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楼主: 风平

[NS] 火纹风花雪月讨论楼【已发售】剧透请白

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发表于 2019-7-6 06:47 来自手机 | 显示全部楼层
英国游戏媒体 VG247 也采访了《Fire Emblem 风花雪月》的 Intelligent Systems 方面的总监草木原俊行和任天堂方面的横田弦纪。要点如下:  - 草木原表示,Intelligent Systems 对于《Fire Emblem 觉醒》的成功极为震惊。事实上他们并不明白为什么这一款作品会成功,而且在日本以外卖得那么好。这款作品的开发理念相对以前并没有什么改变。 - 游戏很难做得人人都喜欢,但是不要把游戏做得人人都讨厌,这种思路会更容易些。考虑到西方受众并不会改变 Fire Emblem 系列历来出色的地方。  - 如果没有光荣特库摩的帮助,《Fire Emblem 风花雪月》绝对做不出来。(任天堂的横田弦纪补充说,也许能做出来,但需要更长的时间。) - 《Fire Emblem 无双》当然是一款动作游戏,但在开发过程中通过 Team Ninja 的早矢仕洋介,Intelligent Systems 接触到了一个强大的策略游戏团队。这个团队现在就与我们开发了《Fire Emblem 风花雪月》。 - 光荣特库摩没有参与图像设计。一切都是 Intelligent Systems 负责,还有自由画师幸田和磨和角色设计师仓花千夏的参与。草木原及其团队设计了武器、怪物和其他细节。 - 主要的剧情、游戏系统、全部的想法和游戏机制都是 Intelligent Systems 决定。他们和光荣特库摩大量讨论了细节,而光荣特库摩也参与了编程工作。 - 游戏并非有意模仿三国剧情。Intelligent Systems 大量和光荣的员工讨论,这些员工中很多人又长期开发三国游戏,但设计成三个国家并不是故意的。没有人说过「来致敬一下《三国演义》吧」这种话,虽然这可能会是一个不错的起点。  - 校园剧情并不是受到 Atlus 的《Persona》系列影响而加入的。 - 无论是 RPG 玩家还是战棋玩家都能找到乐趣。战略爱好者可以避开所有 RPG 部分而专心享受战略要素;RPG 玩家可以通过自由战斗模式提升能力,然后充分乐享大修道院里 RPG 的乐趣。 - 玩家能够在游戏里与友好的学生建立强烈的感情。对于情感丰富的玩家,横田建议选择轻松模式(不会死人)来游玩。
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发表于 2019-7-6 06:58 | 显示全部楼层
200h是真的吓人……

樱战、工作室梦见岛都不想弃,星链p5r估计要丢明年去了
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发表于 2019-7-6 07:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 金子一马 于 2019-7-6 07:15 编辑

如果没有光荣特库摩的帮助,《Fire Emblem 风花雪月》绝对做不出来。(任天堂的横田弦纪补充说,也许能做出来,但需要更长的时间。)

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发表于 2019-7-6 07:43 | 显示全部楼层
nga上排版的好一点
火焰纹章风花雪月开发访谈:三国概念受到了光荣特库摩的影响(翻译)
法国媒体 Jeuxvideo和英国游戏媒体 VG247 采访了《Fire Emblem 风花雪月》制作人横田弦纪和总监草木原俊的内容


淡化武器克制,加上之前说的转职自由度极高。
很可能导致配置“最优解”的出现。什么剑圣大队,龙骑小队的。

是个隐患

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发表于 2019-7-6 08:30 | 显示全部楼层
当年从GBA三作到NGC苍炎的跨度更大吧,是怎么做出来的
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发表于 2019-7-6 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-7-6 07:43
nga上排版的好一点
火焰纹章风花雪月开发访谈:三国概念受到了光荣特库摩的影响(翻译)
法国媒体 Jeuxvideo ...

这倒不用担心。角色的个人技、成长率、擅长与不擅长的武器都不同,转职的时候得把这些和职业特技结合起来考虑的
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发表于 2019-7-6 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ryeta·Weaver 于 2019-7-6 08:54 编辑
cst3108 发表于 2019-7-6 08:30
当年从GBA三作到NGC苍炎的跨度更大吧,是怎么做出来的

就从苍炎开发企划早于圣魔(苍炎发表早于圣魔,虽然掌机有前作打底且开发周期短),且苍晓剧本staff延续烈火的阵容来看,其实IS早就想重回家用机了。结果……

圣魔是拿在掌机上积累3作2D塞尔达的与卡表合作社flagship来试水外包的作品,而晓女之后走NDS复刻是IS根据反响应该掌机优先,于是Wii后续带RPG模式的这个企划(25周年书里提到并附带概念图)放到现在才用

—— 来自 HUAWEI MT7-CL00, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-7-6 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
他们自己也不明白觉醒为什么卖那么好吗
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发表于 2019-7-6 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
yangchunsiyue 发表于 2019-7-5 09:41
怎么有种你教哪个班就和哪个班打的感觉……
皇女是说对不起,这是我选择的道路,瞎子说,连你也要阻碍我吗 ...

我觉得翻译的有些地方不对,那个黄毛说好像是 你这是要袒护我(保护)么
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发表于 2019-7-6 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
这是重甲和阿萨辛……

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发表于 2019-7-6 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
每个学级职业外观不一样吧。
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发表于 2019-7-6 10:00 | 显示全部楼层
真的不会有直面会了吗
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发表于 2019-7-6 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-6 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
巴尔干炮 发表于 2019-7-6 10:00
真的不会有直面会了吗

感觉可能性微乎其微了。再开直面会真的没东西讲了。
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发表于 2019-7-6 10:23 | 显示全部楼层
昨晚预载好了,就等25号解锁了
实体卡千万不要偷跑太长时间啊,要不心里太不平衡了
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发表于 2019-7-6 10:28 | 显示全部楼层
leonyang19 发表于 2019-7-6 10:23
昨晚预载好了,就等25号解锁了
实体卡千万不要偷跑太长时间啊,要不心里太不平衡了 ...

