婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2019-3-17 11:11
来自手机
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对于我来说很简单,ARPG好歹我还能打过,白金挑战还能奢望一下,act没戏。
说笑。
其实还是看游戏的设计吧,新战神动作变多了?没错,反正我手残,有时候自己按出来的招数我自己都惊讶。
鬼泣之类的也差不多是这样。
其实我感觉新战神比血源更像arpg,主要就是等级压制带来的无力感。
在直观感受上,新战神5级敌人你5级去打就是正好的,如果4级就难点,3级变颜色就很无力,虽然对比一下感觉这俩属性没太大变化或者两者攻击数值虽然没变,打起来仍然很高效。
在游戏玩法上,我从一开始到结束,我的水平几乎没有太多长进,事实上我玩act的水平,30年了也没什么长进。然而新战神我还是通关了,并且稍微努力拿到了白金。因为装备提供了不错的属性及特效加成,很大程度上抵消了我手残这一事实。
依靠装备和技能能够抵消技术上的差距,这就是新战神为啥更让人觉得像arpg的原因。而怪物猎人系列也是更倾向于arpg的原因。
我倒是挺喜欢这种改变的,对于我来说,新战神比传统战神3部好玩无数倍,但是我周围一票号称战神铁杆粉的,甚至无法接受这种改变而不愿意入手一份试一试。然后他们名正言顺的从我这里拿走了光盘到现在也没还。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 |
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