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楼主: evangelina

[讨论] 《刀剑Ⅲ》整天秒杀和聊天...川原究竟会不会写战斗

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发表于 2019-3-17 13:17 | 显示全部楼层
绯冉老师 发表于 2019-3-17 13:07
至于月球的,难道不是光污染典型案例系列吗

我提到的魔伊1季6话真不是光污染,FA22的神仙打架倒是有点这个趋势,至于飞碟桌那些真的就是普通等级的高速战斗+光污染当饭吃了
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发表于 2019-3-17 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 13:48 | 显示全部楼层
战斗和川原虽然有关,不过动画组的锅明显更大,隔壁骨头原作战斗多无聊都能给你打出花来
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发表于 2019-3-17 13:49 | 显示全部楼层
其实打斗的话我觉得落第挺好的,有那种程度就算上佳了
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发表于 2019-3-17 13:55 | 显示全部楼层
高原命 发表于 2019-3-17 13:41
国内也就唯一一个金庸能写战斗招式,古龙什么的也是一招秒。你是不是对写作要求太高了 ...

这是我见过最不要脸的洗地法了,古龙本来就是另一种风格,但打斗的好作品光是网文就有不少了。
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发表于 2019-3-17 14:04 | 显示全部楼层
剧场版打斗把期待拔高了吧。
前两季.....好吧,也比这季度好
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发表于 2019-3-17 14:06 | 显示全部楼层
故事会 发表于 2019-3-17 13:55
这是我见过最不要脸的洗地法了,古龙本来就是另一种风格,但打斗的好作品光是网文就有不少了。 ...

见得比较多的写法是用了什么招式从死角或者出其不意什么,又或者是怎么有来有回,明确方向和动作的没怎么见过。
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发表于 2019-3-17 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 14:17 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-3-17 14:06
见得比较多的写法是用了什么招式从死角或者出其不意什么,又或者是怎么有来有回,明确方向和动作的没怎么 ...

随便想想,不提龙蛇演义这种老话题,其他如《从姑获鸟开始》,到知秋的历史的尘埃、十州、异域,要么就雪中悍刀行也凑活,还有狗狼熊的《寂静杀戮》中前期,后面太高武可以不算。

中低武小说里写明确方向和动作并不少,古龙意识流的打斗写法只是一部分而已。
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发表于 2019-3-17 14:24 | 显示全部楼层
实际上古龙前中期的作品也是会一招一式地描写的,比如浣花洗剑录
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发表于 2019-3-17 14:28 | 显示全部楼层
MindStrong 发表于 2019-3-17 14:12
用手指刺眼球 用脚踩碎喉咙 扭断脖子 抓住头撞地或撞墙 算明确的动作么
...

这些不都是秒杀招吗
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发表于 2019-3-17 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
迦南算月球的话那个火车大战也挺不错的
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发表于 2019-3-17 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 15:23 | 显示全部楼层
落第骑士的打戏感觉挺好的?

小英雄的打戏不是全靠骨头社的想象力么……

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-3-17 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
网文推荐一个光头武僧在都市,基本没有都市剧情,非常不错的dnd文章,打的也很不错啊。

—— 来自 vivo V1824BA, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-3-17 16:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 故事会 于 2019-3-17 16:23 编辑
高原命 发表于 2019-3-17 15:22
网文也是聊天流好不,顶多起了个洋气点的招式名。你说意识流叫风格,实际上就是不会写武打,人蠢看不出来 ...
那古龙去掉好了,但打斗作品看的少就别叽叽歪歪,写的好的拳拳到肉的小说虽然对比总体基数少,但也绝对不是你口种所谓唯一
国内也就唯一一个金庸能写战斗招式,古龙什么的也是一招秒。你是不是对写作要求太高了

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发表于 2019-3-17 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
原作与制作组的毛病四六开吧 ,小说打斗描写太依赖旁白渲染气氛了,而且为了“心意”这个xx设定牺牲了打斗的观赏性

至于前面嘲讽原作的,
uw这小说放在我看过的小说里绝对是下乘,我在专楼里说了一堆毛病,挑优点只能讲一两句。
但放在轻小说里就不一样了,这年头各种异界厕纸都能吹爆,这个小吹一下问题不大。
而且虽然烂,确实粘了ai,科幻了不是

—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-3-17 16:11 | 显示全部楼层
职业小说家里也不都是擅长描写某方面的,主要是经验之别
对于武术打斗,倪匡和乔靖夫都是描写得精彩,令人信服的,他们本身就是好此道甚至投入其中
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发表于 2019-3-17 16:12 | 显示全部楼层
高原命 发表于 2019-3-17 15:22
网文也是聊天流好不,顶多起了个洋气点的招式名。你说意识流叫风格,实际上就是不会写武打,人蠢看不出来 ...

我觉得你这纯粹是见得少
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发表于 2019-3-17 16:25 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-3-17 14:06
见得比较多的写法是用了什么招式从死角或者出其不意什么,又或者是怎么有来有回,明确方向和动作的没怎么 ...