机智如我预载好又去订了张实体 实体先来就玩实体 然后换下载版
过段时间不想要了把实体出了就是了当然不偷跑最好 那就直接把全新的卖了
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发表于 2019-7-6 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
reone 发表于 2019-7-6 10:01
お前も俺を阻むのか
是阻碍没错了

我听着像 かばう  是错觉?我反复听了好几次
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发表于 2019-7-6 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
开始游玩一小时后才会进入学级选择,也就是说我要在26号凌晨选择学级
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发表于 2019-7-6 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
美版是早上十点左右解锁吧,回声偷跑得也挺快的,我估计要提前两天屏蔽掉各论坛了
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发表于 2019-7-6 10:42 | 显示全部楼层
那到底偷跑哪家强?有经验者介绍一下的么
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发表于 2019-7-6 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sephoeny 于 2019-7-6 10:49 编辑

最后可能fami通还有一弹特辑吧。希望。
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发表于 2019-7-6 10:56 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-7-6 10:42
那到底偷跑哪家强?有经验者介绍一下的么

偷跑从来没一定的,想尽快玩偷跑就别提前选店家,关注下微博贴吧论坛什么的,看哪家店早偷跑有现货了就去买哪家
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发表于 2019-7-6 10:58 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-7-6 10:42
那到底偷跑哪家强?有经验者介绍一下的么

发售前几天勤刷淘宝发货地深圳珠三角的搜现货吧
预定就不要指望偷跑  按时发货都烧香
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发表于 2019-7-6 11:00 | 显示全部楼层
sephoeny 发表于 2019-7-5 22:40
竟然没人发这套图吗?皇女从右往左。克洛德这套设计是级长里存活时间最长的,但最后还是改一改给了五年后。 ...

这套图哪里有看啊,从来没见到过
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发表于 2019-7-6 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
当时回声我就是预定偷跑了的,还带画册,然后过一段时间价格大崩。某些火纹粉是真的节省啊
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发表于 2019-7-6 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
空气先生 发表于 2019-7-6 11:02
当时回声我就是预定偷跑了的,还带画册,然后过一段时间价格大崩。某些火纹粉是真的节省啊 ...

这次有些店把回声画册当特典捆绑卖,就知道国内回声销量有多惨了,有情怀有中文,最后却不敌一个rom偷跑一周(还是两周来着?),很讽刺了
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发表于 2019-7-6 11:14 | 显示全部楼层
vorfeed 发表于 2019-7-6 10:58
发售前几天勤刷淘宝发货地深圳珠三角的搜现货吧
预定就不要指望偷跑  按时发货都烧香 ...

谢了
好像一直如此

最后我等不及入了数字版
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发表于 2019-7-6 11:20 | 显示全部楼层
thez 发表于 2019-7-6 10:56
偷跑从来没一定的,想尽快玩偷跑就别提前选店家,关注下微博贴吧论坛什么的,看哪家店早偷跑有现货了就去 ...

到时蹲一波,我怕火纹这热度,看到时就已经炸了/杀猪价了
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发表于 2019-7-6 11:29 | 显示全部楼层
参谋哥这肩甲帅啊。
同为黑鹫,参谋哥和歌姬的暗杀者衣服就不一样。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-7-6 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-6 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-6 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyw2360663549 于 2019-7-6 11:41 编辑

草木原说的外部世界应该就是指大陆周边的岛屿,另外“三个国家以塞洛斯教为中心团结起来对抗外部侵略”是故事的背景,并不是主线将要发生的内容
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发表于 2019-7-6 11:43 | 显示全部楼层
贝雷特 发表于 2019-7-6 09:33
这是重甲和阿萨辛……

一定是名为重甲参谋的新兵种
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发表于 2019-7-6 11:52 | 显示全部楼层
TencentK 发表于 2019-7-6 11:35
国内销量能有1万??

淘宝预订都不止了
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发表于 2019-7-6 11:59 | 显示全部楼层
这部有晓女的撞人系统么?
感觉撞人是救出之后最有战略性的系统了。。
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发表于 2019-7-6 12:16 | 显示全部楼层
饭冢武也 发表于 2019-7-6 11:59
这部有晓女的撞人系统么?
感觉撞人是救出之后最有战略性的系统了。。

你把IF的攻防阵放哪了。
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发表于 2019-7-6 12:21 | 显示全部楼层
饭冢武也 发表于 2019-7-6 11:59
这部有晓女的撞人系统么?
感觉撞人是救出之后最有战略性的系统了。。

得看是否会把包括冲撞在内的手游辅助(盾)技能中的移動系加入

移動系辅助技能包括冲撞(1格和2格),带回,拉近,迂回,替换等等
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发表于 2019-7-6 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sephoeny 于 2019-7-6 12:53 编辑

不引战。
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发表于 2019-7-6 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-6 12:32 | 显示全部楼层
sephoeny 发表于 2019-7-6 12:23
这作设计明显在向女性消费群体倾斜。毕竟大多数女玩家不追求快节奏,不要求秀技术,只要剧好人帅谈恋爱就够 ...

???从现有的情报你是怎么得出这个结论的
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