷失望了  

看来日本想做好的极道游戏,  只能是山口组, 住吉联合会出资自己做了(YY)

人物造型倒是不错,  可惜只有极道的表,没有极道的实
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 楼主| 发表于 2005-12-7 19:45 | 显示全部楼层
早跟你说了是有形无神

再说……要怎么才是体现出了极道的实质呢?

我想评判的标准应该还不是非日本人非黑社会的……
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发表于 2005-12-7 19:51 | 显示全部楼层
.... 不觉得不夜城很浪漫.
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发表于 2005-12-7 19:56 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-7 19:57 | 显示全部楼层
最初由 SK.Paddy 发表
[B]早跟你说了是有形无神

再说……要怎么才是体现出了极道的实质呢?

我想评判的标准应该还不是非日本人非黑社会的…… [/B]


确实有形无实`  好,  我再信你另外一半,  刚够100%

GTA的框架已经是个标准了,  再加上日式的雕刻,  大概就符合我的要求

如龙的故事设定本来就比较失败,   

强烈希望以后日本极道游戏应该直接引入真正的极道争霸历史

放弃这种浪漫故事.

继续玩,  继续失望ING~
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 楼主| 发表于 2005-12-7 20:23 | 显示全部楼层
哪里浪漫了
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发表于 2005-12-7 20:26 | 显示全部楼层
[虺隽耍棵魈炀腿ベI。
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发表于 2005-12-7 20:27 | 显示全部楼层
对于我本人来说,   不是纯火拼,  就显得浪漫了.  


不夜城里金城武也太帅,太酷了吧

没极道人物的那种杀气

终究只是电影
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发表于 2005-12-7 20:37 | 显示全部楼层
其实我觉得最好的黑手党游戏是一个pc的slg
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 楼主| 发表于 2005-12-7 20:40 | 显示全部楼层
为什么最近看帖我老喜欢笑
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发表于 2005-12-7 22:06 | 显示全部楼层
H掉一个K姐加了3000经验
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发表于 2005-12-7 22:28 | 显示全部楼层
各种支线贼多,爽死了
随着技能增多,战斗也有趣起来了
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发表于 2005-12-7 22:46 | 显示全部楼层
目前进度第八章~
自由度比预料的低了些~
已知总共12关……
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 楼主| 发表于 2005-12-7 23:04 | 显示全部楼层
如果真是12关
不算支线并不长呀……
这东西怎么也让我想起RPG
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发表于 2005-12-7 23:05 | 显示全部楼层
最初由 SK.Paddy 发表
[B]如果真是12关
不算支线并不长呀……
这东西怎么也让我想起RPG [/B]

听说的,不确定~

我感觉像在打传说+鬼武者~
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 楼主| 发表于 2005-12-7 23:10 | 显示全部楼层
带了GTA式地图的莎木城镇移动
RPG的人物和战斗触发系统……
SPIKE OUT的战斗系统……
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发表于 2005-12-8 03:02 | 显示全部楼层
修正下~
是13关~
已确定~
通关后增加全支线模式和纯打架模式~
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发表于 2005-12-8 03:31 | 显示全部楼层
F罩杯的价格
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发表于 2005-12-8 03:35 | 显示全部楼层
最初由 luan 发表
[B]通关后增加纯打架模式~ [/B]


太好了
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发表于 2005-12-8 09:03 | 显示全部楼层
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