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SS到底有多失败?

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发表于 2005-11-30 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在美国,从上市到退出市场,年销量从来没有超越过Genesis…………
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发表于 2005-11-30 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-30 15:29 | 显示全部楼层
SS坚持一下的话,SEGA后面胜负未知。。。放弃的太彻底。。。直接扑街了。
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 楼主| 发表于 2005-11-30 15:31 | 显示全部楼层
如果插一圈到退出日本市场的时候年销量都不如XB,我也会问的
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发表于 2005-11-30 15:35 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-30 15:35 | 显示全部楼层
最初由 death5341 发表
[B]SS坚持一下的话,SEGA后面胜负未知。。。放弃的太彻底。。。直接扑街了。 [/B]


红通泥!
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发表于 2005-11-30 15:45 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]SS坚持毛
98年那时2D已经彻底死了
SEGA就不是NAMCO那种能在低位主机上发挥天才的公司,他的作品水平和主机性能排行成正比的 [/B]

恩,我当年先买了SS玩到99年后买了PS,之后确实感觉PS游戏在整体上都要高出SS一个层次
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 楼主| 发表于 2005-11-30 15:51 | 显示全部楼层
初期在日本还不错,但美国却连高潮都起不来。
N64在欧美的表现至少还不错,日本方面缺少第三方所以溃败。
但SS至少还是继承了Genesis时代累积起来的知名度与第三方,为什么在美国同时期的表现却连大哥都不如?难道喜欢SEGA的美国玩家都是怀古厨?
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发表于 2005-11-30 16:09 | 显示全部楼层
最初由 Pulifia 发表
[B]难道喜欢SEGA的美国玩家都是怀古厨?... [/B]


不知道
反正我是觉得MD上好玩的游戏比SS上要多很多(当然只是个人觉得)
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 楼主| 发表于 2005-11-30 16:19 | 显示全部楼层
SS推出后,MD上发售的游戏质量再也不如黄金期的92-94吧,还卖的比SS好
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发表于 2005-11-30 16:28 | 显示全部楼层
最初由 Pulifia 发表
[B]初期在日本还不错,但美国却连高潮都起不来。
N64在欧美的表现至少还不错,日本方面缺少第三方所以溃败。
但SS至少还是继承了Genesis时代累积起来的知名度与第三方,为什么在美国同时期的表现却连大哥都不如?难道喜欢SEGA的美国玩家都是怀古厨?... [/B]

可能是美国人更注重画面的表现,如果不能做出3D就会被54,当年SS上的3D游戏还是比较匮乏的,而VF又不对老美的口,还有似乎是因为主机价格
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发表于 2005-11-30 16:30 | 显示全部楼层
因为老外玩HGAME喜欢粗狂立体的
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发表于 2005-11-30 18:39 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]SS坚持毛
98年那时2D已经彻底死了
SEGA就不是NAMCO那种能在低位主机上发挥天才的公司,他的作品水平和主机性能排行成正比的 [/B]


胡扯

sf3.1个sf3.3的区别
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发表于 2005-11-30 18:49 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]胡扯

sf3.1个sf3.3的区别 [/B]


这个难道不是capcom、CPS3的??和SEGA,NAMCO,机能有什么关系?
或者是说光明3部曲?那…………难道不是同一机种?

又或者是我完全无法理解的领域??
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发表于 2005-11-30 18:53 | 显示全部楼层
记得某人当年在家电上一通胡吹,编得有鼻子有眼儿跟真的似的。
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发表于 2005-11-30 18:54 | 显示全部楼层
SS本身的设计缺陷注定了失败。。。。。。。
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发表于 2005-11-30 19:49 | 显示全部楼层
MD在欧美很厉害的,比不过也是正常
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发表于 2005-11-30 20:46 | 显示全部楼层
如果在欧美卖的和md一样ss就说不上失败了
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发表于 2005-11-30 21:02 | 显示全部楼层
MD在北美比SFC早推出两年,SS却和PS同一时期推出
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 楼主| 发表于 2005-11-30 22:43 | 显示全部楼层
然则,是同期啊同期

悲惨如日本的N64,也不至于没一年超过SFC的销量啊
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发表于 2005-12-1 03:50 | 显示全部楼层
O上存在}
缺乏3Dr代的前瞻性
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发表于 2005-12-1 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-1 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-1 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-1 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-1 19:13 | 显示全部楼层
最初由 Leighton 发表
[B]多失败?从开始到结束,没有一个游戏能发挥这台主机80%以上的机能,连开发中的莎木也只发挥到85%,你说失败不失败? [/B]

这话没意义,100%什么样?包括莎木、不存在的东西不能拿出来说事。我还说铁拳3只发挥PS的50%机能呢。
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发表于 2005-12-2 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-2 15:06 | 显示全部楼层
最初由 Leighton 发表
[B]?不懂,你想赞成我还是反对我? [/B]

您拿出确凿证据证明没有SS游戏发挥主机80%以上机能我就赞成,拿不出证据我就反对。注意我说的是证据、不是哪位的证言,《逆转裁判》玩过吧?
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发表于 2005-12-2 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-2 16:11 | 显示全部楼层
SS的游戏我觉得还不是太失败的地方,但是硬件sb的地方就很多了......

买来后不久去买了块记忆卡,结果......回家插上就没用了,拿到店里一式,烧掉了,js说是我没差好!

P.S. 那时候我已经有ps了.....
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发表于 2005-12-2 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-2 21:43 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-3 04:30 | 显示全部楼层
最初由 Leighton 发表
[B]UCG上说的算不算?
2005年12B总141期第38页

土星上从未出现过能够发挥全部性能的游戏,土星版的“幻之《莎木》”也仅发挥了85%的性能。... [/B]

UCG?……我还以为您会拿出铃木裕讲的什么话呢――这也只是个别人的片面之词、不足为信。所谓证据,就是能拿在自己手里进行评测分析的实物,比如那个土星版《莎木》软件被泄漏出来了什么的……
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 楼主| 发表于 2005-12-3 04:50 | 显示全部楼层
机能不是什么大问题,只利用了N64五成机能的Mario64照样是划时代的巨作
照理说,SS前期的软件数量与质量还是不错的,即使只利用一半机能,比MD也是要强上不知多少倍了,再说当时MD在SFC的侵攻下也是衰退期了,但到头来却把MD打拼下的美国市场给彻底丢了。
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发表于 2005-12-3 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-4 01:28 | 显示全部楼层
我的sssssssssssssssssssssssssss啊,55555555555555555555555555,为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么 PS的读盘声音真~~~~难听!!!!!
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发表于 2005-12-4 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-4 11:16 | 显示全部楼层
听风就是雨要不得
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发表于 2005-12-4 12:56 | 显示全部楼层
最初由 Elisha 发表
[B]离成功只差FF DQ罢了
现在倒好,成王败寇,于是成了渣 [/B]

和N64比SS差什么?
差不多可以说N64接替了MD的位置
PS接替了SFC的位置
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发表于 2005-12-4 13:08 | 显示全部楼层
最初由 gameokey 发表
[B]和N64比SS差什么?
差不多可以说N64接替了MD的位置
PS接替了SFC的位置 [/B]


就日本而言
SS的累计销量和名作数量比N64只高不低,但是世嘉本身的市场号召力和任天堂不在一个级别,这就足够决定主机的失败命运。

在海外
世嘉那些愚蠢短视经营者捆在一起也赶不上荒川实的小指头
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