本帖最后由 Lunamos 于 2019-4-30 21:04 编辑
经过一番投票,94名S1游戏区玩家提名了共计221款作品,并选出了心目中的30年最高作品。
诚然,94人数并不多,游戏选择范围也很大,票数也相当分散。但这里的候选完全是由每名玩家自己提名的,还有玩家留存的评论进行参考,因此体现了一定的社区价值。同时注意到,即便票数不多,并且提名范围极大的情况下,排名靠前的游戏仍然还是能有一定的参考价值。本着有始有终的原则,此处将结果统计了出来。
由于票数客观来讲的确较少,因而此处的排名更多的可以视作“佳作推荐”而非真正的排名帖。
投票规则中,每名玩家可以提名最多7款游戏,并自由分配7分到每款游戏上。比如可以单票一款游戏7分,或者三款游戏分别3分、2分、2分这样。每名玩家可以自由设计自己的分数权重以区别对待不同游戏。因而分为“分数榜”和“票数榜”。分数榜排名高说明了游戏在玩家心中权重较高,票数榜排名高则说明该游戏在提名时被提到次数较多。
得分排名TOP20(同分并列):
排名 | 游戏 | 得分 | 1 | 塞尔达传说:旷野之息 | 57 | 2 | 塞尔达传说:时之笛 | 19 | 3 | 生化危机4 | 15 | 3 | 超级马力欧:银河 | 15 | 5 | 恶魔城X:月下夜想曲 | 13 | 6 | 超时空之钥 | 10 | 7 | 异域镇魂曲 | 9 | 7 | 血源:诅咒 | 9 | 7 | 巫师3:狂猎 | 9 | 7 | 异度之刃2 | 9 | 7 | 超级马力欧 奥德赛 | 9 | 12 | 俄罗斯方块GB | 8 | 12 | 反恐精英 | 8 | 14 | 精灵宝可梦 红/绿/蓝/黄 | 7 | 14 | 异度之刃1 | 7 | 14 | 幽灵诡计 | 7 | 14 | 街 | 7 | 14 | 扫雷 | 7 | 14 | ICO | 7 | 14 | 传送门2 | 7 | 14 | 最后生还者 | 7 |
票数排名TOP20(同票并列):
排名 | 游戏名 | 票数 | 1 | 塞尔达传说旷野之息 | 29 | 2 | 塞尔达传说:时之笛 | 11 | 3 | 超时空之钥 | 9 | 4 | 巫师3:狂猎 | 8 | 5 | 血源:诅咒 | 7 | 5 | 异度之刃2 | 7 | 5 | 幽灵诡计 | 7 | 5 | 传送门2 | 7 | 5 | 超级马力欧 奥德赛 | 7 | 10 | 恶魔城X:月下夜想曲 | 6 | 10 | 异度之刃1 | 6 | 10 | 超级马力欧:银河 | 6 | 13 | 生化危机4 | 5 | 13 | 反恐精英 | 5 | 13 | Ever17 | 5 | 13 | Dota2 | 5 | 13 | 最终幻想7 | 5 | 13 | 黑暗之魂1 | 5 | 13 | Splatoon2 | 5 | 13 | 暗黑破坏神2 | 5 | 13 | DotA | 5 |
对榜单前10名的游戏,我们摘录一些朋友的评论以供参考。
两个榜单排名第一的是《塞尔达传说:旷野之息》,作为近年的塞尔达系列新作,是热度方面和好评度方面都极高的游戏。 violettor说: 【开放世界游戏教科书】 Keynes说: 【如果这辈子只能玩一个游戏,那就是这一个了!】 marktwin1234说: 【目前游戏业界的天花板】
而《塞尔达传说:时之笛》则拿下了两榜的第二名。作为MC评分排名第一,不仅媒体,玩家也将其视作平成年间的业界珍宝。 竜破斬说: 【3D动作冒险游戏的里程碑,行走的专利库。把冒险,解谜,动作、叙事结合得恰到好处。和萨莉亚分别的场景,气氛诡异森之神殿,瘆人的井底,从海拉尔平原一路策马长驱至格鲁多营地,印象深刻的场景数不胜数。】 秋月孝三说: 【没啥好说的,对业界造成巨大影响的神ゲー。】 downnote说: 【最早是在模拟器通关的,这应该是我喜欢任天堂游戏和这个系列的决定性因素。现在看来游戏也没有什么短板,游玩过程不会有意犹未尽的感觉】 从来不吃青菜说: 【非常优雅,大开眼界,难忘迷人,富有幽默和勇气的冒险之旅。我的AVG类第一】
