找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5781|回复: 51

[多平台] 赛车游戏里的速度是真实的吗?

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-4 17:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-4 17:15 | 显示全部楼层
缺乏G值反馈吧,高铁上300也没啥感觉。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
你说的是地图比例吧
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-4 17:16 | 显示全部楼层
.....因为自己开到了100迈会怕啊
赛车md不怕,开到200迈撞tmd
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
 楼主| 发表于 2018-12-4 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-4 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:31 | 显示全部楼层
赛车游戏没有经验,但飞行模拟的游戏里,地面景观和山体的比例肯定是无法保障的(出于对运行效率和玩家观感的需要)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:37 | 显示全部楼层
我第一次在GT系列里真切体会到刺激速度感是GT4的S执照牛宝林长直道。

之前GT1和2速度感并不强,3的速度上去了,但是可能是速度赛道(非拉力)地面太过平整,速度起来后的视觉感更像是开飞机(大多数的赛车游戏的速度感都这样,缺乏细节)

而在GT4牛宝林的长直道上,速度起来前赛道的平滑感和速度彪起来后微妙颠簸及车的难控感(G值增大)形成鲜明对比,极好的传达了高速的刺激感。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:41 | 显示全部楼层
我也觉得比例尺有点问题,有时候标记一公里,速度感起飞,但是用时比我出去买菜还慢

还有些时候轮胎扭一圈,就提示我走了2M,低速下也很违和

同样适用于开飞机类型
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:44 | 显示全部楼层
开真车开到100多并不觉得特别快,这个也有边际效应递减么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
针对一切赛车和模拟飞行的世界比例和速度感等问题的的解决方案:上vr
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:50 | 显示全部楼层
开suv感觉一百没什么,开普通车离地面近了就感觉很快
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
速度感跟离地面距离、FOV都有关系吧

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
屏幕的距离感没眼前的强。速度会不是很快的感觉。关键是参照物。vr速度感会强一点
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:05 | 显示全部楼层
实际开车100多也不觉得多块,人眼适应能力很强的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-4 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:22 | 显示全部楼层
你试试看在dirt4或者dirt rally里开一百多公里的时速,你就会觉得是不是太快了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:23 | 显示全部楼层
游戏开300起飞转个10几圈一点不慌。 自己开车超过60就慌得不行了。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
噪音,震动,你开个隔音好的豪车也不会觉得快,换个奇瑞qq再试试
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-4 19:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
nemo_mxc 发表于 2018-12-4 19:23
游戏开300起飞转个10几圈一点不慌。 自己开车超过60就慌得不行了。。

环境不同啊,比如你上高速,100也不会慌,市区里一般上30~40就要注意了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:33 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2018-12-4 17:28
这个问题我更想问在飞行游戏上面
贴地飞的话感觉地面建筑物都偏小
所以高空的高度是不是也是假的 ...

....为什么会有按真实比例建模的错觉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:35 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2018-12-4 19:31
环境不同啊,比如你上高速,100也不会慌,市区里一般上30~40就要注意了。 ...

乡下地方没太多车_(:3」∠)_
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ronh 于 2018-12-4 19:54 编辑

在无车直道真开过230左右,缺少参照物的情况下其实和100出头感觉差不多,速度感其实不如游戏那么强。

— from Google Pixel 3 XL, Android 9 of S1 Next Goose v2.0.4-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 19:59 | 显示全部楼层
刚好我也在考虑这个问题
在地平线4里,过直角弯,减速到100,然后龟速转向加速出弯

减速到100龟速转向,对比到现实,落差真是太大
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 20:02 | 显示全部楼层
讲道理玩尘埃拉力驾驶室视角感觉速度就是速度啊,和现实差距不超过10%的样子,很多山道发夹弯我开个60都觉得快了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-4 20:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 20:23 | 显示全部楼层
ronh 发表于 2018-12-4 19:52
在无车直道真开过230左右,缺少参照物的情况下其实和100出头感觉差不多,速度感其实不如游戏那么强。

— f ...

中国有地方能跑这么快的车吗...好像有同学在美国的确干过,好像还挺容易的。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2018-12-4 20:23
中国有地方能跑这么快的车吗...好像有同学在美国的确干过,好像还挺容易的。。。 ...

