大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2018-10-7
|
本帖最后由 短流苏 于 2019-3-11 20:18 编辑
整理了一下思路
先谈现在国内外挂很多的原因:外挂属于一种破坏游戏规则的力量,那么氪金怎么算?在APEX,PUGB这种强调竞技性,人--人之间的相对公平环境中引起的冲突矛盾,会比传统的MMO人--数据造成的矛盾大得多。国内PC党的环境不断被传奇、征途、DNF等一系列氪金影响重大的游戏洗礼过,在这些游戏里开挂的人也不少,但激起的矛盾比APEX相对会小。
再把目光转到CF,这是在国内传播颇广的一款人--人竞技游戏,TX把氪金系统在这款游戏里做得非常完善,完善到逼走了很多不愿意充钱的韭菜,也同样催化了不少外挂玩家。再将仇富心理结合一下,CF的外挂玩家杀氪金玩家的时候是否会有一种特殊的快感(类似以恶止恶)?那么这批玩家蔓延到其他游戏里头的时候,已经有了游戏开挂的习惯,碰到OW,APEX这种没有技巧影响性氪金的游戏的时候,他们就变得独立而尖锐了起来。
再谈一下昨天我讲的道德问题:首先我发那个回帖是欠考虑了。道德的束缚,对一个生活在相对稳定的小圈子里的人,作用会相当大(觉得不理解想想自己如果在小学读书的班上变成人人喊打的类型后果会怎么样),它不仅体现在心理上的压力,很多利益方面也有相关。现在活跃在网络上的这批挂贩子,他们可能就不是我们这个圈子里的人,感受不到我们的口诛笔伐,也就没了心理上的负担,至于利益上的损害?
|
|