卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2018-7-5
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发表于 2019-4-18 09:26
来自手机
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这代核心思路是以产业为主,切忌盲目扩建城区扩充人口。
跃进不可取,善用蓝图模式规划好产业区然后一点一点实现。
这游戏主要盈利点是居民消费税,你点进民房会发现需求分为奢侈需求和基本需求,比如面包香肠就是基本需求而啤酒之类的就是奢侈需求。奢侈需求的居民消费收入(你造出来并供给居民就会提供税金)比基本需求要高一倍多,工人阶级和工匠阶级前中期的收入主要就靠啤酒和朗姆酒。
要快钱也可以外售肥皂/钢铁等工业品。
产业结构优化和供给侧改革一定要抓牢,这里有个在线需求计算器:
https://nihoel.github.io/Anno1800Calculator/
核心思路是,原料和半成品库存尽量少,最好没有,达到最终产品产能效率最大化。
另外这作原料产地可以直接送给加工厂,比如土豆农场的土豆可以直接拉进蒸馏厂而不必经仓库中转。
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