《生化危机4》票数虽然一般,但得分很高,可见核心玩家的喜爱。 无限弹手炮说: 【绝赞的关卡设计,引领TPS热潮】
RPG业界传奇《超时空之钥》则拿下了票数和得分方面,RPG类游戏的头名。 violettor说: 【没有翻车的国家队(指制作阵容)。】 鶴来说: 【CT地图场景很丰富,从6500万年前的恐龙时代到人类文明衰退后的废土,从天空之城到海底神殿。后面解锁银鸟号后全地图全时空随便跑很自由。鸟山明人设看起来比日呆油腻人设舒服。剧情我也很喜欢。】
作为集大成的银河城类游戏,同时在中国玩家群体中影响颇深的《恶魔城X:月下夜想曲》也不出意外地获得了很好的名次。 Lunamos说: 【我最喜欢的PS游戏,玩的次数最多的恶魔城,可能也是玩的次数最多的2D游戏。现在对所有Metroidvania游戏喜爱的来源也是本作。】
《超级马力欧:银河》在GameRankings上排名第一,当然也受到了大家的青睐 千丈磷说: 【第一次被游戏的想象力震撼了】 平昭·南宫司卿说: 【毕竟是最伟大的系列,刚好也是我最喜欢的系列,自然要偏心一点(笑)。如果一定要挑出一个佼佼者的话,我会毫不犹豫选的一个作品自然是马银1了,对我来说马银的分量太重,电子游戏史上最杰出的游戏,没有之一。在马银之前,一切所谓的“天马行空”都逊色无比。】 downnote说: 【马力欧系列要选一个果然还是这一作吧。不说创意什么的,wii上的两作银河即使是内容丰富度在系列中也是拔群的。】
作为3A游戏质量标杆之一的《巫师3:狂猎》凭借优秀的剧情和庞大的世界入选。 z178714831说: 【游戏素质上佳,沉浸感足,剧情有趣,风景优美,细节到位,后续dlc碗大量足,赞美cdpr。】 吃货红毛说: 【每次想说某某题材、某某作品如果做游戏,最希望是什么样的,总忍不住要说做巫师3那样吧。深度适中的战斗系统,真要玩能分成各类流派,又有我最喜欢的靠砍和闪躲结束所有战斗的空间。地图设计,场景建模足够细致,世界确实是活的,杰洛特生活的世界的确就是这样的。主线任务、支线任务因有尽有,大到世界命运,小到家庭琐事,把一个猎魔人能碰到的事情都给你端上来。虽然故事不算惊艳,但是人物塑造绝对满分,纯正派的角色们对希里表现出发自真心的怜惜,对杰洛特那种’放心,我一定会帮你到底‘的情感,建立在一个个描写得极为立体的人物身上之后,我又要被巨俗套的欧美RPG展开’主角帮助过的人们一起对抗BOSS‘这样的情节感染。买回原著小说读完之后,真是佩服作者的文笔和里面搞笑的段子(?更觉得波兰蠢驴这游戏做得已经完美了,如果猎魔人系列在别的平行宇宙也要做游戏,不会有比巫师3更好的。 】
而魂系列进入两榜前10的则是《血源:诅咒》。 lllyaaa说: 【带劲,有独特韵味的游戏】 鶴来说: 【比起黑暗之魂更鼓励进攻,打起来刺激。玛丽亚、路德维希等BOSS令人难忘。】 吃货红毛说: 【它的故事背景和游戏本身的难度,再加上怪物的设计,这些结合起来之后,给了我从来没有在游戏里有过的体验。初见的那几天,玩的时候极度紧张,不知道前面还有什么能让san值崩掉的怪在等着,关了游戏脑子里全是刚读的道具说明,忍不住要去想这个世界里到底发生了什么,睡觉的时候还会狂做恶梦。可能因为本身就很喜欢克苏鲁神话的氛围,所以加分加得比较多吧。如果从游戏的角度来说,枪反和内脏暴击给的反馈,没在别的游戏里体验过。能变形的武器、长外套的猎人装束、还有很多巨帅但是不会夸张的战斗动作也是非常吸引我的点。】
