本帖最后由 sorroaq 于 2018-12-2 06:44 编辑
听YUNO的大名听了很多年,这次终于下定决心去补了,目前正在推亚由美的线,但这剧情看得我简直想吐血
——男主撞见继母亚由美的下属在偷偷和小流氓勾结,计划让小流氓替自己抢走亚由美的文件,然后自己还出来英雄救美。捡到了下属掉的照片、磁条卡,一起偷窥的记者也拍到了照片,结果男主却一直在觉得只是自己的猜测没有证据说出来反而会让继母困扰blabla的,然后就什么都没说
等事情实际发生了之后,亚由美对那个下属欺骗了心怀感激以为下属是好人,可男主还是屁都没说  ,可自己又在那里一直瞎担心,这神经病吧???
接着男主去他亚由美公司,正好撞到那个下属在利用这件事半逼半诱地强上亚由美,男主心头愤怒却居然什!么!都!没!干!就这么看着直到刚好有电话来才把两个人惊醒???????
而这之后男主居然没有先去跟继母说,而是直接找那个下属对质打草惊蛇,这都什么操作?
YUNO二十年前的立绘和音乐我觉得我都能接受推下去,但这个剧情真的让我觉得有点……求问玩过大佬们后期还有这种让人吐血的桥段吗?
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感谢大佬们的回复,我下午推完美月线进了澪线,刚到公告板揭发事件那里,感觉还是很傻……这种误会调查一下时间就解开了吧?那个告示肯定不可能是早上学生们到校之后贴的,而两人昨晚一直在一起,早上有澪起床的时间和男主离开闹出骚动的时间对照,再问下其他人最早看到告示的时间是多久,就能证明不是自己贴的了吧?而且一眼看过去八成就是学弟干的,完全不知道男主在纠结啥……
推到现在觉得,男主剧情上各种苦恼都是自找出来的?明明靠现有的条件应该有办法解决的……
实在不能代入男主这角色,一天到晚就是不分场合讲黄段子和毫无营养的搞笑,要么就是突兀的发情和H,几乎没觉得做了多少有意义的正事……算了算了,我先冷静一下去吃点东西,回来再继续吧
希望大家说的异世界篇能给我带来足够的惊喜……
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异世界篇推完了,虽然大半夜这样很有倒垃圾的嫌疑,但感觉很多东西真的是不吐不快:
作为厨子空间90点台最后一个我没推过的游戏,我一开始对YUNO是报了很高期待的。作为20年前的游戏,这个画面音乐水平我都可以理解,甚至觉得很多CG非常精致和优秀,但剧情脚本上实在让我无法接受。
伪科学长篇大论抛开不说,世界设定漏洞百出也暂且不谈,种马随地发情还到处有倒贴我也姑且当作喜好不同——但男主角的人物设定本身简直混乱得让人抓狂,彼此矛盾前后冲突,一会儿像是纵横花丛的情场圣手,一会儿又成了迟钝到哭的纯情少年;一会儿是剑道高手,一会儿又打不过小流氓;前半截明明目标都是收集宝玉去寻找消失的老爹,可按老爹的指引去到异世界了又不提老爹的事搞得跟个普通穿越者一样一心想着回去了;亚由美线也好澪线也好,男主角给人的感觉就是完全不带脑子的生物,各种证据和线索摆眼前还像个呆头木鱼,可到了香织线后面又忽然一副洞若观火的样子;前脚还在说自己四年间锻炼得很强,后脚就对强老婆的士兵无能为力——你这里无能为力就无能为力吧,刚刚被三个普通士兵干翻的人,既不去苦修武技也不去寻求组织,直接就豪言要去帝都找神帝算账,是谁他妈给你的勇气?
而大受推崇的自由解谜探索系统体验更是恶劣,过于死板机械的设计让这个系统在绝大多数场合都成了笑话:第一时间找到场景关键道并没有作用,必须要全部点一圈回来才能起效——你告诉我你一开始信誓旦旦找不到的东西怎么转手就在这里翻出来了?你告诉我你在心爱的女人被施暴的时候在悠悠然地细致观察什么?凡此种种,让我全程对男主都像是再看傻-逼,完全无法产生一丝一毫的好感。在各种睿智操作之后的痛苦呐喊简直就像小丑一样滑稽可笑。
而被吹得最多的ADMS系统,我承认在20年前的时代开创性,但我觉得开创性并不代表在游戏趣味上的价值。从形式上说,时间穿越或者说SL的魅力,很大程度上是“带着未来的经验改变过去回避悲剧”,但这个系统中,未来的经验和记忆消失了,除了一些极微薄的印象外,剧情表现上男主角跳跃之后是没有之前的记忆的,却带着跳跃前身上的道具。我们姑且不论这个现象带来的一些矛盾怎么解释,我他妈跳跃时间这么高大上的东西,就只是为了找根绳子找个照片之类的?绳子我他妈不会随便找一根,照片我不会拿对面要的20页文件做交换?舍弃经验的记忆而选择实在的道具作为改变过去的承载物这一点看似新颖,但却让本来大气的时间穿越变得小家子气了,而且还让“实际拥有‘未来’记忆的玩家”和“剧情并无‘未来’记忆的主角”割裂开了。相比之下,ever 17的第三视点和CLANNAD的空想世界等,在赋予了玩家游戏外的行为以剧情中的意义这一点上,真正让玩家从高高在上的神位中降下,觉得自己确然与主人翁的目的、思想、行动一致化了,带来的心灵触动不是远远超过这样的一种模式? 总结:YU-NO是我推过的GALGAME里体验最差的——这种东西还是埋在被回忆滤镜美化过的历史的垃圾堆里、永远不要浮起来的好
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