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[讨论] 骨头社这么多年维持较高水平制作的原因是啥?

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发表于 2019-1-15 10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-1-15 10:57 | 显示全部楼层
建议lz先编辑下,不大好看去了,不然不少都在吵这个

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 楼主| 发表于 2019-1-15 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟日升二组出身 根子好啊……
而且骨头很有热情
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-1-15 11:03 | 显示全部楼层
七堂伽蓝 发表于 2019-01-15 11:00:12
骨头的特点不就是不管作品多无聊,制作素质一直高吗
我也觉得有几部是挺无聊的,但也没大部分

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发表于 2019-1-15 11:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 aptx8285144 于 2019-1-15 11:05 编辑

也许原因之一是人际资源广吧,听说骨头社分家离开后和日升那边关系也不错,说不定经常互相帮忙,对,说你呢,尔朗,你离队和在队里,对于笑美和辉子而言有什么区别?
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发表于 2019-1-15 11:10 | 显示全部楼层
aptx8285144 发表于 2019-1-15 11:03
也许原因之一是人际资源广吧,听说骨头社分家离开后和日升那边关系也不错,说不定经常互相帮忙,对,说你呢 ...

都不回家吃飯了
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发表于 2019-1-15 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 11:13 | 显示全部楼层
产量低
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发表于 2019-1-15 11:17 | 显示全部楼层
能维持更高水平制作的都有,骨头社往后稍稍
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发表于 2019-1-15 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
耐赫伊勒缇 发表于 2019-1-15 11:31
bones大多都很无聊
那能不能列举几个有趣的让我长长见识

野良神
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发表于 2019-1-15 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 12:01 | 显示全部楼层
高坂麗奈 发表于 2019-01-15 11:17:44
能维持更高水平制作的都有,骨头社往后稍稍
你不会要说京都吧?京都画面稳定不崩是真,跟骨头比作画还是洗洗睡吧

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发表于 2019-1-15 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫不萌 于 2019-1-15 12:12 编辑

产量低

—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-15 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
算了吧,盛名之下其实难副
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发表于 2019-1-15 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 beer 于 2019-1-15 12:13 编辑

社长人脉广,做的活在自己人力处理范围内。员工比较有热情。
最重要的其实是第一条,现在很多动画,企划几年就画了第一话,后面的全是边播边做(包括设定稿),真不知道规划去哪了。
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 楼主| 发表于 2019-1-15 12:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 12:26 | 显示全部楼层
也没有都制作精良吧,no.6做成那个样子
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发表于 2019-1-15 12:30 | 显示全部楼层
噬魂者NOT 嘉依卡(?)就挺差,骨頭也沒有全篇高質量,把錢花在刀口上,打鬥一好什麼問題都沒有

JC跟骨頭社長的訪談
接着之前提及的续篇动画话题,松仓略显无奈,因为同为续篇,那类原本事先计划好放映时间的倒还不打紧,怕就怕突然之间决定的那种。在一堆早在2~3年前就已经筹划好的制作周期里,冷不丁插进一部续集,一下便打乱了全盘计划,搞得工作量很难掌控,是长期以来最为困扰松仓的头疼问题。
BONES这边同样唯恐此类情形发生,为了确保质量,特意避免满负荷运转,以便应对突如其来的额外工作。南社长分析,比起盲目上新作品,眼下圆盘制作企业更趋向于发行有一定销量保证的作品。
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发表于 2019-1-15 12:35 | 显示全部楼层
耐赫伊勒缇 发表于 2019-1-15 11:31
bones大多都很无聊 那能不能列举几个有趣的让我长长见识

show by rock
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发表于 2019-1-15 12:35 | 显示全部楼层
canaan07 发表于 2019-01-15 12:01:27
你不会要说京都吧?京都画面稳定不崩是真,跟骨头比作画还是洗洗睡吧
作画=打戏?

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发表于 2019-1-15 12:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
七堂伽蓝 发表于 2019-1-15 12:25
哪里有什么盛名,我说的和盛名又没啥关系。你要说盛名,那是留下青史留名作品的公司,比如PIG,骨头社还 ...

标题所谓较高水平的制作,连故事都讲不好的高水平
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发表于 2019-1-15 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2019-1-15 13:52 编辑

有画面制作本身的实力和质量控制,对原创作品选材和剧情把控让人失望。
这两年大把力气在文豪野犬和小英雄上,也算是给之前作品又浪又不成功埋单了。
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发表于 2019-1-15 13:51 | 显示全部楼层
也许是印象流,不过IG是不是制作水准保持的也挺好的
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发表于 2019-1-15 13:58 | 显示全部楼层
社内有多个工作室,对工期规划好,能把钱花在刀刃上,但也不是没有AO这样工作现场一片混乱的作品。
骨头的原创看人吧,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人觉得味同嚼蜡。
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发表于 2019-1-15 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 14:28 | 显示全部楼层
骨头里实力派多啊,人脉广,可以找大手子来画原画。
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发表于 2019-1-15 14:42 | 显示全部楼层
Mr_DECADE 发表于 2019-1-15 13:47
标题所谓较高水平的制作,连故事都讲不好的高水平

楼主所谓制作,其实是想说作画吧
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发表于 2019-1-15 14:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 UIonTV 于 2019-1-15 15:12 编辑

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发表于 2019-1-15 15:00 | 显示全部楼层
当然不只是打戏,还有机械,特效,马戏,日常演技啊,京都除了日常演技算做出了特色,其他哪一项比得过骨头社?

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beer + 2 京都厨池沼

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 楼主| 发表于 2019-1-15 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 15:16 | 显示全部楼层
七堂伽蓝 发表于 2019-1-15 15:02
我内容已经很清楚了,明明拍了一堆无聊片子,但平均制作水准在那儿放着,这种情况不多见。除非你说除了剧 ...

我没说你啥啊,跟他解释而已,他对你有误解

不过我也没说清楚,应该说音乐作画演出都不错,当然最突出的还是作画
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发表于 2019-1-15 15:31 | 显示全部楼层
经营理念,应该说管理体制比较好、不瞎接活?业界定位在那放着,特别穷酸的企划一般也不会找骨头。
而且骨头算是人员比较充裕?ABCD四个组可以同时开四部作品,泥京虽然名声在外,产量其实并不算高
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发表于 2019-1-15 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
水里捞鱼 发表于 2019-1-15 15:31
经营理念,应该说管理体制比较好、不瞎接活?业界定位在那放着,特别穷酸的企划一般也不会找骨头。
而且骨 ...

现在五个组了,E组专门做交响诗篇剧场版。
不过比起经营理念什么的,我更好奇手段,南社长是如何让骨头社暴死那么多,还能赚钱的(或者说其实一直在亏损?),难道真的是一部钢炼浪十年吗
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发表于 2019-1-15 16:13 | 显示全部楼层
能把“无聊”说得这么天花乱坠,学到了
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