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[其他] 现在没有公司考虑做蒸汽朋克的rpg吗

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发表于 2019-1-22 22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-1-22 22:30 | 显示全部楼层
gbf算么
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发表于 2019-1-22 22:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2019-1-22 23:38 编辑

好多JRPG是蒸汽朋克。比如FF不少作品就是混杂了魔法和中世纪设定的蒸汽朋克吧,最有代表性的就是6、9和12了。还能想起个永恒终焉,火炬之光
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发表于 2019-1-22 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
以前有一作阿曼尼斯传说4不错。背景是工业时代,吃的药都维生素、保力大之类的现代药名,还诞生了类似心理医生+催眠师的新型职业梦见师,梦见师能通过心理分析进入人的梦境玩盗梦空间。这一作是PC98上移植过来的,画面很简陋,但人设非常优秀,经常有占三分之一屏幕的大人物画面,当年彻底吸引了我。当年我不懂什么奇幻,也不知道什么蒸汽朋克,但这部作品的异色风格深深打动了我。
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发表于 2019-1-22 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
做游戏最重要的就是规避风险。蒸汽朋克、克苏鲁其实都算小众题材。血源当年选择这种题材都让人摸了一把汗。粉丝数量没法和奇幻、科幻之类的比,甚至比不上武侠仙侠。你想想看,克苏鲁蒸汽朋克为啥逼格高,一个重要的原因就是圈子小……
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发表于 2019-1-22 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-22 22:57 | 显示全部楼层
Sehnsucht 发表于 2019-1-22 23:51
现在流行赛博朋克,因为现实。

其实现在也没几个赛博朋客的游戏……
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发表于 2019-1-22 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-22 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
有一大堆 但都没有中文
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发表于 2019-1-22 23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-22 23:43 | 显示全部楼层
生化奇兵算蒸朋么?无限这么好的作品也没救下工作室
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发表于 2019-1-22 23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-22 23:48 | 显示全部楼层
这种光是日式RPG很多都是吧,不礼貌说句蒸汽朋克已经过时了,现在流行赛博朋克但没几个是真的,都是沾点元素就敢叫赛博朋克
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发表于 2019-1-22 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
蒸汽朋克更多的也是以元素存在的吧,反而不像赛博朋克那样对世界观有大量要求限制
耻辱,生化奇兵,乃至madmax,辐射,无主之地之流,都有一点蒸汽朋克的影子?
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发表于 2019-1-23 00:03 | 显示全部楼层
说句题外话,现在随便什么野鸡游戏把画面弄炫点人物加点义肢都好意思自称赛博朋克的
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发表于 2019-1-23 00:07 来自手机 | 显示全部楼层
最近国内刚上的蒸汽朋克电影都崩成什么样了,不过我也觉得这题材拿来做游戏应该会更好
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发表于 2019-1-23 00:15 | 显示全部楼层
蒸汽朋克最大的设定背景是科技发达的维多利亚时期,脱离这个背景来设计怎么讲都不对味,但是吃维多利亚英国风味的人应该是越来越少的
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发表于 2019-1-23 00:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-23 00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-23 00:48 | 显示全部楼层
过时了,不仅仅是在游戏界,更重要的是在影视界过时了。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-1-23 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
很少看到维多利亚时代风格的文艺作品了,上一次看还是尸者的帝国这种比较纯粹的蒸汽朋克
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发表于 2019-1-23 01:42 | 显示全部楼层
关键是主题是什么。
赛博朋克总是复制人、压迫什么的,感觉无聊死了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-1-23 01:57 | 显示全部楼层
耻辱就是啊,不过这种沉浸式模拟游戏日渐式微
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发表于 2019-1-23 02:00 来自手机 | 显示全部楼层
最近的大概就是耻辱2了,但市场反响也不咋样,而且这作也确实不怎么朋克。再往前点耻辱1,生化奇兵无限,神偷,教团之类的倒是处在热门题材的坎上
只能说热门题材是会变的
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发表于 2019-1-23 03:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 LEGEND-911 于 2019-1-23 03:13 编辑

楼主去了解一下《Ar nosurge~献给诞生之星的祈祷诗~》



那个GBF外传性质的“lost order”才是吧?
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发表于 2019-1-23 05:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-23 07:02 | 显示全部楼层
突然想起来教团1886也有点这风格,而且还有点大表哥2的影子。
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发表于 2019-1-23 07:23 | 显示全部楼层
bio shock已经有点柴油朋克的意思了。说起来甲铁城好像有个游戏,类型是啥来着?
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发表于 2019-1-23 07:25 来自手机 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2019-1-23 01:42
关键是主题是什么。
赛博朋克总是复制人、压迫什么的,感觉无聊死了。


赛博朋克某种意义上其实是对垄断资本主义剥削人和异化人的批判。极端的贫富差距,对人民的极端麻痹和剥削,对人的极端异化。
然而现在人民逐渐认识到了,垄断资本主义并没有宣扬的那么恐怖,甚至精神毒品其实也挺好的,人民心甘情愿乐意被剥削。大资本家踩在人民头上任性拉屎人民也高兴。而且把身体给有钱人当玩具或者卖点器官当零件其实也不是不能接受。
所以赛博朋克也就没以前那么扎心了。
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发表于 2019-1-23 07:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-23 08:31 | 显示全部楼层
生化奇兵无限有一些蒸朋的元素。前两作应该算是art deco风格。
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发表于 2019-1-23 08:38 | 显示全部楼层
现在RPG都没几个正经大作了吧,3A大作各种轻度化网游化动作化FPS化,剩下的众筹indie基本半吊子多……不限定rpg的话dishonored2作跟生化奇兵无限都算是优秀大作
另外单纯借用蒸朋的视觉元素的做法也挺常见,像XB2的一些设计就蛮有蒸朋趣味的,地铁新作的武器设计也有这种感觉……
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发表于 2019-1-23 08:38 | 显示全部楼层

你这浓眉大眼的也变成了骑空士?
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发表于 2019-1-23 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-23 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
蒸汽幻想跟蒸汽朋克并不一样
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发表于 2019-1-23 09:01 | 显示全部楼层
awy47 发表于 2019-1-23 07:32
生化奇兵的风格是复古未来主义,但是不是只有这个风格,比如三代就是维多利亚风加复古未来主义,总之风格 ...

掠食算什么?像SF黄金时代的太空风格
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 楼主| 发表于 2019-1-23 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-23 09:12 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2019-1-23 08:57
也可能是表达西方人心中的上帝之城古罗马崩溃的前期,毕竟西方人经历过城市崩溃的历史。
通过复制人表达 ...

克隆人就是对人本质的否认。人乃神的造物,每个人都有独一无二的灵魂。然而工业时代大生产不需要什么独一无二的灵魂,需要的是统一、量产、可更换,所以现代教育恨不得把人类变成一个模子压出来的,现代审美追求千人一面。某种意义上克隆人是比人类更优越的工业人。现在的网络艺术家,基本也不再表现自己的内心,为迎合市场变得千篇一律。小说从奇思妙想的才子文学变为批量量产的网络垃圾,美人从各领风骚变成一样的网红脸,这都是工业生产的必然。
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发表于 2019-1-23 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-23 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
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