武道狂之诗?去年完结了
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发表于 2019-3-17 16:32 | 显示全部楼层
風駿 发表于 2019-3-17 13:17
我提到的魔伊1季6话真不是光污染,FA22的神仙打架倒是有点这个趋势,至于飞碟桌那些真的就是普通等级的高 ...

是这个道理吧
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发表于 2019-3-17 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
不如川上稔
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发表于 2019-3-17 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 16:49 | 显示全部楼层
时穿剑那里,骑士长不是划水了吗,胖子都说的那么清楚了。
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发表于 2019-3-17 17:10 | 显示全部楼层
发财就手 发表于 2019-3-17 11:57
绝大部分轻小说家都不会写打戏,在轻小说里寻求打戏是不是搞错什么,不如看武侠小说

----发送自 STAGE1 Ap ...

轻小说里也有武侠小说啊
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发表于 2019-3-17 17:14 | 显示全部楼层
古龙的小说看的就是气氛烘托和悬疑剧情,再说人家写的秒杀剧情不知道比你这龙傲天厕纸高到哪里去了
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发表于 2019-3-17 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 17:29 | 显示全部楼层
CharlieZ- 发表于 2019-3-17 17:14
古龙的小说看的就是气氛烘托和悬疑剧情,再说人家写的秒杀剧情不知道比你这龙傲天厕纸高到哪里去了 ...

古龙也不是纯悬疑,九月鹰飞开始比较注重这方面的,而且那本书用力太猛,快成恐怖小说了

我喜欢古龙小说是古大侠对于江湖人的心理把握,无论是高贵的卑鄙的潇洒的猥琐的,作者能设身处世地构想出那个人的思考和价值观
而要说到男儿浪漫,那就没有第二了,虽说我不喜欢一些主角级人物比如李寻欢的处事

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发表于 2019-3-17 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
7sword 发表于 2019-3-17 17:51
我对刀剑一开始挺反感的,觉得就是小孩子过家家游戏,后来第二季ggo篇的打戏做得挺不错的,诗乃人设又在好 ...

大ip偷懒也有那么多人买单,何必那么努力,你看魔禁都成什么样了。

比起动画还不如祈祷下一作的游戏做好点

—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-3-17 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 19:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-17 19:51 | 显示全部楼层
金庸的技能流和古龙的意识流一个讲究招式,一个讲究气势,哪怕古龙的一刀秒也是有前戏铺垫,最后秒杀那段是高潮
刀剑这集的问题在于制作组没有从观众层面上表现出敌对方的强大,前戏铺垫基本为零,加上站桩聊天让BOSS挂机,自然给人的整体观感就差了,明明是即时游戏呈现效果和国产回合制似的
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发表于 2019-3-17 20:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2019-3-17 21:01 编辑

金庸小说也不是很讲究动作,至少我看的几本小说也都只讲招式,实际动作也不大管的,《笑傲江湖》令狐冲一剑刺瞎十来个人这种东西从动作角度来讲不靠谱得很。他的小说应该还是和传统演义之类有点像,都是“斗了几十个回合”“A耍一招XX,B耍一招XX”这种说法,对于技击应该也不怎么懂。大概也是读书人想想的产物。

古龙只是喜欢把对决胜负写得刹那间决出来,但整个过程里常常有双方对话,各种歪理扯个半天,其中牵扯到的东西多了,人物性格/行为/武功高低/运势/……。古龙的胜负很大程度取决于临场发挥,对决描写的机峰百出的刺激感是不差的。

有真实技击底子是《装甲恶鬼村正》这种吧,虽然肯定后面也是魔改了不少。不过真实技击的基础是现实基础,很多技术动作面对魔改现实规则的武功/魔法之类就不成立了。就一个铁布衫多数剑术恐怕就得玩完。说到底现实里的武术都是对人专用的,打老虎都不行,对上奇幻/武侠设定里的非现实人也就没多少可行性了。至于理论基础“我打得到你你打不到我”“我打得死你你打不死我”之类的这个其实都懂。当然区别可能大概就在于类似《装甲恶鬼村正》里描写空战会考虑势能/动能转化,整个过程确实看上去更科学更合理。没其他口胡的那么严重。

西游记全部打斗都是双方斗在一起,然后一方手软了败退。后面电视剧电影改编做好的一样很多。

小说作者又不是动作指导。设定方面说有限制可能是真的,但打斗不好看多数还是得放到动画制作身上吧。
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发表于 2019-3-17 21:11 | 显示全部楼层
MindStrong 发表于 2019-3-17 15:27
你说的这些有啊(以下因为翻译问题可能不通顺)

回過神來,守門男拿出了武器。他的體格孔武有力,先來一 ...

这种不就是我说的没有明确方向,
字面上知道他干了什么,但这到底什么站位什么移位完全无法浮现在想象中,你躲了是怎么躲的。
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