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[求助] xb2 dlc的机战演出放在动画里算什么水平

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发表于 2019-1-16 10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
没看过的可以看下这个https://www.bilibili.com/video/av32798482?t=201&p=42
个人觉得非常流畅,分镜水平也很高,如果放在动画里,可以排到上游水平,不知各位婆罗门如何看
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发表于 2019-1-16 10:44 | 显示全部楼层
反正去年根据我浅薄的追番经历而言没找到更厉害的机战打戏

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-16 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
虽然只看了1p但有种视频通关的罪恶感
机设挺好看的
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发表于 2019-1-16 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
去年3d机战有olm的辛卡里昂
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发表于 2019-1-16 10:59 | 显示全部楼层
3D建模的可动性和堆物件数量其实都是可以用人力物力堆的,但是高桥从XB开始几个过场里的萝卜战斗那种战场和动作设计的感觉是别家不太有的。
其他家很多都在传统超级系战斗和拟真战场之间左右摇摆,他做的就是那种纯粹的未来中二调调,有本质不同。
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发表于 2019-1-16 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-16 11:11 | 显示全部楼层
做得虽然不差
但放到动画肯定进不了上游
萝卜打戏的第一梯队上限是非常非常非常非常非常非常非常非常非常高
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发表于 2019-1-16 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
那么有没有婆罗门指条路让我欣赏一下高级的演出呢

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-1-16 11:22 | 显示全部楼层
如果把最终战的战前互殴+战斗中双方各三阶段共六段破防大招+战后光暴走开大杀器全部无缝剪辑在一起,这样长度和质量的萝卜打戏暂时还真不记得有能类比的。
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发表于 2019-1-16 11:26 | 显示全部楼层
3D萝卜打斗最爽的是银河机攻队吧,尤其是14话的战斗部分
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发表于 2019-1-16 11:33 | 显示全部楼层
3d机战打斗请看银河机攻队,目前3d机战打斗最高水平了吧,xb2这段确实挺不错的,不过量还是太少
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发表于 2019-1-16 12:00 | 显示全部楼层
我来贴图


















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发表于 2019-1-16 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
贴图还差段花海围殴和合体技干死女boss
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发表于 2019-1-16 18:49 | 显示全部楼层
一般的水平
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发表于 2019-1-16 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
大概是不拿奖 说明奖项是野鸡的水平吧
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发表于 2019-1-16 19:42 | 显示全部楼层
我还是喜欢XBX最后一个PV末尾车子变机器人后连射带削最后切进标题的那段
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发表于 2019-1-16 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑夜守望者 于 2019-1-17 11:58 编辑

等等对不起我改口,看错以为是说本篇演出。单你指的这段非常一般,人物打戏也一般这演出是PIG做的还是高桥做的
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发表于 2019-1-16 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
看了不觉得很好
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发表于 2019-1-16 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
应该不如新战神金刚的

—— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-1-16 21:39 | 显示全部楼层

银河济公最高
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发表于 2019-1-16 22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2019-1-16 23:39 编辑



来试试贴图吧...

其实XB2加上黄金国的打戏很大部分是音乐踩点带起来的
另外最终战真正设计的好的地方不在机战本身,而是在实时战斗中你能看到身后的双方塞壬的实时反馈

大招破防倒地还会被摔进战斗区域,即时演算的好处就在这里了




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发表于 2019-1-16 23:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 老黑305 于 2019-1-16 23:20 编辑

虽然算不错,但在动画里的确不能算上游
三癞子的机战很多都这个好吧,我再提名几个
除了前面说过的银河机攻队,3D里《亡国的阿基德》也有很不错的3D机战打戏
2D里像鲁路修啊、高达BF、高达雷霆宙域啊什么的,也有很多经典打戏

还有像交响诗篇里那种跑马戏也是一大堆
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发表于 2019-1-16 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-16 23:30 | 显示全部楼层
蓮華 发表于 2019-1-16 19:42
我还是喜欢XBX最后一个PV末尾车子变机器人后连射带削最后切进标题的那段

XBX的打戏还是太短太分散了
顺便也做了一个


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发表于 2019-1-17 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
没有马戏的机战是没有灵魂的

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发表于 2019-1-17 01:30 | 显示全部楼层
說真的 很一般 運鏡不好和機體動作是問題所在
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发表于 2019-1-17 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-17 01:53 | 显示全部楼层
动画的体验时长最多几个小时,只给你这么点时间把观众抓住。
游戏上来就是几十个小时的体验时间,做过场动画的人不需要担心受众对内容的熟悉程度。

完全不是同台竞技的概念。
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发表于 2019-1-17 02:54 | 显示全部楼层
机工队最强的两段花海战斗没人贴吗?,一段TV结尾,一段剧场版结尾。
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发表于 2019-1-17 02:58 | 显示全部楼层
BGM不太搭调,对整体的观感也有一定的负面影响
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发表于 2019-1-17 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-17 08:21 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-17 08:34 | 显示全部楼层
我爱喵喵 发表于 2019-1-17 02:58
BGM不太搭调,对整体的观感也有一定的负面影响

说到这个就想起来了,XB2还有这DLC很多地方的BGM真的是完全不搭调,然而却没看到有人出来说过,几年前XBX的时候倒是一堆人黑bgm不搭,我也因为这个黑过泽野,然后玩了XB2后才发现真的是黑错人了,这锅完全就音监该背,这两作bgm的毛病真的是一模一样
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发表于 2019-1-17 08:40 | 显示全部楼层
小泉花陽 发表于 2019-1-17 08:34
说到这个就想起来了,XB2还有这DLC很多地方的BGM真的是完全不搭调,然而却没看到有人出来说过,几年前XBX ...

然而音监就是高桥本人
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发表于 2019-1-17 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-17 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
看另一个帖子想起来,乐园追放的机战也非常好看

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-1-17 09:32 | 显示全部楼层
机工队的花海战太厉害了,现在还能想起来。XB2这几段蛮普通的,还是第4章的魔神和盖塔梗有意思。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-17 09:40 | 显示全部楼层
aricks 发表于 2019-1-17 08:40
然而音监就是高桥本人

不啊,xbx是泽野负责了所有音乐部分的工作,音监也是他自己
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发表于 2019-1-17 09:41 | 显示全部楼层
小泉花陽 发表于 2019-1-17 08:34
说到这个就想起来了,XB2还有这DLC很多地方的BGM真的是完全不搭调,然而却没看到有人出来说过,几年前XBX ...

没,dlc配合有点问题感觉是赶工的锅。但是本传里大部分配乐还是到位的吧.
其实本传最大问题并不是配乐不合适,是配乐太浪费。有好多非常优质的曲子都被很随意得用掉了。甚至很多人根本没机会听一次完整版。。。
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发表于 2019-1-17 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
Total_Lau 发表于 2019-1-16 11:11
做得虽然不差
但放到动画肯定进不了上游
萝卜打戏的第一梯队上限是非常非常非常非常非常非常非常非常非常高 ...

英雄二人?
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