《异域镇魂曲》的票数虽少,但得分很高。 秋月孝三说: 【infinity全家桶里最喜欢的。对它的印象比对博得和冰风谷都要深,本子写的真是太好了。不过后期显然有完成度上的问题,到Curst找天使那部分应该是没做完。】 pgain2004说: 【和李道荣的龙族第一部一起,让我首次有意识地整理自身的基础哲学思想,至今无出其右】
作为第一异度真爱论坛,《异度之刃2》也进入了两榜前10。 秋月孝三说: 【完成度不如它的正印前作。虽然说缺点也不少但大多也不算致命。几个关键点(系统场景音乐剧情角色)倒是都做到了不亚于1甚至比1还优秀的程度。2在本世代的原罪在于gameplay部分对云玩家和轻度玩家都不友好,但同时也是非常好的エアプ和にわか鉴定器,对这一点我是相当满意的。本作实现了系列首次销量口碑的双丰收,算是暂时摆脱了系列叫好不叫座的魔咒了吧。】 lemon鱿鱼说: 【我知道你不那么完美但是我就是喜欢】 小小小蚂蚁说: 【 ns买来试过好多个游戏,除了马里奥奥德赛通了关,其他都没玩下去,之前一直看大家说xb2容易劝退,没想到它这么合我胃口,战斗系统、人设、音乐,太美好了,这也是我目前唯一两周目通关的游戏,已经买了3ds准备玩xb1】 キング说: 【实质可以的话是想直接XB2给7分或前面5个0.2凑1分,XB2给6分的。因为这真的是这游戏在我心中的地位,标准的能买的全买了(包括2个手办)外,我还送了3份下载版外加一台NS去给周边好友传教。这种完美戳中我心中所有G点的游戏真是前无古人,后也没有来者了。别说JRPG了,也别说RPG了,这就是我玩过我认为最好的游戏。完美的人设,完美的世界观和剧情(剑与魔法与萝卜与bmg故事与中二),完美的音乐,完美的CV,完美的一切。(所谓的垃圾UI地图指引什么的在我眼里连瑕疵都算不上) 第7章那段播片,雷总告白后配合君との未来高潮部分镜头切到永劫机库转向充满自护风格的永劫和底下完美和永劫配色搭配的两个老婆的时候,我就知道这就是了,这就是我所想要的一切了。 结尾的one last you播片和最后的“そして少年は少女と出逢った”是真的让我有一种死而无憾的感觉,整个人都已经什么都不怕了。淦XB2吹的太猛有点像反串】
大家都喜欢的《幽灵诡计》,每人却都只舍得分配1分的样子呢。 平昭·南宫司卿说: 【AVG之王,即使是黄金时代佳作目不暇接的DS之上,也没有令人记忆如此深刻的作品了,怒涛归巧是而为舟,这就是巧舟作品最好的写照啦。】 downnote说: 【基本上没有缺点的AVG,玩过的都说好。】 turtlejk说: 【想了想还是巧舟这个心中最佳了,希望以后还能看到巧舟有更超越的作品】
前10中自然也少不了各大媒体最佳游戏常客《传送门2》 平昭·南宫司卿说: 【给PC游戏留的位置,我想传送门2是无法超越的那一个吧。说来在传送门之后,对任何AI或是机器人都会立马想起GLaDOS(笑),双人模式的精妙全附在了和朋友在游戏中的击掌之中了,无法替代。】 从来不吃青菜说: 【一款无法射击敌人的FPS作品,但绝对是最棒的之一,简洁有趣的游戏机制,让人信服和深入其中的游戏世界。我的FPS类第一】 竜破斬说: 【FPS解谜貌似也没别家了。没选一代主要还是觉得一代流程太短,而且缺少二代那些大型关卡。最后的Boss战也挺有创意的。】
