婆罗门
精华
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本帖最后由 darkfall 于 2019-1-5 06:03 编辑
虽说不是18年的游戏, 翻了一遍真值得拿出来批评的只有这个,别的很多个人不喜但是能看出来亮点,哪怕是地雷社的东西

这玩意儿是某天在日服PSN闲逛看到的,想起之前hj吹了那么久就买了一个,结果没想到游戏素质垃圾也就算了,迎面而来的还有无数的bug。
* 过了几关就出现了地面材质问题,导致全屏幕都是白色的,过了几个月才修好
* 通关直接卡在标题界面
* 各种卡死
嗯,这游戏在PC上已经1年以上了
游戏素质方面
* 看Steam评价这是ARPG,is this an out of season April fools joke?
* 载入时间比开放世界3A游戏还长,FPS同样,就算以Unity的标准也是没有优化过的
* 满地都是制作人员的个人恶趣味和OOC内容,哪怕做独立游戏也请不要这样
* 判定,动作手感,打击/受击反馈比很普通的独立游戏水准还要低,真的有人测试过这玩意儿? 受击直接往后位移还行。比“参考”对象妖梦剑戟幻想差个5倍吧
* 绝大部分人物是没法用的
* 这玩意儿有关卡设计?
* 以为看不出来最后黑白灵梦”灵感“来自于梦终剧? 连剧情/弹幕都一样
还行的地方
* 音乐
* 立绘
* 能打通关
这就是所谓的“爱和梦想”?(茶
还有只出在日服但是奖杯列表是中文,有个奖杯描述错了这种奇怪的问题
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