抹布
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2004-1-5
|
SF2:
仅有K键投技动作不同。
SF2CE:
KEN的HP升龙拳高度和距离更远,且近身可打2Hit,RYU只可打1Hit,且无法将对方击倒。
RYU波动拳收招硬直缩短。
龙卷旋风脚RYU为1Hit,KEN为多Hit,且无法将对方击倒。
------------------------------------------
你确定RYU的小升无法将对手击倒?KEN的升龙如果只命中1HIT同样也无法击倒对手,在升龙方面区别恐怕只有距离。
RYU的加加不鲁跟旋转速度慢,KEN的同样招数快,可形成连击。
SF2TURBO同SF2CE
-------------------------------------------
KEN的空中加加不鲁跟性能似乎比RYU优越。另,RYU的波出招速度变快了。
SSF2:
KEN的HP升龙拳追加火属性,且更高更远,近身可打3Hit,RYU近身依然只可打1Hit,不过可以将对方击倒了。
RYU追加火属性波动拳,波动拳形态明显区别于KEN,收招硬直更短,HP波动拳速度加快。
至本作起,RYU以波动为主,KEN以升龙为主的角色性能基本确立。
-------------------------------------------------
为什么又不提RYU的波出招速度变快?
事实上史上最经常打不倒对手的无敌技记录保持者应该依然是火焰升龙,而RYU的升龙从来就强调一击必倒。
本作KEN的小升收招变快,开始有无限小升龙日桑急儿夫的情况出现
SSF2TURBO:
各自追加独有的特殊技。
各自追加独有的SUPER ART。
KEN的站远HK和空中MK发生变化,明显区别于RYU。
KEN的MK投技变化为用膝撞的勒技,同时追加了空中投技。
-----------------------------------------------
RYU的6HP领他变成了神,而KEN的必杀236K却几乎没有带来任何好处。
ZERO系列开始基本就没什么可比性了,基本上算分成两个角色了 |
|