《异度之刃1》则进入了票数榜的TOP10,说明许多玩家还是能第一时间想到它。 平昭·南宫司卿说: 【最后一分是留给我很喜欢的JRPG一类,诚然JRPG最优秀的自然是CT和FF6,即使是我也会这么认为。不过这样好像也有点无趣……虽然我不认为XB比那些经典更佳,但因为年龄的原因,在玩到经典之时已经没有了年代的印记。而XB则是在我最合适的时候遇到的一部作品。在最合适的年龄,体验到的最合适的浪漫与幻想,这一分就任性地分给XenoBlade了。】 秋月孝三说: 【完成度top class的JRPG,甚至让我有一种把JRP三个字母都去掉的冲动。虽然说缺点不少但大多不算致命。最大的毛病是第一次监狱岛后的受克给人的观感实在太差,塑造上过于分裂,有点白瞎了大舅子这个(个人看来)游戏史上都排得上号的优质配角。高桥与其复刻X不如做个真高清的1。】 千丈磷说: 【十年来最好的RPG,巨神身上的探险旅途】
除此之外,还有很多朋友提名的游戏,因为这次投票的票数过少的同时非常分散而没能上榜,但许多文字也体现了发自内心的推荐,比如
exalbion01表达了他对自己老婆的感情: 【新绝代双骄三:OK,我明白,我明白,这个大概跟之前列的可能多少有点差距,战斗系统算不上那么出彩,剧情或许也有些蠢,人物ooc大概也有。。。 但是。。。若湖是我老婆!!!!!!!!!!!!!!(大声) 思前想后若湖在我心中的地位大概,应该还是比可丽儿高一些的,这就是为什么这里是新绝代双骄三而不是风色幻想5的原因(另外nmd弘煜,风色7呢???)】
观测型冰糕菌提到了几款NDS神作,比如 【超执刀:比较少见的以医疗为主题的电子游戏。完美契合nds的触摸屏的游戏。音乐和剧情都尚可,游戏过程中因为“这个病人的生命掌握在我手中!”的感觉和极高的难度,导致非常紧张,在救活了被罪蚀感染的病人后成就感也极强。提名本作有考虑到本作游戏主题和玩法都非常少见的因素。】
キング则向大家推荐了《魔法门6:天堂之令》: 【在H2和MM6中想了好久,还是决定3DO的这一票给MM6 我第一个接触的开放世界沙盒3DRPG,游戏本身现在看起来都不可思议,白天黑夜日出日落(铁拳城堡的日落不能忘怀,商店有开放时间,部分法术有白天黑夜限制),可飞行可水行可大跳(可以真正意义飞起来跑图或是远程空中虐怪),NPC能全杀(只要不怕卡关,声望去神庙捐钱),地图大到靠北迷宫复杂到靠北(第一张图新索匹克镇我都忘了转了多久,迷宫里诸如黑摩尔城堡这种地方简直噩梦),没有任何主线任务地区等级强制要求爱干嘛干嘛(忘不了第一次玩主线小王子跑了后要去马戏团找人那种懵逼感,铁拳城堡误入传送门直接被漫山遍野的羊鸣教徒和蜥蜴人秒杀),法术足够丰富(飞行,水行不说,复活缩小石化心控隔空取物等一应俱全),真实生理需求和丰富的表情状态(旅行过夜需要吃食物,人物没吃的会疲劳,喝多了会醉,中了各种奇怪debuff有各种奇怪的表情状态),超完美的从语音到文本的本土翻译(“选我吧选我吧”,当然诸如大耳怪这种很久后玩了英文版才知道就是哥布林的翻译就不要在意了),剑与魔法的中世纪西幻加上高科技外星技术的科幻世界观(游戏最强的武器是去外星基地杀过机器人去学的“榴弹枪”blaster rifle,如果有兴趣可以去找一下魔法门系列的剧情大纲,真的很棒,这种往剑与魔法的西幻里加科幻要素的设定真是欲罢不能),双战斗模式(可以回合制也可以自由的边打边跑),丰富的物品和武器(除了各种词缀和神器外还让我学会了如何正确的阅读比如 1D6+1的攻击力的含义,武器装备在物品栏那还有简易的纸娃娃系统)等等 简单点说这游戏我觉得拿现在引擎妇科一遍怕不是能到就是不能拳打老滚5脚踩昆特3也是平起平坐的级别,但这是一个20多年前的游戏,至于后面MM系列是真是一路捞到尾,要不是屎腚上买10送7的话10这种乐色我绝对不会买,如果能接受那个古早的马赛克画风(以及永远面向你的尸体)真的建议没玩过的可以尝试补票】
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