西北和华北平原上的国道...吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 20:33 | 显示全部楼层
开车最快纪录在从圣地亚哥开往vegas的路上
开一辆日产rogue,跟着前车飙到了110迈应该有170-180公里了,不过因为路直并没有什么实感
国内高速我开我的昂克赛拉上140就飘得不行,也就高速下坡偶尔能到150左右
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 20:47 | 显示全部楼层
不是自己开不是第一人称感觉不到,我坐磁悬浮431也感觉不是特别夸张
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 21:30 | 显示全部楼层
F1转播有时会切车手视角,那速度是真的眼睛跟不上
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 21:32 | 显示全部楼层
神力科莎跑纽北有种深切的体会
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2018-12-4 20:23
中国有地方能跑这么快的车吗...好像有同学在美国的确干过,好像还挺容易的。。。 ...

在欧洲,照片大概是同坐在200出头的时候拍的,和游戏截图比一下不就知道了。



— from Google Pixel 3 XL, Android 9 of S1 Next Goose v2.0.4-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 21:53 | 显示全部楼层
yibo 发表于 2018-12-4 17:44
开真车开到100多并不觉得特别快,这个也有边际效应递减么

高速路设计上做了视觉减速的,前挡风玻璃也是减速玻璃,为了减少疲劳感。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 22:00 | 显示全部楼层
flash520 发表于 2018-12-4 17:22
@铅笔
但是车的大小是定的,所以以真实标榜的赛车游戏应该都视为真实地图比例才对

我觉得不用太纠结。速度不用仿真,只要画面体现的速度感让人感到刺激满足就可以了。当年rr可以跑到300以上,但是远没有梦美来的刺激。我忘记梦美能跑到多少了。而gt4开到150就很吓人了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-12-4 21:53
高速路设计上做了视觉减速的,前挡风玻璃也是减速玻璃,为了减少疲劳感。 ...

减速玻璃这种东西真的存在嘛… 我以为是驾校教练瞎掰的(
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 22:13 | 显示全部楼层
leystage 发表于 2018-12-4 22:05
减速玻璃这种东西真的存在嘛… 我以为是驾校教练瞎掰的(

没错
是瞎掰的
这个词源自早年大货司机开小车觉得慢而不知原理

以下来自百度百科
既然没有减速玻璃,那么为什么开不同的车会有不同的速度感呢? 可以从以下几方面解释。
视觉误差
人们判断运动知觉的变量不是线速度,而是角速度(视角度/秒)。一个点状物以相同速度运动,若其运动方向恰好与眼睛视线平行,此时的视角为0°(当然,人有两只眼睛,不可能与两只眼睛都为0,实际上只能是接近0),即角速度为0,你几乎感觉不到它在运动;而当运动方向与眼睛视线垂直时,角速度就最大,就能感觉到很快的运动速度;另外,角速度的大小还与距离相关,距离越远,角速度显然越小,距离越近,角速度越大。由此可见,在不同的位置(不同的角度、不同的距离)观看相同运动速度的物体,会有截然不同的速度感!这就是视觉误差。开不同的车会有不同的视野,也会产生不同的速度感。比如小汽车与公交车,由于公交车都是平头,前挡玻璃几乎是垂直的,人的座位又高,驾驶员可以看到离车头很近的路面,自然就感觉快(如果在车地板上开一个洞,让你垂直地看下去,你更会大吃一惊!)。而小车就不一样了,小车不仅有较长的车头,为了美观和减小风阻,前挡玻璃都是倾斜安装的,而且斜度还较大,座位就比较靠后,这样人离车头的距离就远了;同时小车的座位又很低,这样你的视线就只能以比较平的角度看车头前的路面了,你所能看到的路面与你所坐的位置有了很大的一段水平距离(也就是说车头前方还有一段较长路面被车头挡住看不到),你感觉就慢得多了!这就是“减速”的主要原因。而且越是高档小车,车头部分就越长、前挡玻璃的倾斜度也越大,驾驶员离车头的距离就越远,这种“减速”效果就越明显。月亮绕地球运动的速度不慢吧(平均公转速度 1.023千米/秒!)?可我们为什么几乎感觉不到呢?是什么让它“减速”了?就是因为距离太远(视角太小),让我们的眼睛无法分辨,从而产生了“慢”的错觉!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-12-4 22:17 | 显示全部楼层
leystage 发表于 2018-12-4 22:05
减速玻璃这种东西真的存在嘛… 我以为是驾校教练瞎掰的(


减速玻璃其实就是平时所说的夹层汽车前挡风玻璃,一些钢化前挡风玻璃因为光学性能差,过渡不平滑,司机长时间开车的话会引起眼睛易疲倦,头晕的感觉。而夹层玻璃的光学性能好,没有光畸变,从车向外看视觉很清楚,再加上夹层玻璃引进新技术,使光线变得很柔和,从而能给人一种减速的感觉。百度
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-12-4 22:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-11 00:58 , Processed in 0.136902 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表