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[讨论]:生活在次世代的玩家们,你们是否讨厌冗长的片头

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发表于 2005-12-4 15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-12-4 16:25 | 显示全部楼层
无所谓,并非所有长的片头都是乏味的,毕竟一个好的故事开头,是要交待一些细节的。我认为诸如DQ那些开头总是早上被母亲唤起床的开头,还是适当的交代一下比较好。

但是例外的是一些开头动画不能按过的,非常不爽,这里便要说说FF7,这是第一个让我有这样感觉的游戏。
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发表于 2005-12-4 16:27 | 显示全部楼层
可以趁C吃早或者先_C后上所
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发表于 2005-12-4 16:47 | 显示全部楼层
直接调查一下有多少人因为北欧女神的那段片头而没往下玩就行了
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发表于 2005-12-4 18:27 | 显示全部楼层
VP的不能按掉,而多看几次反而喜欢上了,其他游戏只要能按掉的就不讨厌
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发表于 2005-12-4 19:34 | 显示全部楼层
对已经看过又不能按掉又很长的反感,对做得不好让人没兴趣看下去的反感

好的片头还是喜欢的
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发表于 2005-12-4 20:11 | 显示全部楼层
我是很讨厌片头的!
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发表于 2005-12-4 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-4 20:31 | 显示全部楼层
还好,我不是那种拿着游戏就手痒的人,相对更喜欢看电影,所以宁愿别人给我玩我看。特别是恐怖游戏。
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发表于 2005-12-4 20:37 | 显示全部楼层
看心情
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发表于 2005-12-4 20:53 | 显示全部楼层
喜欢看
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发表于 2005-12-4 22:18 | 显示全部楼层
看过而不能按掉的有时候反感,但质量很高的话宁愿多看一回
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发表于 2005-12-4 22:23 | 显示全部楼层
我相信每个玩VP的人记录卡里都有一个雷打不动的第一次记录,45分钟啊。。
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发表于 2005-12-4 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-5 01:46 | 显示全部楼层
一发现开始放过场就逐个实验手柄上的按键企图跳过的人路过
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发表于 2005-12-5 02:38 | 显示全部楼层
dq7吧,虽然能控制……
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发表于 2005-12-5 08:22 | 显示全部楼层
SO2....搞的我专门留了一段纪录- -
VP每次都看
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发表于 2005-12-5 09:58 | 显示全部楼层
CG倒无所谓
最讨厌某些RPG(如毒瘤X)又臭又长的即时演算,而且又不让按掉
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发表于 2005-12-5 10:18 | 显示全部楼层
我讨厌一切不能跳过的开头
假如游戏感兴趣我一般会回头看
就烦那些开头就要1小时,结果打了5分钟发现完全就是渣
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发表于 2005-12-5 10:29 | 显示全部楼层
我最讨厌的其实是那种上来后强行给你一个训练关卡的游戏,这种的欧美居多,其中EA占很大比例,因为它喜欢弄些自以为有创意实际上SB到极点的系统,以至于正常人不看教程就弄不明白,弄明白之后恍然大悟――――KAO!这游戏整个就一*¥*¥%……―*~~~~~~~~
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发表于 2005-12-5 11:54 | 显示全部楼层
最初由 Pulifia 发表
[B]直接调查一下有多少人因为北欧女神的那段片头而没往下玩就行了 [/B]


我就是其中之一,根本一点玩下去的冲动都没有了
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发表于 2005-12-5 12:15 | 显示全部楼层
看完片头(?),再看完冗长的剧情交待,一两个小时开始打,好容易找到第一个记录点时才发现记忆卡没空间了……

因此,我的放浪冒险谈到现在还没有勇气开始打
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发表于 2005-12-5 12:28 | 显示全部楼层
最初由 cubesun 发表
[B]我最讨厌的其实是那种上来后强行给你一个训练关卡的游戏,这种的欧美居多,其中EA占很大比例,因为它喜欢弄些自以为有创意实际上SB到极点的系统,以至于正常人不看教程就弄不明白,弄明白之后恍然大悟――――KAO!这游戏整个就一*¥*¥%……―*~~~~~~~~... [/B]




像火爆狂彪系统极其简单

但是教学演示很长

讨厌!
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发表于 2005-12-5 14:32 | 显示全部楼层
咳咳...此类不让按过场的还有那个天杀的D之食卓2...按START居然暂停...
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发表于 2005-12-6 10:52 | 显示全部楼层
当然,期待2周目的时候能按自己意志跳过最好
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发表于 2005-12-6 10:58 | 显示全部楼层
我希望所有游戏都能和影之心一样 无论是剧情还是动画都能暂停或跳过
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